Für Team Yankee ist jetzt eine feste Kampagnenseite zum Falklandkrieg vorbereitet.
Die neue Seite bündelt Firestorm: Falklands und die Axis-of-Attack-Kampagne. Enthalten sind der Aufbau der Firestorm-Kampagne über drei Phasen mit insgesamt 15 Spielen, die verknüpften Missionen über den Mission Selector sowie die zugehörigen Karten und lokalen PDF-Downloads.
Der FV510 Warrior entstand aus der britischen Forderung nach einem neuen Schützenpanzer, der die veralteten Fahrzeuge der FV430-Familie ersetzen und mit modernen Kampfpanzern Schritt halten sollte. Das Entwicklungsprogramm begann 1972 unter der Bezeichnung MCV-80; GKN Sankey wurde 1976 als Hauptauftragnehmer ausgewählt.
Vom MCV-80 zum FV510
Zwölf Prototypen durchliefen umfangreiche Erprobungen. 1984 wurde das Fahrzeug während Exercise Lionheart gemeinsam mit Challenger-1-Panzern getestet. Nach Abschluss der Entwicklung begann Ende 1986 die Auslieferung an die britische Armee.
Warrior als Begleiter britischer Kampfpanzer
Mobilität, Schutz für eine vollständige Infanteriegruppe und eine 30-mm-Kanone gehörten zu den zentralen Anforderungen.
Der Warrior erhielt den 30-mm-RARDEN-Automatkanonenturm, Aluminiumpanzerung und Platz für sieben Infanteristen. Anders als Bradley und BMP-2 besitzt er keine Schießluken im Heck und ab Werk keinen fest eingebauten Panzerabwehrlenkflugkörper; ein Milan-Team der abgesessenen Infanterie kann jedoch vom Fahrzeug aus eingesetzt werden.
FV510 Warrior
Der Fahrzeugrumpf wurde außerdem für Führungs-, Sanitäts-, Beobachtungs-, Pionier- und Panzerabwehrvarianten genutzt.
Einsatzerfahrung und Schutzpakete
Seinen Kampfeinstand hatte der Warrior im Golfkrieg. Vor dem Einsatz erhielt er eine Zusatzpanzerung. Spätere Erfahrungen im Irak führten zum Schutzpaket WRAP2 mit zusätzlicher Panzerung und Käfigelementen gegen Hohlladungen.
Der Warrior in Team Yankee
Die 30-mm-RARDEN-Kanone hat AT 10, Firepower 5+ und ROF 3/2 sowie Anti-helicopter und Sneak and Peek.
Das Basismodell besitzt Front 3, Seite 2 und Top 1.
Die aufgerüstete Variante steigt auf Front 5 und Seite 3 und erhält Appliqué Armour.
WRAP2 erreicht Front 7 und Seite 5; Dorchester Armour ersetzt die Appliqué-Regel.
Eine Anti-Tank Section tauscht Transportkapazität gegen Milan- oder Milan-2-Lenkflugkörper.
Warrior-Varianten im Spiel
Die neuen Schutzpakete geben dem Warrior auf dem Spielfeld deutlich mehr Durchhaltevermögen.
Der deutsche Teil des Barbarossa-Buchs erweitert Flames of War um Panzer-, Aufklärungs-, Infanterie- und Sturmgeschützformationen für die frühen Feldzüge an der Ostfront. Auch Waffen-SS-Verbände sowie zahlreiche ungewöhnliche Unterstützungsfahrzeuge erhalten eigene Optionen.
Deutsche Panzerkräfte für Barbarossa
Panzer III, Panzer IV und tschechische Panzer bilden den Kern der neuen deutschen Formationen.
Panzerkompanien und Aufklärung
Die Panzer-III-Kompanie setzt verstärkt auf die 5-cm-Kanone L/42 und verbesserte Panzerung. Die Panzer-IV-Kompanie bringt weiterhin die kurze 7,5-cm-Kanone gegen Infanterie und Geschütze ins Feld; spätere Fahrzeuge der Ausführung F sind zusätzlich aufgerüstet.
Eigene Kompanien für Panzer 38(t) sowie gemischte Optionen mit Panzer 35(t), Panzer I, Panzer II und Panzer IV.
Eine Panzerspähwagen-Kompanie mit Sd Kfz 221, 222 und 231 (8-Rad).
Motorisierte und gepanzerte Schützenkompanien sowie reguläre Infanterie.
Eine StuG-Sturmgeschützbatterie als eigenständige Formation.
Panzerspähwagen für schnelle Aufklärung
Die leichten und schweren Spähwagen decken unterschiedliche Aufklärungsrollen ab.
Wildcards und Unterstützungswaffen
Zu den auffälligen Wildcards gehört der Dicker Max mit 10,5-cm-Kanone. Weitere Unterstützung liefern Flammpanzer B-2(f), Flammpanzer II, Nebelwerfer, 8,8-cm-Bunkerflak, Panzerjäger I und erbeutete 7,62-cm-Panzerabwehrkanonen.
Unterstützung für die deutschen Formationen
Die Auswahl reicht von Flammenwerfern und Panzerjägern bis zu schwerer Flugabwehr und Raketenartillerie.
Waffen-SS-Infanterie und ihre Unterstützung werden ebenfalls als eigenständige Formation behandelt. Das Barbarossa-Buch trägt die Produktnummer FW282.
Battlefront vertieft die sowjetischen Möglichkeiten im neuen Barbarossa-Buch für Flames of War. Der Überblick reicht von den Feldzügen 1939 bis 1941 bis zum deutschen Angriff auf die Sowjetunion und erweitert die Armee um zahlreiche frühe Panzer-, Infanterie- und Unterstützungsformationen.
Sowjetische Streitkräfte für die frühe Ostfront
Das Barbarossa-Buch bündelt sowjetische Formationen für die Jahre 1939 bis 1941 und ergänzt sie um passende Wildcards und Unterstützung.
Panzerbataillone von T-26 bis T-35
Die Auswahl beginnt mit dem leichten T-26. Der neue Kunststoffbausatz lässt sich als regulärer T-26, frühe Zwillings-MG-Variante oder Flammenwerferpanzer KhT-130 bauen. Daneben stehen BT-7 und BT-7A, T-34, T-28 und der schwere, mehrtürmige T-35 als eigene Bataillone zur Verfügung.
T-26 und frühe sowjetische Panzer
Die frühen Panzerformationen können je nach Bataillon durch weitere sowjetische Fahrzeugtypen ergänzt werden.
Das T-34-Bataillon kann unter anderem T-26, BT-7, T-60 und T-28 aufnehmen.
Valentine-Panzer bilden ein eigenes Lend-Lease-Bataillon; Matilda und T-60 ergänzen die Optionen.
KV-1 und KV-2 erscheinen als Unterstützung, während der KV-1E als stark gepanzerte Wildcard angeboten wird.
Infanterie, Kavallerie und Unterstützung
Für Truppen zu Fuß stehen Motorisierte Schützen, reguläre Schützen und ein Kavallerieregiment bereit. Über Command Cards lassen sich unter anderem Gardetruppen, Rotbannerverbände und Volksmiliz darstellen.
Sowjetische Kavallerie
Das Kavallerieregiment bringt eine bewegliche Formation in die frühe sowjetische Armee.
Die Unterstützungssektion umfasst BA-10-Spähwagen, ZIS-30-Selbstfahrlafetten, verschiedene Panzerabwehrkanonen, Katyusha-Raketenwerfer, 76-mm- und 122-mm-Artillerie, 37-mm-Flugabwehr sowie I-153- und IL-2-Flieger.
KV-Panzer als schwere Unterstützung
Der KV-1E wird mit Frontpanzerung 9, Seitenpanzerung 8 und einer 76-mm-Kanone als besonders widerstandsfähige Wildcard vorgestellt.
Das Barbarossa-Buch trägt die Produktnummer FW282.
Die New Zealand Divisional Cavalry übernahm in Italien eine bewegliche Aufklärungsrolle für die 2. Neuseeländische Division. Battlefront verbindet den historischen Überblick mit einer spielbaren Zusammenstellung für Flames of War.
Staghound-Patrouille in Italien
Der schwere Staghound I bot Reichweite, robuste Technik und genügend Feuerkraft für Aufklärung und Sicherungsaufgaben.
Staghound I und Mk II CS
Neben dem Staghound I setzte die Einheit eine CS-Variante ein. Beim Staghound Mk II CS ersetzte eine 3-Zoll-Haubitze die reguläre Bewaffnung und lieferte unmittelbare Feuerunterstützung für die Spähtrupps.
Einsätze auf der italienischen Halbinsel
Die Divisionskavallerie war unter anderem an den Operationen an Sangro und Moro sowie bei Orsogna beteiligt. Bei Cassino kämpften Teile der Einheit abgesessen und wurden wegen dieser Rolle als „infantcavalry“ bezeichnet. Minen, zerstörte Wege und das schwierige Gelände rund um Sora machten die klassische Aufklärung immer wieder zu einer Aufgabe für kleine, flexibel eingesetzte Gruppen.
Staghound und italienische Zivilbevölkerung
Das Bild zeigt die Fahrzeuge im unmittelbaren Umfeld der italienischen Ortschaften, durch die der Vormarsch der Division führte.
Download
New Zealand Divisional Cavalry in Italy
Historischer Hintergrund und spielbare Zusammenstellung der neuseeländischen Divisionskavallerie in Italien.
Für Flames of War ist jetzt eine feste Szenario-Seite zum Luftlandeangriff auf Monterotondo am 9. September 1943 verfügbar.
Das Szenario behandelt den Angriff des 6. Fallschirmjäger-Regiments auf das italienische Hauptquartier im Orsini-Schloss. Als Gegner stehen Truppen der Divisionen Piave und Re, Carabinieri sowie bewaffnete Zivilisten bereit.
Auf der neuen Seite sind der historische Rahmen, geeignete Missionen, Vorschläge für die italienischen Streitkräfte und ein Bunkerprofil zusammengefasst.
Battlefront stellt mit Firestorm: Falklands eine Kartenkampagne für Team Yankee vor. Der Ablauf verbindet die einzelnen Partien mit einer strategischen Lagekarte und lässt die Ergebnisse der britischen und argentinischen Seite in die folgenden Gefechte einfließen.
Die Kampagnenkarte von Firestorm: Falklands
Die Karte gliedert den Konflikt in zusammenhängende Operationsräume und macht sichtbar, welche Gebiete im Verlauf der Kampagne den Besitzer wechseln.
Drei Phasen mit insgesamt 15 Spielen
Die Kampagne ist auf 15 Partien ausgelegt. Sie verteilen sich auf drei Phasen mit jeweils fünf Spielen. Nach jeder Phase wird die Lage neu bewertet, sodass Erfolge und Rückschläge nicht nur für das einzelne Szenario zählen.
Firestorm-Truppen verstärken die beteiligten Formationen für bestimmte Gefechte.
Historische britische und argentinische Streitkräfte können verwendet werden.
Alternativ erlaubt das Konzept auch ein Was-wäre-wenn mit passenden NATO- oder Warschauer-Pakt-Verbänden.
Der vollständige Kampagnen-Download soll laut Battlefront separat folgen.
Argentinische Artillerie im Feld
Artillerie, Flugabwehr und Luftunterstützung gehören zu den Bausteinen, mit denen sich die argentinische Seite für die Kampagne aufstellen lässt.
Argentinische Streitkräfte als lokaler Download
Parallel zur Kampagnenvorschau hat Battlefront eine Zusammenstellung für argentinische Streitkräfte veröffentlicht. Sie enthält unter anderem Army Rifle und Marine Rifle Companies, AML-90-Spähpanzer, Artillerie, Flugabwehr sowie Pucará- und Dagger-Unterstützung. Für verbündete Kontingente gilt die im Dokument beschriebene Auswahl aus NATO- oder Warschauer-Pakt-Formationen, wobei britische Formationen ausgeschlossen sind.
Argentinische Streitkräfte im Falklandkrieg
Offizielle Battlefront-Zusammenstellung der argentinischen Streitkräfte für Team Yankee.
Firestorm: Poland 1939 ist jetzt als eigene feste Kampagnenseite auf dem Blog verfügbar.
Die kostenlose Battlefront-Kampagne bildet den Feldzug gegen Polen im September 1939 ab und verbindet einzelne Flames-of-War-Partien zu einem gemeinsamen Kampagnenverlauf.
Auf der neuen Seite sind die historischen Ausgangsbedingungen, die Kampagnenkarte und die wichtigsten Hinweise zum Ablauf zusammengefasst. Dort stehen auch das Regelbuch, der Markerbogen und die Kampagnenkarte als lokale Downloads bereit.
Die Infantry-Aces-Kampagne für Cassino ist jetzt als eigene feste Seite auf dem Blog verfügbar.
Die Kampagne verbindet drei Eskalationsstufen mit 35, 50 und 70 Punkten mit einer Karte rund um Cassino. Der Formation Commander entwickelt sich dabei als persönlicher Infantry Ace weiter und kann im Verlauf der Kampagne neue Fähigkeiten erhalten.
Auf der neuen Seite sind die Kampagnenstruktur, die drei Routen, das Ace-System und die Turniervariante zusammengefasst. Dort stehen auch die lokalen Downloads für Kampagnenregeln, Formationsbogen, Ergebnisbogen, Fähigkeitenübersicht, Boots on the Ground und Kampagnenkarte bereit.
Für Flames of War ist jetzt eine feste Szenario-Seite zu den Kämpfen um Monte Pezza am 17. Oktober 1944 verfügbar.
Das Szenario stellt den Angriff der 12th South African Motorized Infantry Brigade auf die deutschen Stellungen nach und enthält Vorgaben für Aufstellung, Ziele, Gelände, Reserven und die eingesetzten Streitkräfte.
Auf der neuen Seite sind außerdem die Szenariokarte, die Kartenlegende und die wichtigsten Regeln für den Spielaufbau zusammengefasst.