MESBG: Rohan und Haradrim

Momentan malen wir in der Familie Abends gemeinsam an unseren MESBG Miniaturen. Meine große Tochter hat vom Nikolaus Eowyn und Merry bekommen und meine Frau malt ihre Haradrim Stück für Stück weiter. Für unsere kleine bemale ich ein paar Schurken und Dunländer.

MESBG: Rohan

Gesternabend konnte ich wieder mit meiner Tochter ein wenig malen und jeder von uns hat mit den Contrastfarben von Citadell eine Miniatur fertigstellen können. Ich meinen zweiten Reiter und meine Tochter den zweiten Krieger.

MESBG aus dem 3D Drucker

Gestern hatte ich die erste Gelegenheit Herr der Ringe von Games-Workshop zu spielen. Wir haben mit der ganzen Familie die ersten Gefechte und Regeln geübt. Dabei kamen neben original Modellen von Games-Workshop auch Modelle aus dem 3D Drucker zum Einsatz. Hierbei habe ich mich bei Modellen der folgenden Anbieter bedient:

Meine favorisierten Modelle kommen dabei von Davale Games. Die beiden anderen habe ich über viele Monate bei Patreon supported, aber vor wenigen Monaten den Support eingestellt und bediene mich nun ausschließlich der Modelle von Davale Games.

MESBG: Rohan

Die ersten 10 Miniaturen für meine Rohan Armee für Herr der Ringe sind fertig. Hierbei habe ich Contrast-Farben von Games-Workshop benutzt. Qualität der Miniaturen ist daher eher „Spielfeld“ und mit normalen Farben hätte man deutlich mehr „rausholen“ können, dagegen war allerdings der Zeitaufwand deutlich geringer.

Games Workshop: „Schlacht um Edoras“ – Ein neues Starter-Set für das Middle-earth Strategy Battle Game

Zum Hobbit-Tag hat Games Workshop eine spannende Enthüllung für das Middle-earth Strategy Battle Game vorgestellt. Mit dem Kinostart von War of the Rohirrim im Dezember erscheint auch das neue, thematisch passende Starter-Set Schlacht um Edoras, das einen epischen Konflikt zwischen den Verteidigern Rohans und den Hill Tribesmen zeigt.

Das „Schlacht um Edoras“-Set im Überblick

Das Set enthält eine Vielzahl neuer Plastikminiaturen für beide Seiten sowie die Regeln und alles, was man für den Spieleinstieg benötigt. Fans der klassischen Rohan-Krieger können aufatmen: Die altbekannten Modelle wurden überarbeitet und präsentieren sich jetzt in neuem Glanz.

Die Helden Rohans

Rohans Armee wird angeführt von den beiden Söhnen Helm Hammerhands. Der ältere Sohn, Haleth, ist ein starker Nahkämpfer und kommt in einer Fuß- und einer Reitervariante ins Spiel.

Sein Bruder Hama hingegen ist mehr ein Krieger-Poet und Bogenschütze. Auch Hama ist als Fuß- und Reitfigur enthalten. Seine Präsenz auf dem Schlachtfeld und die Möglichkeit, aus sicherer Distanz gezielte Schüsse abzugeben, machen ihn zu einer spannenden Ergänzung.

Unterstützt werden die Brüder von einer völlig neuen Reihe an Rohan-Kriegern. 24 Miniaturen im Set stellen die Krieger Rohans dar – bewaffnet mit Speeren, Schwertern, Schilden und Bögen, bilden sie das solide Rückgrat der Rohan-Armee.

Die Hill Tribesmen: Feinde Rohans

Auf der Seite der Hill Tribesmen führt Wulf die Angreifer an. Games Workshop hatte bereits in einer Vorschau einen ersten Blick auf Wulf gewährt.

Unterstützt wird Wulf von General Targg, einem treuen Berater von Wulf und Freca. Als erfahrener Befehlshaber bringt Targg eine beachtliche Kampfkraft ins Spiel.

Zusätzlich sind 24 Miniaturen für die Krieger der Hill Tribesmen enthalten. Die Kämpfer sind mit Speeren, Schwertern, Äxten und Bögen ausgestattet, und einige der Modelle tragen brennende Fackeln. Die Waffenoptionen bieten Variabilität, sodass die Armee nach individuellen Vorstellungen gebaut werden kann.

Regeln und weiteres Zubehör

Das Set enthält das neue Regelbuch mit allen aktualisierten Spielregeln sowie ein Szenario- und Profilheft. Letzteres bietet Regeln für die neuen Miniaturen und spannende Szenarien.

Ergänzt wird das Set durch detaillierte Geländeobjekte in Form von zwei Rohan-Häusern, die in Flammen aufgehen könnten. Eine doppelseitige Spielmatte (3×3) erleichtert den schnellen Einstieg.

Die Veröffentlichung des Sets ist voraussichtlich für Dezember geplant und wird zeitnah zur War of the Rohirrim-Filmpremiere erscheinen.

Warhammer 40k – Panzertürme individualisieren

Mit wenigen Bitz lassen sich die ansonsten sehr ähnlichen Panzertürme der Imperialen Armee deutlich individueller gestalten. Hier zeige ich zwei einfache Varianten: zusätzliche Details an Chimären-Türmen und eine nachträglich aufgebaute Zusatzpanzerung.

Chimären-Türme individualisieren

Materialien

  • zwei synchronisierte schwere Bolter-Türme für Chimären
  • Sekunden- und Plastikkleber
  • geeignete Bitz, zum Beispiel von Tamiya oder imperialen Soldaten

Schritt 1 – Türme zusammenbauen

Die Türme werden zunächst normal zusammengebaut.

Schritt 2 – Bitz auswählen

Passende Ausrüstung und Kleinteile werden aus der Bitzsammlung ausgewählt und sauber entgratet.

Schritt 3 – Details anbringen

Die Bitz werden an passenden Stellen aufgeklebt. Schon wenige Details reichen aus, damit die Türme nicht mehr identisch aussehen.

Zusätzliche Panzerung an Chimären- und Leman-Russ-Türmen

Materialien

  • normaler Panzerturm
  • Plastikkarton
  • Draht
  • Sekundenkleber
  • kleine Plastikkugeln

Schritt 1 – Zusatzplatten zuschneiden

Aus Plastikkarton werden passend zu den Turmseiten die zusätzlichen Panzerplatten ausgeschnitten.

Schritt 2 – Abstandshalter anbringen

Kurze Drahtstücke werden mit Sekundenkleber an den Seitenwänden befestigt. Sie dienen als Abstandshalter zwischen Turm und Zusatzpanzerung.

Schritt 3 – Panzerplatten aufkleben

Die zugeschnittenen Kunststoffplatten werden auf die Drahtstücke geklebt. Kleine Plastikkugeln können als zusätzliche Befestigungsdetails verwendet werden.

Weitere umgebaute Leman-Russ-Türme

Vier weitere Turmvarianten aus meiner Stahllegion zeigen, wie unterschiedlich sich die Grundmodelle mit kleinen Umbauten gestalten lassen.

Schwarze Khaindar Exarch mit Raketenwerfer

Dieser Umbau zeigt, wie ich einen Schwarzen Khaindar Exarchen der 3. Edition mit einem Eldar-Raketenwerfer ausgerüstet habe.

Grundidee

Da mir die Khaindar der 4. Edition nicht wirklich gefallen, ich den Exarchen aber normalerweise mit Raketenwerfer spiele, wollte ich ein passendes Modell auf Basis des Exarchen der 3. Edition bauen.

Materialien

  • Schwarzer Khaindar Exarch der 3. Edition
  • Eldar-Raketenwerfer aus Zinn
  • Rückenmodul eines Antigravplattform-Bedieners
  • Sekundenkleber
  • Heftklammer zum Stiften
  • Magic Sculp
  • Vaseline

Werkzeuge

  • Zange
  • Modellierwerkzeug
  • Bastelmesser
  • Bohrer

Umbau Schritt für Schritt

Schritt 1 – Shurikenkanone entfernen

Die Shurikenkanone wird mit einer Zange abgetrennt. Anschließend wird die Schnittstelle sauber gefeilt.

Schritt 2 – Raketenwerfer zerlegen

Der Zinnraketenwerfer wird in drei Teile zerlegt. Das Magazin wird abgetrennt und später in einer anderen Position wieder angebracht. Benötigt werden außerdem die Spitze und ein Teil des Waffenschafts. Alle Schnittstellen werden sauber gefeilt.

Schritt 3 – Waffe stiften

In den Raketenwerfer und das Waffenende am Exarchen werden kleine Löcher gebohrt. Die Positionen müssen zueinander passen, damit die Waffe später gerade sitzt.

Schritt 4 – Raketenwerfer befestigen

Ein passendes Stück Heftklammer wird als Stift eingesetzt und auf Länge geschnitten. Anschließend werden die beiden Waffenteile mit Sekundenkleber verbunden.

Schritt 5 – Magazin anbringen

Auf der Rückseite der Waffe wird ebenfalls ein Loch gebohrt. Das Magazin wird mit einem weiteren Stück Heftklammer angestiftet und verklebt.

Schritt 6 – Rücken des Exarchen vorbereiten

Das vorhandene Rückenmodul wird mit einer Feile entfernt beziehungsweise geglättet.

Schritt 7 – Neues Rückenmodul anpassen

Das neue Rückenmodul wird in der Mitte geteilt. Der Sensorarm wird so gefeilt, dass der frühere Übergang zum zweiten Modul nicht mehr sichtbar ist.

Schritt 8 – Rückenmodul stiften

In Rücken und Modul werden passende Löcher gebohrt. Danach wird das Modul angestiftet und verklebt.

Schritt 9 – Übergänge modellieren

Zum Schluss werden Spalten und Unebenheiten mit Magic Sculp geschlossen und geglättet. Damit ist der Umbau abgeschlossen.