Neben meinem IDF-Projekt für den Sechstagekrieg 1967 darf natürlich auch eine israelische Armee für World War III: Team Yankee nicht fehlen. Die ersten Sachen dafür sind inzwischen angekommen.
Den Kern bildet die Merkava Tank Company Starter Force. Dazu kommen das israelische Armeebuch, das Unit Card Pack und die passenden Decals. Damit ist die Grundlage für den Aufbau der Armee bereits vorhanden.
Der Einkauf
Merkava Tank Company – Israeli Starter Force (TISAB02)
Pereh Anti-tank Platoon mit 3 Fahrzeugen (TIBX05)
Israeli IDF Unit Card Pack mit 48 Karten (WW3-10U)
World War III: Team Yankee – Israeli Armeebuch (WW3-10)
Israeli Decals, 4 Bögen (TIS950)
Vallejo Surface Primer IDF Israeli Sand Grey 61–73 (73.614)
Zusätzlich zum Starter ist direkt ein Pereh Anti-tank Platoon dabei. Damit kommt von Anfang an eine Einheit hinzu, die sich deutlich von den klassischen Merkava-Verbänden unterscheidet und der Armee zusätzliche Möglichkeiten bei der Panzerabwehr gibt.
Von 1967 zu Team Yankee
Das neue Projekt ergänzt meine israelischen Streitkräfte für Fate of a Nation. Während dort Fahrzeuge wie M50, M51, Sho’t und AMX-13 für den Sechstagekrieg im Mittelpunkt stehen, geht es bei Team Yankee in eine deutlich modernere Richtung.
Mit Merkava und Pereh entsteht damit eine zweite israelische Armee im gleichen Maßstab, aber für einen ganz anderen Zeitraum. Für die Bemalung kann ich viele bereits getestete Farbtöne und Arbeitsschritte aus dem IDF-Projekt übernehmen und an die späteren israelischen Fahrzeuge anpassen.
Für Fate of a Nation soll eine israelische Armee deutlich nach Sechstagekrieg und Jom-Kippur-Krieg aussehen und sich damit auch optisch von einer späteren Team Yankee-IDF unterscheiden. Der grundsätzliche Bemalablauf bleibt derselbe: ein einheitlicher Fahrzeuggrundton, klar getrennte Infanteriefarben, kontrollierte Washes und eher staubiges als rostiges Weathering.
Der wichtigste Unterschied liegt im Zeitraum. Vallejo führt 70.614 IDF Israeli Sand Grey (61–73) ausdrücklich für die frühe IDF-Farbgebung. Damit ist die Farbe eine sehr passende gemeinsame Basis für Fahrzeuge des Sechstagekriegs 1967 bis zum Jom-Kippur-Krieg 1973.
Israelische Truppen bei Rafah im Juni 1967. Foto: David Rubinger / Government Press Office (Israel), via Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0.
Fahrzeuge: IDF Israeli Sand Grey 61–73
Für M50 und M51 Sherman, AMX-13, Magach, Centurion/Sho’t, Halbkettenfahrzeuge und Unterstützungsfahrzeuge verwende ich als gemeinsame Grundfarbe Vallejo 70.614 IDF Israeli Sand Grey (61–73). Der Ton ist deutlich braungrauer und gedeckter als ein klassisches Wüstengelb und passt damit sehr gut zu israelischen Fahrzeugen der Jahre 1967 bis 1973.
Vallejo unterscheidet in seiner historischen Farbübersicht zusätzlich zwischen Sand Grey 67–73 und einem speziellen IDF Sand Grey 73 (71.141) für den Jom-Kippur-Krieg. Für diesen Guide bleibt 70.614 trotzdem bewusst die gemeinsame Basis: Dadurch wirkt die Armee geschlossen und der Farbton passt besonders gut zu einer Streitmacht, die sowohl 1967 als auch 1973 eingesetzt werden soll.
Bereich
Farbe / Produkt
Hersteller / Nummer
Grundfarbe
IDF Israeli Sand Grey (61–73)
Vallejo 70.614
Flächenaufhellung
Sand Beige
Vallejo 71.244
Kantenhighlight
Iraqi Sand
Vallejo 70.819
Pin Wash
Brown Wash for German Dark Yellow
A.MIG-1000
Lüfter / tiefe Öffnungen
Schwarzes Oil Wash
Ölfarbe / Oil Wash
Reifen / Gummi
German Grey
Vallejo 70.995
Ketten Grundfarbe
Track Primer
Vallejo 70.304
Ketten Wash
Schwarzes Oil Wash
Ölfarbe / Oil Wash
MGs / Metall
Gunmetal Grey
Vallejo 70.863
Holz
Flat Brown
Vallejo 70.984
Holz Highlight
Flat Earth
Vallejo 70.983
Planen / Gepäck
Olive Grey
Vallejo 70.888
Staub
Iraqi Sand
Vallejo 70.819
Mein Ablauf für M50, M51, AMX-13, Magach und Sho’t
Modelle schwarz oder dunkelgrau grundieren.
70.614 IDF Israeli Sand Grey (61–73) flächig mit der Airbrush auftragen.
Obere Flächen und große horizontale Bereiche mit Vallejo Sand Beige vorsichtig aufhellen.
Kanten mit Vallejo Iraqi Sand dezent hervorheben oder trockenbürsten.
Decals und Fahrzeugmarkierungen aufbringen.
Mit A.MIG-1000 Brown Wash for German Dark Yellow ein gezieltes Pin Wash an Luken, Fugen, Schweißnähten, Nieten und Vertiefungen setzen.
Lüftergitter und besonders tiefe Öffnungen zusätzlich mit schwarzem Oil Wash abdunkeln.
Ketten mit Track Primer bemalen und anschließend mit schwarzem Oil Wash behandeln.
Reifen in einem dunklen Grau, MGs und Metallteile passend absetzen.
Holzstiele und Holzteile mit Flat Brown bemalen und mit Flat Earth highlighten.
Planen, Kanister, Taschen und weiteres Gepäck in Olive-, Khaki- und Brauntönen absetzen.
Zum Schluss hellen Staub und trockenen Schmutz im unteren Fahrzeugbereich ergänzen.
Bei 15 mm würde ich den Kontrast etwas stärker setzen als bei einem größeren Modell. Gerade M50/M51, AMX-13 und Magach und Centurion (Sho’t) leben von klaren Kanten, dunklen Laufwerken und leicht aufgehellten Oberseiten. Große Rosteffekte passen weniger gut; Staub, ausgebleichte Flächen und kleinere Gebrauchsspuren wirken für die IDF stimmiger.
Israelischer Centurion/Sho’t im Oktober 1973. Foto: Israel Press and Photo Agency / Dan Hadani Collection, National Library of Israel, via Wikimedia Commons, CC BY 4.0.
Infanterie 1967–1973
Die Felduniform Madei Bet wird allgemein als Olive Drab beschrieben. Deshalb wähle ich für Fate of a Nation eine gedämpfte Olive-/Khaki-Palette verwenden und die Figuren erst durch Highlights etwas heller ziehen.
Bereich
Farbe
Vallejo
Uniform
Brown Violet
70.887
Uniform-Highlight
Green Grey
70.886
Helm
Olive Grey
70.888
Webbing / Taschen
Green Grey oder Khaki
70.886 / 70.988
Haut
Flat Flesh
70.955
Holz
Flat Brown
70.984
Holz-Highlight
Flat Earth
70.983
Metall
German Grey
70.995
Metall-Highlight
London Grey
70.836
Stiefel
Black
70.950
Stiefel-Highlight
German Grey
70.995
Allgemeines Wash
Nuln Oil
Citadel / Games Workshop
Gesicht / Haut Wash
Agrax Earthshade
Citadel / Games Workshop
Mein Ablauf für die Infanterie
Figuren schwarz oder dunkelgrau grundieren.
Uniform mit Brown Violet 70.887 bemalen.
Helm mit Olive Grey 70.888 und Webbing beziehungsweise Taschen mit Green Grey 70.886 oder Khaki 70.988 bemalen.
Haut mit Flat Flesh 70.955, Holz mit Flat Brown 70.984, Metall mit German Grey 70.995 und Stiefel mit Black 70.950 bemalen.
Die komplette Figur mit Nuln Oil kontrolliert washen. Überschüssiges Wash auf größeren Flächen mit dem Pinsel wieder abnehmen.
Gesichter und Hände zusätzlich gezielt mit Agrax Earthshade washen.
Nach dem Wash die jeweiligen Grundfarben auf den erhabenen Flächen wieder herstellen.
Uniform mit Green Grey 70.886 highlighten.
Helm und Webbing mit Green Grey 70.886 beziehungsweise einer helleren Khaki-Abstufung akzentuieren.
Haut mit Basic Skin Tone 70.815 aufhellen.
Holz mit Flat Earth 70.983 highlighten.
Metall mit London Grey 70.836 leicht hervorheben.
Stiefel mit German Grey 70.995 akzentuieren.
Bei Fallschirmjägern beziehungsweise Figuren mit Barett die jeweilige Sonderfarbe ergänzen.
Bases gestalten und den Staubton an Fahrzeuge und Gelände anpassen.
Nach den Grundfarben bekommt die Figur ein kontrolliertes dunkles Wash. Danach werden Uniform, Helm und Ausrüstung wieder mit den Grundfarben aufgehellt. Ein zweites Highlight lohnt sich bei 15 mm vor allem an Schultern, Knien, Taschen, Gesicht und Helmrand.
Fallschirmjäger und Reservisten
Auch Fallschirmjäger und Reservisten bleiben grundsätzlich in derselben olivgrünen Farbfamilie. Abwechslung entsteht eher über leicht unterschiedliche Uniformtöne, Ausrüstung und Kopfbedeckungen als durch komplett andere Uniformfarben.
Gerade bei einer 1967er Armee darf die Infanterie ruhig etwas uneinheitlich wirken: einzelne Uniformen etwas khakiger, andere etwas grüner. Bei den Paratroopers kann ein dunkelroter beziehungsweise bordeauxfarbener Barettton als zusätzlicher Farbakzent verwendet werden, sofern die Figur entsprechend modelliert ist.
Luftunterstützung
Bei der Luftwaffe lohnt sich die Trennung nach Zeitraum. Für den Sechstagekrieg 1967 passen vor allem die frühen israelischen Jets und deren damalige Lackierungen; 1973 sind dagegen A-4 Skyhawk und F-4 Phantom in der typischen mehrfarbigen Wüstentarnung besonders charakteristisch.
1967
Für eine reine Sechstagekrieg-Armee sind Mirage IIIC und andere frühe IAF-Muster eine passende optische Ergänzung. Naturmetall beziehungsweise die zeitgenössischen frühen Lackierungen wirken hier stimmiger als die spätere dreifarbige Tarnung.
1973
Für den Jom-Kippur-Krieg passt die bekannte israelische Dreifarbtarnung aus Sand, Grün und Braun über einer hellen Unterseite. Wer A-4 Skyhawks einsetzt, kann den Bemalablauf aus dem Team-Yankee-Guide grundsätzlich übernehmen, sollte sich aber an einer Maschine aus dem Jahr 1973 orientieren.
Bases
Bei den Bases würde ich denselben Grundgedanken wie beim Team-Yankee-Guide verwenden: trockene, helle Erdtöne, feiner Sand, kleinere Steine und wenig Vegetation. Für Sinai-Platten darf der Ton heller und trockener sein; für Golanhöhen und nördliche Schauplätze kann etwas mehr dunkle Erde und Vegetation verwendet werden.
Der Staubton der Bases sollte sich leicht an den unteren Fahrzeugbereichen wiederfinden. Dadurch wirken Infanterie und Panzer trotz unterschiedlicher Grundfarben als zusammengehörige Armee.
Eine sinnvolle Reihenfolge für die ganze Armee
Alle M50/M51, AMX-13, Magach, Centurion/Sho’t und Unterstützungsfahrzeuge gemeinsam grundieren und mit 70.614 IDF Israeli Sand Grey versehen.
Fahrzeugdetails, Markierungen, Wash und Weathering in Serie abarbeiten.
Infanterie zugweise mit der gedeckten Olive-/Khaki-Palette bemalen.
Fallschirmjäger und Reservisten mit kleinen Farbvariationen ergänzen.
Luftunterstützung separat passend zum gewählten Zeitraum 1967 oder 1973 bemalen.
Alle Bases zum Schluss gemeinsam gestalten und den Staubton noch einmal auf die Fahrzeuge abstimmen.
So bleibt der Grundfarbton über die gesamte Armee gleich, während Infanterie, Fahrzeuge und Luftunterstützung trotzdem klar nach dem Zeitraum 1967–1973 aussehen.
Eine neue Bemalanleitung für US-Panzer bei Flames of War ist online. Der Guide zeigt meinen Farbaufbau von der Olive-Drab-Grundfarbe über Highlights, Decals, Chipping und Washes bis zu Ketten, Werkzeugen und Verschmutzung.
Zusätzlich ist auch die Bemalung der Panzerbesatzung mit Hose, Bluse, Gamaschen, Helm und Webbing beschrieben.
Diese Anleitung zeigt meine Bemalmethode für US-Panzer bei Flames of War. Die Fahrzeuge werden in Olive Drab aufgebaut, anschließend aufgehellt, mit Decals versehen und über Chipping, Washes, Trockenbürsten und Pigmente gealtert. Abschließend folgt die Bemalung der Panzerbesatzung.
Verwendete Farben und Materialien
Vallejo Olive Drab – Grundfarbe
MIG Olive Drab Shine – Highlights
MIG Chipping – Farbabplatzer
MIG Light Green Khaki – Trockenbürsten
Vallejo Model Color German Grey – Räder, Kettenpolster und Metall
Vallejo Model Color Basalt Grey – Metallakzente
Vallejo Model Color Flat Brown – Holz
Vallejo Model Color Flat Earth – Holz-Akzente
Black Oil Wash
Optional: Dark Mud Oil Wash, Pigmente und White Spirit für Schmutz
US Field Drab – Hose der Panzerbesatzung
Khaki – Bluse und Gamaschen
US Dark Green – Helm
Green Grey – Webbing und Feldflasche
Agrax Earthshade
Nuln Oil
Bemalung Schritt für Schritt
Schritt 1 – Grundfarbe
Das gesamte Fahrzeug wird zunächst mit Vallejo Olive Drab grundiert beziehungsweise lackiert. Die Farbe sollte gleichmäßig decken und bildet die Basis für alle weiteren Arbeitsschritte.
Schritt 2 – Highlights
Die nach oben gerichteten Flächen und Kanten werden mit MIG Olive Drab Shine aufgehellt. Die Grundfarbe bleibt dabei in tiefer liegenden Bereichen und Vertiefungen sichtbar.
Schritt 3 – Decals
Nach dem Farbaufbau werden die Decals aufgebracht. Sterne, Fahrzeugnummern und weitere Markierungen sollten vollständig trocknen, bevor die Alterung beginnt.
Schritt 4 – Trockenbürsten
Mit MIG Light Green Khaki werden Kanten und erhabene Details vorsichtig trockengebürstet. Dadurch werden Konturen und Oberflächenstrukturen zusätzlich betont.
Schritt 5 – Chipping
Mit MIG Chipping werden kleine Farbabplatzer auf stärker beanspruchte Kanten und Flächen gesetzt. Ein Schwamm eignet sich gut, um unregelmäßige und natürliche Abnutzung darzustellen.
Schritt 6 – Räder und Kettenpolster
Räder und Kettenpolster werden mit German Grey bemalt. Je nach Fahrzeug können anschließend einzelne Kanten leicht aufgehellt werden.
Schritt 7 – Metallteile
Metallteile werden mit German Grey grundiert. Anschließend werden Kanten und Details mit Basalt Grey akzentuiert.
Schritt 8 – Holz
Holzteile der Werkzeuge werden mit Flat Brown bemalt. Die erhabenen Bereiche erhalten anschließend Highlights mit Flat Earth.
Schritt 9 – Black Oil Wash
Mit einem schwarzen Oil Wash werden Vertiefungen, Lüftungsgitter, Plattenstöße und weitere Details betont. Das Wash wird gezielt eingesetzt, damit die Grundfarbe nicht unnötig abgedunkelt wird.
Schritt 10 – Schmutz und Pigmente
Optional kann mit Dark Mud Oil Wash und Pigmenten zusätzlicher Schmutz aufgebaut werden. Der Schmutz wird mit White Spirit in Fahrtrichtung nach unten gezogen und anschließend mit Pigmenten noch einmal verstärkt. Besonders Fahrwerk, Unterwanne und horizontale Flächen profitieren von diesem Schritt.
Panzerbesatzung
Hose
Die Hose wird mit US Field Drab bemalt. Anschließend wird Agrax Earthshade kräftig aufgetragen. Nach dem Trocknen werden die erhabenen Falten wieder mit US Field Drab akzentuiert.
Bluse
Die Bluse wird mit Khaki bemalt. Danach folgt eine etwas dünnere Schicht Agrax Earthshade. Abschließend werden die erhabenen Bereiche wieder mit Khaki hervorgehoben.
Gamaschen
Die Gamaschen werden wie die Bluse bemalt: Khaki als Grundfarbe, anschließend Agrax Earthshade und danach Highlights mit Khaki.
Helm
Der Helm wird mit US Dark Green bemalt. Die Akzente entstehen aus US Dark Green mit etwas Khaki. Zum Abschluss erhält der Helm einen leichten Shade mit Agrax Earthshade.
Webbing und Feldflasche
Webbing und Feldflasche werden mit Green Grey bemalt. Anschließend folgt Nuln Oil. Die erhabenen Bereiche werden danach wieder mit Green Grey aufgehellt.
Für die polnischen Streitkräfte des frühen Zweiten Weltkriegs sind zwei weitere Battlefront-Bausätze neu gelistet: kleine TKS-Tanketten und gepanzerte Spähwagen vom Typ wz. 34. Beide Sets sind ausdrücklich für 15-mm-Spiele ausgelegt.
TKS Tankette Platoon (Polish)(EW)
Produktcode: PL010 Preis: 31,50 € Händler: Frontline Games
Diese Anleitung zeigt meinen Farbaufbau für Panzer, Hubschrauber und Infanterie der Bundeswehr in Team Yankee. Die Bereiche sind getrennt aufgebaut, damit sich die einzelnen Schritte auch gezielt für bestimmte Einheiten verwenden lassen.
Verwendete Farben und Materialien
Vallejo Model Color 70.924 Russian Uniform
AK799 NATO Black
Vallejo Panzer Aces 301 Light Rust
Vallejo Model Color 70.819 Iraqi Sand
Vallejo Panzer Aces 304 Track Primer
Vallejo Model Color 70.995 German Grey
Vallejo Model Color 70.836 London Grey
Vallejo Model Color 70.984 Flat Brown
Vallejo Model Color 70.983 Flat Earth
Vallejo Model Color 70.875 Beige Brown
Vallejo Model Color 70.887 Brown Violet
Scale Color SC-53 Cantabric Blue und SC-09 White Sands
Vallejo Model Color 70.887 US Olive Drab
Vallejo Model Color 70.869 Basalt Grey
Vallejo Model Color 70.870 Medium Sea Grey
Vallejo Model Color 70.890 Reflective Green
Vallejo Model Color 70.955 Flat Flesh
Vallejo Model Color 70.886 Green Grey
Scale Color SC-63 Black Metal und SC-75 Sol Yellow
Black Wash, zum Beispiel Nuln Oil
AK Muddy Ground für die Bases
Bemalung Schritt für Schritt
Panzer
Schritt 1 – Grundfarbe
Der Panzer wird mit Russian Uniform 70.924 grundiert.
Schritt 2 – Tarnmuster
Die schwarzen Tarnflächen werden mit NATO Black aufgetragen. Für die braunen Tarnbereiche verwende ich Panzer Aces Light Rust. Das Muster kann sich an Vorbildfotos orientieren.
Schritt 3 – Trockenbürsten
Das gesamte Fahrzeug wird leicht mit Iraqi Sand trockengebürstet, um Kanten und Details hervorzuheben.
Schritt 4 – Ketten
Die Ketten werden mit Track Primer grundiert.
Schritt 5 – Waffen
Waffen und dunkle Metallteile werden mit German Grey bemalt und mit London Grey akzentuiert.
Schritt 6 – Wash
Ein schwarzes Wash wird gezielt in Vertiefungen und um Details aufgetragen, um die Konturen zu verstärken.
Schritt 7 – Werkzeuge und Zubehör
Werkzeuge und Zubehör werden mit Flat Brown, Flat Earth und Beige Brown bemalt und aufgehellt.
Hubschrauber
Schritt 1 – Grundfarbe
Der Hubschrauber wird mit Russian Uniform 70.924 grundiert.
Schritt 2 – Schwarze Bereiche und Rotoren
Rotoren und weitere schwarze Bereiche werden mit NATO Black bemalt. Metallische Details erhalten Black Metal, Markierungen an den Rotoren Sol Yellow.
Schritt 3 – Raketen
Die Raketen werden mit Brown Violet bemalt.
Schritt 4 – Scheiben
Die Scheiben werden mit Cantabric Blue bemalt und mit White Sands aufgehellt.
Infanterie
Schritt 1 – Grundfarbe
Die Infanterie wird mit Russian Uniform 70.924 grundiert.
Schritt 2 – Schuhe und Waffen
Schuhe und Waffen werden mit German Grey bemalt. Die Waffen erhalten Akzente mit Basalt Grey und Medium Sea Grey.
Schritt 3 – Tragegeschirr und Ausrüstung
Das Tragegeschirr wird mit US Olive Drab bemalt. Gasmasken und Schlafsäcke erhalten Reflective Green.
Schritt 4 – Gesichter und Abzeichen
Gesichter werden mit Flat Flesh bemalt. Rangabzeichen erhalten Medium Sea Grey.
Schritt 5 – Wash und Highlights
Die Figur wird mit Nuln Oil gewasht. Danach werden Helme mit US Olive Drab und die Uniform mit Russian Uniform beziehungsweise Green Grey erneut aufgehellt.
Basegestaltung
Für die Bases verwende ich AK Muddy Ground. Nach dem Trocknen wird die Oberfläche mit Flat Earth trockengebürstet.