Review: Trench Club 2nd Edition

Zum Geburtstag habe ich von meiner Schwester Trench Club 2nd Edition bekommen.

Das Spiel behandelt den Ersten Weltkrieg. Frankreich und Großbritannien kämpfen gegen Deutschland und Österreich-Ungarn um einen entscheidenden Frontabschnitt. Man übernimmt dabei die Rolle eines Generals und führt seine Truppen in die Schlacht.

Gespielt wird auf einem Hexfeld-Spielplan mit verschiedenen Einheiten. Neben Infanterie kommen auch Artillerie, Panzer, Flugzeuge und Befestigungen zum Einsatz. Ziel ist es, die gegnerischen Einheiten durch geschickte Bewegung, Angriffe und Flankenmanöver zu schlagen.

Trench Club ist ein komplexes Strategiespiel, bei dem nicht nur Angriffsstärke und Panzerung zählen. Auch Kampferfahrung, Schaden, Gelände und die taktische Aufstellung haben Einfluss auf den Ausgang der Schlacht. Jede Einheit bringt eigene Stärken mit, daher muss die Armee sinnvoll zusammengestellt und passend eingesetzt werden.

Die Box enthält laut Rückseite unter anderem Spielplan, Einheiten, Befestigungen, Karten, Marker und Regeln. Die gedruckten Regeln liegen in einer Sprache bei, Übersetzungen können zusätzlich heruntergeladen werden. Außerdem sind Solo-Regeln enthalten.

Das passt für mich sehr gut, denn ich werde das Spiel in den kommenden Wochen erst einmal über die Solo-Kampagne ausprobieren.

Das Spiel ist für 1 bis 4 Spieler ausgelegt, ab 14 Jahren empfohlen und hat eine angegebene Spielzeit von etwa 4 Stunden. Optisch macht die Box schon einen guten Eindruck: Schützengräben, Bunker, frühe Panzer und Flugzeuge passen sehr gut zum Thema Erster Weltkrieg.

Ich bin gespannt, wie sich das Ganze auf dem Spielplan spielt und ob die Kampagne den Stellungskrieg des Ersten Weltkriegs gut einfängt.

Weiter geht es dann mit den ersten Partien und einem kleinen Erfahrungsbericht zur Solo-Kampagne.zu

Flames of War: Ardennen Kampagne

Aktueller Stand Runde 1

  1. Dezember 1944

Wetter: Nebel Teile der 26. Volksgrenadier Division und der 5. Fallschirmjäger Division stoßen am Nachmittag aus Richtung Villeroux nach Bastogne vor und können den Südteil der Stadt sichern (15 Siegpunkte).

  • BA 1 – Angriff Wehrmacht, Bertogne nach Bastogne Nord Sieg Alliierte 506th Para zerschlagen
  • BA 2 – Angriff Wehrmacht, St Hubert nach Rochefort Sieg Wehrmacht keine FSU zerschlagen
  • BA 3 – Angriff Wehrmacht, Bodeux nach Werbomont Sieg Wehrmacht keine FSU zerschlagen
  • BA 4 – Angriff Wehrmacht, Villeroux nach Bastogne Süd Sieg Wehrmacht keine FSU zerschlagen
  • BA 5 – Angriff Wehrmacht, Bertogne nach Bastogne Nord (Dämmerung) FSUs: Grenadier 39 und StuG 243 gegen 501st Para und 333rd Artillery (Alliierte out of supply) Modifikatoren: Wehrmacht +25%, Alliierte +5%

Flames of War: Ardennen Kampagne

Aktueller Stand Runde 1
Dezember 1944
Wetter: Nebel

Die 26. Volkgrenadier-Division greift am frühen Morgen mit dem Füsilier-Regiment 39 und der Sturmgeschützbrigade 243 aus Richtung Westen Bastogne an. Obwohl der deutsche Angriff zurückgeschlagen wird, erleiden die Fallschirmjäger des 506th Parachute Regiments schwerste Verluste (zerschlagen).
Die 2. Panzer-Division ist erfolgreicher. Verstärkt durch Teile der Panzerlehr-Division, gelingt es dem Panzer-Regiment 3 die Stadt Rochefort zu erobern (10 Siegpunkte) und die britische 29th Tankbrigade zurückzudrängen.

  • BA 1 – Angriff Wehrmacht, Bertogne nach Bastogne Nord, Sieg Alliierte, 506th Para zerschlagen
  • BA 2 – Angriff Wehrmacht, St Hubert nach Rochefort, Sieg Wehrmacht, keine FSU zerschlagen
  • BA 3 – Angriff Wehrmacht, Bodeux nach Werbomont, FSUs: 1.SS Pz und Knittel gegen 82nd AB, Modifikatoren: Wehrmacht +30%, Alliierte +10%
  • BA 4 – Angriff Wehrmacht, Villeroux nach Bastogne Süd, FSUs: Inf 39 und FJ 5 gegen 501st Para, Alliierte out of supply), Modifikatoren: Wehrmacht +20%, Alliierte, -10% (minus)
  • BA 5 – Initiative Wehrmacht

Flames of War: Kettenkrad

Die vier Krad’s lagen schon länger rum und haben mal ganz schnell Farbe bekommen. Thematisch habe ich die Fallschirmjäger aufsitzen lassen, damit die Modelle als Zugmaschinen für meine Early-War Luftlandesturm fungieren können.

Flames of War: Nuts!

Heute hat die neue Kampagne in Deutschland begonnen. Zentral durch Daniel Meyer koordiniert wird im ganzen deutschsprachigen Raum gekämpft. Die Regeln wurden im Vorfeld – an die Firestormregeln von Battlefront angelehnt – von Daniel erstellt und mehrfach getestet. In der ersten Runde von 5 haben die Deutschen alle 5 Initiativen erlangt und können damit in die Ardennen vordringen.