Flames of War: Tiere – Mehr Leben auf dem Spielfeld

Während ich immer wieder daran arbeite, meine Armeen zu verfeinern, finde ich, dass es auch wichtig ist, das Spielfeld selbst lebendiger zu gestalten. Kleine Details können den Unterschied machen, und so habe ich begonnen, ein paar Tiere für meine 15mm Spiele zu basteln und zu bemalen.

Bisher habe ich zwei Gänse fertiggestellt, die dem Schlachtfeld bereits ein besonderes Detail verleihen. Hinzu kommen bald auch Kühe und Schweine, die aus meinem Resin-3D-Drucker stammen. Für die Kühe plane ich verschiedene Farbmuster, von Schwarz-Weiß bis zu Braun, und die Schweine werden in einem schlichten Rosa bemalt, passend zum klassischen Bauernhof-Look.

Hier ein erster Blick auf die bemalten Gänse, und die Kühe und Schweine folgen bald:

Ich freue mich schon darauf, wie die Bauernhöfe und Felder mit diesen Tieren noch lebendiger wirken werden. Ein kleines Detail, das den Gesamteindruck aber deutlich aufwertet!

Flames of War – Sovjetische Infanterie Bemalung

Farben

  • Citadel Agrax Earthshade
  • Citadel Nuln Oil
  • Vallejo 70.816 Luftwaffen Uniform
  • Vallejo 70.837 Parched Grass
  • Vallejo 70.869 Basalt Grey
  • Vallejo 70.870 Medium Sea Grey
  • Vallejo 70.988 Khaki
  • Vallejo 70.886 Green Grey
  • Vallejo 70.890 Reflective Green
  • Vallejo 70.894 Cam. Olive Green
  • Vallejo 70.924 Russian Uniform
  • Vallejo 70.950 Black
  • Vallejo 70.955 Flat Flesh
  • Vallejo 70.982 Cavalry Brown
  • Vallejo 70.943 Grey Blue
  • Vallejo 70.872 Chocolat Brown
  • Vallejo 70.984 Flat Brown
  • Vallejo 70.983 Flat Earth
  • Vallejo 70.995 German Grey

Werkzeuge/Material

  • 2/0 Pinsel
  • Drybrush Pinsel
  • Vallejo 26.219 Brown Earth
  • Heki 3361
  • Heki 1566

Bemalung

1. Grundierung:

Beginne mit der Grundierung der gesamten Miniatur, um eine solide Basis für alle nachfolgenden Farben zu schaffen.

  • Farbe: Vallejo Parched Grass (70.837)
  • Schritte:
    • Sprühe eine gleichmäßige Schicht Parched Grass auf die Miniatur, um eine natürliche, erdige Grundfarbe zu erhalten. Achte darauf, dass die Miniatur vollständig bedeckt ist, um spätere Schichten besser haften zu lassen.

2. Uniformen:

Die Uniformfarbe der sowjetischen Infanterie sollte einen grünlich-braunen, leicht abgenutzten Look haben, der für den Einsatz in verschiedenen Umgebungen geeignet ist.

  • Grundfarbe: Verwende Vallejo 70.988 Khaki.
  • Schritte:
    • Bürste die Khaki-Farbe leicht auf die Uniform auf. Diese Technik betont die Falten und erhabenen Bereiche und gibt der Uniform ein abgenutztes, militärisches Aussehen.

3. Tuchrollen und Rucksäcke:

Die Tuchrollen und Rucksäcke der sowjetischen Soldaten sind in einem graugrünen Farbton gehalten, um sich an die restliche Ausrüstung anzupassen.

  • Grundfarbe: Vallejo 70.886 Green Grey
  • Schritte:
    • Male alle Tuchrollen und Rucksäcke in einem gleichmäßigen Green Grey , um eine harmonische Farbbasis zu schaffen.
  • Highlights: Verwende Vallejo 70.988 Khaki für die Akzente.
  • Schritte:
    • Trage Khaki auf die Kanten und erhabenen Bereiche der Tuchrollen und Rucksäcke auf, um den Eindruck von abgenutztem Stoff und Gebrauchsspuren zu verstärken.

4. Hosen des Command Teams/Kommissars:

Um das Command Team und den Kommissar von der regulären Infanterie abzuheben, werden die Hosen in einem anderen, dunkleren Blauton bemalt.

  • Grundfarbe: Vallejo 70.816 Luftwaffen Uniform
  • Schritte:
    • Male die Hosen des Command Teams und des Kommissars in Luftwaffen Uniform, um ihnen einen distinktiven, dunkelblauen Farbton zu verleihen.
  • Highlights: Setze Akzente mit Vallejo 70.943 Grey Blue.
  • Schritte:
    • Verwende Grey Blue, um die Falten und erhabenen Stellen der Hosen hervorzuheben und mehr Tiefe zu schaffen.

5. Schuhe:

Die Schuhe der Infanteristen sollten in einem dunklen Farbton bemalt werden, der Abnutzung und Härte des Krieges darstellt.

  • Grundfarbe: Vallejo 70.950 Black
  • Schritte:
    • Trage Black gleichmäßig auf die Schuhe auf, um ihnen einen robusten, dunklen Look zu geben.
  • Highlights: Verwende Vallejo 70.995 German Grey, um abgenutzte Kanten zu betonen.
  • Schritte:
    • Setze leichte Akzente an den Kanten der Schuhe mit German Grey, um die Struktur der Stiefel hervorzuheben und Gebrauchsspuren zu simulieren.

6. Helme:

Die sowjetischen Helme waren in einem grünlichen Farbton gehalten, der sie vor allem in bewaldeten und ländlichen Gebieten tarnte.

  • Grundfarbe: Vallejo 70.890 Reflective Green
  • Schritte:
    • Male die Helme mit Reflective Green, um ihnen den typischen, kampferprobten Look zu geben.
  • Highlights: Verwende Vallejo 70.924 Russian Uniform für die erhabenen Bereiche.
  • Schritte:
    • Trage Russian Uniform leicht auf die Kanten und erhabenen Bereiche des Helms auf, um Lichteffekte zu erzeugen und die Details hervorzuheben.

7. Haut:

Für die Haut der Soldaten eignet sich ein warmer, natürlicher Hautton.

  • Grundfarbe: Vallejo 70.955 Flat Flesh
  • Schritte:
    • Male die sichtbaren Hautpartien (Gesichter, Hände) mit Flat Flesh. Dies gibt den Figuren einen natürlichen, gesunden Hautton.
  • Wash: Verwende Citadel Agrax Earthshade, um Tiefe zu erzeugen.
  • Schritte:
    • Trage das Wash gleichmäßig auf die Hautpartien auf, um die Details der Gesichter und Hände hervorzuheben.

8. Gewehre:

Die Gewehrschäfte bestehen aus Holz, während die Metallteile wie Lauf und Bajonett in dunklen Metalltönen gehalten werden.

  • Schäfte (Holz): Verwende Vallejo 70.984 Flat Brown.
  • Schritte:
    • Bemale die Schäfte der Gewehre mit Flat Brown, um einen warmen, holzartigen Look zu erzeugen.
  • Highlights für Holz: Verwende Vallejo 70.983 Flat Earth.
  • Schritte:
    • Setze Highlights auf den Gewehrschäften mit Flat Earth, um die Holzstruktur und abgenutzte Bereiche zu betonen.

9. Metallteile (Gewehre und Ausrüstung):

Die Metallteile der Waffen und anderer Ausrüstungsgegenstände sollten dunkel und leicht abgenutzt erscheinen.

  • Grundfarbe: Verwende Vallejo 70.995 German Grey.
  • Schritte:
    • Male alle metallischen Teile, wie Gewehrläufe und Bajonette, mit German Grey, um einen dunklen, metallischen Look zu erzielen.
  • Highlights: Verwende Vallejo 70.869 Basalt Grey, um Lichtreflexe darzustellen.
  • Schritte:
    • Setze mit Basalt Grey vorsichtige Akzente an den Kanten der Metallteile, um den Eindruck von Lichtreflexen und leichten Gebrauchsspuren zu erzeugen.

10. Geschütze:

Die Geschütze der sowjetischen Infanterie sollten einen dunklen, olivgrünen Farbton haben, der sich an die Ausrüstung und Uniformen anpasst.

  • Grundfarbe: Verwende Vallejo 70.894 Cam. Olive Green.
  • Schritte:
    • Male die Geschütze gleichmäßig mit Cam. Olive Green an, um ihnen einen typischen militärischen Look zu geben.
  • Highlights: Verwende Vallejo 70.890 Reflective Green, um die erhabenen Stellen hervorzuheben.
  • Schritte:
    • Trage Reflective Green auf die Kanten und erhabenen Bereiche der Geschütze auf.
  • Trockenbürsten: Verwende Vallejo 70.988 Khaki, um Schmutz und Abnutzung zu simulieren.
  • Schritte:
    • Trockenbürste leicht mit Khaki über die Geschütze, um Abnutzungsspuren und Staub darzustellen.

11. Abzeichen:

Die Abzeichen der Soldaten, wie rote Sterne oder Rangabzeichen, sollten klar und auffällig bemalt werden.

  • Grundfarbe: Verwende Vallejo 70.982 Cavalry Brown.
  • Schritte:
    • Male die Abzeichen mit Cavalry Brown, um ihnen die typische rote Farbe zu verleihen, die auf den Uniformen gut erkennbar ist.

12. Wash:

Um den Figuren mehr Tiefe zu verleihen und die Details wie Falten und Kanten zu betonen, ist ein Wash ideal.

  • Wash: Verwende Citadel Agrax Earthshade.
  • Schritte:
    • Trage das Wash großzügig auf die Miniatur auf, insbesondere auf die Uniform und die Ausrüstung, um die Vertiefungen zu schattieren und die Details besser herauszuarbeiten.

13. Highlights:

Um mehr Akzente in die Figur zu bekommen werden nun noch mal alle Highlights gesetzt.

  • Highlights: Verwende Vallejo 70.988 Khaki, um die Uniform zu highlighten.
  • Highlights: Verwende Vallejo 70.869 Basalt Grey, um Metall zu highlighten.
  • Highlights: Verwende Vallejo 70.983 Flat Earth, um Holz und Leder zu highlighten.
  • Highlights: Verwende Vallejo 70.886 Green Grey, um Tuch zu highlighten.

Basegestaltung

Die Base wird komplett mit Vallejo 26.219 Brown Earth Paste bestrichen und die vorbemalten Modelle direkt in die noch feuchte Paste gedrückt. Steine von Gamers Grass oder einem anderen Hersteller können vorher noch au die Base geklebt werden. Kleine Steine streue ich direkt in die Paste.

Die Steine werden vorab grundiert und mit Vallejo 70.869 Basalt Grey bemalt. Nach dem trocknen der Paste wird die ganze Base mit Citadel Nuln Oil gewasht. Nach dem trocken des Washs wird die Base mit Vallejo 70.988 Khaki gebürstet. Die Steine werden mit Vallejo 70.870 Medium Sea Grey gebürstet.

Der Rand der Base wird in einer zur Armee passenden Farbe bemalt, hier bei den Sovejts nutze ich Vallejo 70.924 Russian Uniform.

Abschließend mit Grass und Büschen beklebt. Das Grass ist eine Eigenmischung aus Heki 3361 und Heki 1566. Die Büsche sind von diversen Herstellern, Hauptsächlich von Gamers Grass.

Baumstümpfe werden in Vallejo 70.872 Chocolat Brown bemalt und anschliefend mit Vallejo 70.984 Flat Brown bemalt. Fein mit Vallejo 70.988 Khaki bürsten und mit Citadel Agrax Earthshade washen.

Flames of War: Neue Armeeboxen

Heute sind bei mir zwei der neuen Armeeboxen für Market Garden angekommen (80 Jahre Jubiläumsboxen).

In der British 6th Airborne Division Box befinden sich folgende Modelle:

  • 1x Parachute Company HQ
  • 2x Parachute Platoons
  • 1x Vickers Machine-gun Platoon
  • 1x 3-inch Mortar Platoon
  • 1x 75mm Light Troop
  • 1x 6pdr Anti-tank Section
  • 1x 17pdr (late) Anti-tank Troop
  • 4x Metal Wounded Paratrooper Figures
  • 4x Metal Supply Canisters
  • 8x Unit Cards
  • 2x Command Cards
  • 4x Metal Warrior Teams:
    • Lt. Col. John Frost
    • Maj. Ge. Roy Urquhart
    • Maj. Gen. Stanislaw Sosabowski
    • Maj. Allison Digby Tatham-Warter
  • 1x Destroyed Supply Cart Objective
  • 1x Destroyed German Howitzer Objective
  • 20x 6th Airborne Division Dice
  • 20x 6th Airborne Division Tokens and 2x Objectives

In der US 82nd Airborne Division Box befinden sich folgende Modelle:

  • 1x Parachute Rifle Company HQ
  • 2x Parachute Rifle Platoons
  • 1x 81mm Mortar Platoon
  • 1x 75mm Artillery Battery
  • 1x 1x 57mm Anti-Tank Platoon
  • 4x Jeeps
  • 4x  Metal Wounded Paratrooper Figures
  • 7x Unit Cards
  • 1x Command Card
  • 4x Metal Warrior Teams:
    • Brig. Gen. James Gavin
    • Maj. Gen. Maxwell Taylor
    • Maj. Julian Cook
    • Lt. Turner Turnbull
  • 1x Metal Para Supply Cart
  • 1x Metal Pathfinder Team
  • 1x Destroyed Supply Cart Objective
  • 1x Destroyed German Howitzer Objective
  • 20x 82nd Airborne Division Dice
  • 20x 82nd Airborne Division Tokens and 2x Objectives

Flames of War: Sovjets

Es fehlen ja noch ein paar Miniaturen wie ich in den letzten Tagen feststellen musste, daher muss eine weitere Box SBX02 Udarny Strelkovy Batalon mit guten alten Zinnminiaturen von Battlefront her.

Es fehlen noch:

  • 8 MG Schützen
  • 46 Rifle Modelle
  • 2 Kommisare
  • 2 Command Modelle
  • 24 SMG Modelle (für Replace Rifle/MG with SMG)

Flames of War: Sovjets

Da nun die erste Charge der sowjetischen Infanterie bald fertig bemalt ist, habe ich mir erstmal überhaupt Gedanken dazu gemacht, wie ich die Platoons denn sinnig zusammenstelle. Ziel war es eine Strelkovy (Mid + Late), Hero Strelkovy (Late) und Udarny Strelkovy (Late) aufstellen zu können. Dadurch ergeben sich unterschiedliche Anzahlen an Bases (auf Rife oder Rifle/MG Unterscheidung verzichte ich).

Eastern Front (Mid-War) – Strelkovy:

Red Bear (Late-War) – Strelkovy:

Red Bear (Late-War) – Udarny Strelkovy:

Berlin (Late-War) – Hero Strelkovy:

Dadurch ergibt sich, dass ich folgende Bases für die Standard-Infanterie vorrätig haben möchte:

  • Mid-War für 2 Battalione: 36x Infanterie, 2x Command, 2x Kommisar und 4x HMG, 3x Light Mortar, CinC, CiC, Battalions Kommisar
  • Late-War für 2 Battalione: 28x Infanterie, 2x Command, 2x Kommisar und 4x HMG, CinC, CiC, Battalions Kommisar

Hieraus ergibt sich eine neue Verteilung:

Anzahl FigurenAnzahl BasesGesamt
Command Team3412
Kommisar  236
Rifle Team436144
leichte Mörser236
HMG 3412
Summe     180

Momentan habe ich 149 Miniaturen auf dem Bemaltisch, daher fehlen noch mindestens weitere 31 Miniaturen.

Gelände: Wälder

In den letzten Jahren habe ich immer wieder festgestellt, dass ich zu wenig schöne Wälder habe. Heute habe ich kurzfristig mal wieder ein paar Wälder angefangen. Im Stil werden die genauso wie meine bisherigen Wälder. An Bäumen kommen hauptsächlich Noch und Faller Bäume im H0 Maßstab zum Einsatz.

Flames of War V3: Allgemeine Übersicht über die Bücher Atlantikwall und Overlord

Einleitung

Die beiden Erweiterungen Atlantikwall und Overlord für Flames of War V3 thematisieren die dramatischen Kämpfe in der Normandie von 1944. Während Atlantikwall sich auf die deutschen Verteidiger konzentriert, die versuchten, die alliierten Invasionstruppen zurückzudrängen, bietet Overlord umfassende Listen für die alliierten Streitkräfte, die die Befreiung Frankreichs durchführten. Beide Bücher bieten nicht nur detaillierte Armeelisten, sondern auch historische Szenarien, die eine realistische Nachstellung der Kämpfe von D-Day bis zur Befreiung von Paris ermöglichen.


Atlantikwall – Die deutsche Verteidigung von Frankreich

„Atlantikwall“ konzentriert sich auf die deutschen Verteidigungsbemühungen gegen die alliierten Landungen in der Normandie im Juni 1944. Es bietet eine breite Auswahl an Verteidigungseinheiten, von Infanteriekompanien, die in befestigten Stellungen entlang der Küste positioniert waren, bis hin zu den Panzerdivisionen, die schnelle Gegenangriffe führen sollten.

Inhaltliche Stärken:

  • Vielfältige Verteidigungslisten: Spieler können aus einer Vielzahl von deutschen Einheiten wählen, darunter reguläre Infanteriedivisionen, Fallschirmjäger und spezialisierte Panzerdivisionen. Besonders interessant ist die Möglichkeit, Festungskompanien zu spielen, die mit Bunkern, Minenfeldern und schweren Geschützen ausgestattet sind, um die Alliierten zu stoppen.
  • Schwere Unterstützungseinheiten: Die Ergänzung von schweren Panzereinheiten wie der 503. Schwere Panzerabteilung oder der 101. Schwere XX-Panzerabteilung ermöglicht es den Spielern, massive Tiger-Panzer und andere schwere Fahrzeuge ins Feld zu führen, die der alliierten Panzerübermacht trotzen sollen.

Schwächen:

  • Hohe Punktkosten: Einige der mächtigsten Einheiten, wie schwere Panzerabteilungen und befestigte Kompanien, sind sehr teuer in Punkten, was bedeutet, dass die Armeen oft kleiner sind und weniger Flexibilität bieten.
  • Defensiver Spielstil: Da Atlantikwall stark auf Verteidigungsstellungen fokussiert ist, könnten Spieler, die einen aggressiveren, mobilen Spielstil bevorzugen, weniger Möglichkeiten haben.

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Overlord – Die alliierten Invasionstruppen

„Overlord“ stellt die alliierten Streitkräfte in den Mittelpunkt, die im Juni 1944 die Befreiung Europas einleiteten. Mit umfassenden Armeelisten für britische, amerikanische und kanadische Truppen bietet dieses Buch die Möglichkeit, die Invasion aus der Perspektive der Alliierten zu erleben – von den Landungen am D-Day bis hin zum Durchbruch durch die deutschen Linien in der Normandie.

Inhaltliche Stärken:

  • Breite Auswahl an alliierten Einheiten: Spieler haben die Wahl zwischen einer Vielzahl von Einheiten, darunter britische Fallschirmjäger, amerikanische Rangers und kanadische Infanterie. Jede Einheit bringt ihre eigenen Stärken und Schwächen mit, sodass die Spieler verschiedene Taktiken ausprobieren können.
  • Spezialisierte Einheiten und Fahrzeuge: Overlord bietet Zugriff auf spezialisierte alliierten Fahrzeuge wie die berühmten Sherman DD-Panzer oder die Crocodile-Flammenwerferpanzer, die den alliierten Truppen im Kampf gegen die deutschen Verteidigungsanlagen an den Stränden von großem Nutzen waren.

Schwächen:

  • Anfälligkeit gegenüber deutschen Panzern: Obwohl die alliierten Streitkräfte vielfältige und spezialisierte Einheiten haben, sind sie in offenen Schlachten oft den deutschen schweren Panzern unterlegen. Ohne ausreichende Panzerabwehrunterstützung können alliierten Truppen in Schwierigkeiten geraten.
  • Kostspielige Eliteeinheiten: Spezialisierte Einheiten wie die britischen Commandos oder amerikanischen Fallschirmjäger sind zwar sehr effektiv, aber ihre hohen Punktkosten können zu kleineren Armeen führen, was sie anfälliger für konzentrierte Angriffe macht.

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Historischer Kontext

Die Bücher Atlantikwall und Overlord widmen sich den entscheidenden Ereignissen der Normandie-Kampagne von Juni bis September 1944, die als Wendepunkt im Zweiten Weltkrieg gilt. Im Mittelpunkt steht die großangelegte Invasion der Alliierten in Nordfrankreich, die den Beginn der Befreiung Westeuropas einleitete und das Ende des NS-Regimes in greifbare Nähe rückte.

D-Day und die deutsche Verteidigung Atlantikwall behandelt die Verteidigungsanstrengungen der deutschen Wehrmacht, die entlang der französischen Küste durch ein komplexes Netz aus Bunkern, Minenfeldern und Panzersperren die sogenannte „Festung Europa“ errichtete. Unter der Führung von Feldmarschall Erwin Rommel wurden die Verteidigungen entlang des Atlantikwalls verstärkt, um die alliierten Landungen zu verhindern. Am 6. Juni 1944, dem D-Day, landeten die alliierten Streitkräfte an fünf Stränden der Normandie: Utah, Omaha, Gold, Juno und Sword. Trotz der starken deutschen Verteidigung und heftiger Gegenwehr, besonders an den Stränden Omaha und Juno, konnten die Alliierten Fuß fassen und eine Invasionsbasis errichten.

Die deutschen Streitkräfte standen vor einer schwierigen Situation. Ihre schwer gepanzerten Divisionen, darunter die gefürchteten Tiger- und Panther-Panzer, wurden erst verzögert in die Kämpfe geschickt, was den Alliierten Zeit gab, ihre Positionen zu stärken. In Atlantikwall wird die Strategie der deutschen Verteidigung umfassend dargestellt, einschließlich der verzweifelten Versuche, mit Gegenangriffen wie bei Villers-Bocage und der Schlacht um Carentan die Alliierten zurück ins Meer zu treiben.

Der alliierte Vorstoß Overlord beschreibt die alliierten Bemühungen, nach der erfolgreichen Landung in der Normandie den Vormarsch ins französische Landesinnere zu beginnen. Die alliierten Streitkräfte, darunter die US-Armee, britische und kanadische Einheiten, standen vor der Herausforderung, das dichte und unübersichtliche Bocage-Gelände zu überwinden, das den deutschen Verteidigern einen erheblichen Vorteil bot. Trotz schwerer Verluste gelang es den Alliierten, ihre Brückenköpfe zu erweitern und befestigte Städte wie Caen und Saint-Lô zu erobern.

Ein entscheidender Moment dieser Phase war die Operation Cobra, die von den amerikanischen Streitkräften unter General Omar Bradley durchgeführt wurde. Diese Operation war darauf ausgelegt, den Durchbruch durch die deutschen Linien zu erzwingen und den Weg für einen schnellen Vorstoß durch die französische Landschaft zu öffnen. Mit der Unterstützung von Luftangriffen gelang es den Amerikanern, die deutschen Verteidigungslinien zu durchbrechen, was den Beginn des Zusammenbruchs der deutschen Positionen in der Normandie markierte.

Der deutsche Rückzug und die Befreiung Frankreichs Nach dem Durchbruch bei der Operation Cobra gerieten die deutschen Streitkräfte zunehmend in die Defensive. In der Schlacht um Falaise, einem weiteren bedeutenden Ereignis der Normandie-Kampagne, wurde ein großer Teil der deutschen Armee eingekesselt und zerstört. Dies ebnete den Weg für den schnellen alliierten Vormarsch in Richtung Paris, das am 25. August 1944 befreit wurde.

Die Ereignisse, die in den Büchern Atlantikwall und Overlord thematisiert werden, markieren den Beginn des Rückzugs der deutschen Wehrmacht aus Frankreich und den schrittweisen Zusammenbruch ihrer Verteidigung in Westeuropa. Für die Alliierten war die erfolgreiche Durchführung der Normandie-Kampagne der entscheidende Schritt auf dem Weg zur endgültigen Niederlage des Dritten Reiches.