Die Tiere für mein 15mm Spielfeld sind fertig bemalt und bereit, das Schlachtfeld zu beleben!
Nachdem die Gänse bereits einen ersten Vorgeschmack auf das ländliche Flair gegeben haben, ist nun die ganze Herde vollständig. Hier ist ein Überblick über die fertigen Tiere:
5 Bases mit Schweinen: Die Schweine sind in klassischem Rosa gehalten, was ihnen einen realistischen Bauernhof-Look verleiht. Perfekt für die Darstellung von kleinen Höfen und Weiden.
9 Bases mit Kühen: Für die Kühe habe ich eine abwechslungsreiche Farbpalette verwendet, um die verschiedenen Rassen widerzuspiegeln:
3 dunkelbraune Kühe: Diese sorgen für eine dunklere, rustikale Note.
2 hellbraune Kühe: Ein heller Kontrast, der besonders in der Gruppe für Abwechslung sorgt.
4 Fleckvieh: Diese Kühe im typischen Schwarz-Weiß-Muster und Braun-Weiß-Muster sind natürlich die Klassiker und runden die Gruppe perfekt ab.
Die Resin-Modelle aus dem 3D-Drucker haben sich als äußerst detailreich erwiesen, was das Bemalen zu einem echten Vergnügen machte. Die fertigen Tiere verleihen dem Spielfeld eine ganz neue Atmosphäre und machen die Spielumgebung noch immersiver. So ein kleines Detail, das jedoch für große Wirkung sorgt!
Hier ein paar Fotos der fertigen Tiere auf ihren Bases – sie bringen das Spielfeld richtig zum Leben:
Während ich immer wieder daran arbeite, meine Armeen zu verfeinern, finde ich, dass es auch wichtig ist, das Spielfeld selbst lebendiger zu gestalten. Kleine Details können den Unterschied machen, und so habe ich begonnen, ein paar Tiere für meine 15mm Spiele zu basteln und zu bemalen.
Bisher habe ich zwei Gänse fertiggestellt, die dem Schlachtfeld bereits ein besonderes Detail verleihen. Hinzu kommen bald auch Kühe und Schweine, die aus meinem Resin-3D-Drucker stammen. Für die Kühe plane ich verschiedene Farbmuster, von Schwarz-Weiß bis zu Braun, und die Schweine werden in einem schlichten Rosa bemalt, passend zum klassischen Bauernhof-Look.
Hier ein erster Blick auf die bemalten Gänse, und die Kühe und Schweine folgen bald:
Ich freue mich schon darauf, wie die Bauernhöfe und Felder mit diesen Tieren noch lebendiger wirken werden. Ein kleines Detail, das den Gesamteindruck aber deutlich aufwertet!
Diese Anleitung zeigt meinen Farbaufbau für sowjetische Infanterie bei Flames of War. Die Schritte sind bewusst kompakt gehalten: Grundfarben, gezielte Highlights, Wash und anschließend die Basegestaltung.
Verwendete Farben
Citadel Agrax Earthshade
Citadel Nuln Oil
Vallejo 70.816 Luftwaffe Uniform
Vallejo 70.837 Parched Grass
Vallejo 70.869 Basalt Grey
Vallejo 70.870 Medium Sea Grey
Vallejo 70.988 Khaki
Vallejo 70.886 Green Grey
Vallejo 70.890 Reflective Green
Vallejo 70.894 Cam. Olive Green
Vallejo 70.924 Russian Uniform
Vallejo 70.950 Black
Vallejo 70.955 Flat Flesh
Vallejo 70.982 Cavalry Brown
Vallejo 70.943 Grey Blue
Vallejo 70.872 Chocolate Brown
Vallejo 70.984 Flat Brown
Vallejo 70.983 Flat Earth
Vallejo 70.995 German Grey
Werkzeuge und Materialien
2/0-Pinsel
Trockenbürstpinsel
Vallejo 26.219 Brown Earth
Heki 3361 und Heki 1566 für die Grasmischung
Bemalung Schritt für Schritt
Schritt 1 – Grundierung
Die gesamte Miniatur wird mit Vallejo Parched Grass 70.837 grundiert. Der Farbton bildet die erdige Basis für Uniform und Ausrüstung.
Schritt 2 – Uniform
Die Uniform wird mit Khaki 70.988 bemalt beziehungsweise leicht gebürstet. Die Grundierung darf in den tieferen Falten sichtbar bleiben.
Schritt 3 – Tuchrollen und Rucksäcke
Tuchrollen und Rucksäcke erhalten Green Grey 70.886 als Grundfarbe. Kanten und erhabene Bereiche werden anschließend mit Khaki 70.988 aufgehellt.
Schritt 4 – Hosen von Command Team und Kommissar
Die Hosen des Command Teams und des Kommissars werden mit Luftwaffe Uniform 70.816 bemalt. Die Falten erhalten Highlights mit Grey Blue 70.943.
Schritt 5 – Schuhe
Die Schuhe werden mit Black 70.950 bemalt. Abgenutzte Kanten können sparsam mit German Grey 70.995 hervorgehoben werden.
Schritt 6 – Helme
Die Helme werden mit Reflective Green 70.890 bemalt und an den erhabenen Bereichen mit Russian Uniform 70.924 aufgehellt.
Schritt 7 – Haut
Gesichter und Hände werden mit Flat Flesh 70.955 bemalt. Ein Wash mit Agrax Earthshade sorgt anschließend für die Schattierung.
Schritt 8 – Gewehrschäfte
Die Holzschäfte werden mit Flat Brown 70.984 bemalt und anschließend mit Flat Earth 70.983 akzentuiert.
Schritt 9 – Metallteile
Gewehrläufe, Bajonette und andere Metallteile erhalten German Grey 70.995. Kanten werden mit Basalt Grey 70.869 hervorgehoben.
Schritt 10 – Geschütze
Geschütze werden mit Cam. Olive Green 70.894 bemalt. Die Kanten erhalten Reflective Green 70.890; ein leichtes Trockenbürsten mit Khaki 70.988 bringt zusätzlich Staub und Gebrauchsspuren auf die Oberfläche.
Schritt 11 – Abzeichen
Rote Sterne und weitere Abzeichen werden mit Cavalry Brown 70.982 bemalt.
Schritt 12 – Wash
Die Miniatur wird mit Agrax Earthshade gewasht. Das Wash sammelt sich in den Falten und Vertiefungen und verbindet die zuvor gesetzten Grundfarben.
Schritt 13 – Highlights nach dem Wash
Nach dem Trocknen werden die wichtigsten Highlights noch einmal gesetzt: Khaki auf der Uniform, Basalt Grey auf Metall, Flat Earth auf Holz und Leder sowie Green Grey auf Tuchrollen und Ausrüstung.
Basegestaltung
Die Base wird mit Vallejo Brown Earth 26.219 bestrichen. Die vorbemalten Modelle werden direkt in die noch feuchte Paste gesetzt. Größere Steine können vorher aufgeklebt werden, kleine Steine lassen sich direkt in die Paste streuen.
Die Steine werden mit Basalt Grey bemalt. Nach dem Trocknen der Paste wird die gesamte Base mit Nuln Oil gewasht. Anschließend wird der Boden mit Khaki und die Steine mit Medium Sea Grey trockengebürstet.
Den Baserand bemale ich bei den Sowjets mit Russian Uniform 70.924. Abschließend kommen Gras und Büsche auf die Base. Das Gras ist eine Eigenmischung aus Heki 3361 und Heki 1566; die Büsche stammen überwiegend von Gamers Grass.
Baumstümpfe werden mit Chocolate Brown 70.872 grundiert, mit Flat Brown 70.984 aufgehellt, fein mit Khaki gebürstet und anschließend mit Agrax Earthshade gewasht.
Dappy hat vor einiger Zeit mit seinem Lasercutter selbst erstellte Brücken für Flames of War gelasert. Gebaut hatte ich die Brücke schon vor geraumer Zeit, aber nun hat sie auch endlich Farbe ab bekommen.
Es fehlen ja noch ein paar Miniaturen wie ich in den letzten Tagen feststellen musste, daher muss eine weitere Box SBX02 Udarny Strelkovy Batalon mit guten alten Zinnminiaturen von Battlefront her.
Da nun die erste Charge der sowjetischen Infanterie bald fertig bemalt ist, habe ich mir erstmal überhaupt Gedanken dazu gemacht, wie ich die Platoons denn sinnig zusammenstelle. Ziel war es eine Strelkovy (Mid + Late), Hero Strelkovy (Late) und Udarny Strelkovy (Late) aufstellen zu können. Dadurch ergeben sich unterschiedliche Anzahlen an Bases (auf Rife oder Rifle/MG Unterscheidung verzichte ich).
Eastern Front (Mid-War) – Strelkovy:
Red Bear (Late-War) – Strelkovy:
Red Bear (Late-War) – Udarny Strelkovy:
Berlin (Late-War) – Hero Strelkovy:
Dadurch ergibt sich, dass ich folgende Bases für die Standard-Infanterie vorrätig haben möchte:
Mid-War für 2 Battalione: 36x Infanterie, 2x Command, 2x Kommisar und 4x HMG, 3x Light Mortar, CinC, CiC, Battalions Kommisar
Late-War für 2 Battalione: 28x Infanterie, 2x Command, 2x Kommisar und 4x HMG, CinC, CiC, Battalions Kommisar
Hieraus ergibt sich eine neue Verteilung:
Anzahl Figuren
Anzahl Bases
Gesamt
Command Team
3
4
12
Kommisar
2
3
6
Rifle Team
4
36
144
leichte Mörser
2
3
6
HMG
3
4
12
Summe
180
Momentan habe ich 149 Miniaturen auf dem Bemaltisch, daher fehlen noch mindestens weitere 31 Miniaturen.
In den letzten Jahren habe ich immer wieder festgestellt, dass ich zu wenig schöne Wälder habe. Heute habe ich kurzfristig mal wieder ein paar Wälder angefangen. Im Stil werden die genauso wie meine bisherigen Wälder. An Bäumen kommen hauptsächlich Noch und Faller Bäume im H0 Maßstab zum Einsatz.