Warhammer 40k – Astra Militarum Panzer bemalen

Diese Anleitung zeigt mein Stadtkampftarnschema für Panzer der Imperialen Armee beziehungsweise des Astra Militarum. Die Bemalung kombiniert dunkle Grau- und Brauntöne mit Chipping, Washes, Rost und Pigmenten.

Verwendete Farben und Materialien

  • Chaos Black Grundierung
  • Tamiya XF-69 NATO Black / Vallejo Model Air 71.056 Black Grey
  • Tamiya XF-63 German Grey
  • Tamiya XF-53 Neutral Grey / Vallejo Model Air 71.097 Grey Primer
  • Tamiya XF-52 Flat Earth / Vallejo Model Air 71.029 Dark Earth
  • Tamiya XF-57 Buff / Vallejo Model Air 71.023 Hemp
  • Citadel Fortress Grey
  • Citadel Chaos Black
  • Citadel Scorched Brown
  • Citadel Boltgun Metal
  • Citadel Badab Black
  • MIG Old Rust P230
  • braune Pigmente

Für meine damalige Airbrush-Mischung habe ich die Tamiya-Farben im Verhältnis 1/3 Farbe, 1/3 Wasser und 1/3 Acrylverdünner verdünnt.

Bemalung Schritt für Schritt

Schritt 1 – Grundfarbe

Die Panzer werden mit Chaos Black grundiert und anschließend vollständig mit NATO Black beziehungsweise Black Grey lackiert.

Schritt 2 – Graues Tarnmuster

Nach dem Trocknen wird das erste Tarnmuster mit Neutral Grey aufgetragen.

Schritt 3 – Braune Tarnflächen

Auf die schwarzen Bereiche wird Flat Earth aufgetragen. Zwischen Flat Earth und Neutral Grey bleibt stellenweise etwas NATO Black sichtbar, damit die drei Farbbereiche klar voneinander getrennt bleiben.

Schritt 4 – Helle Akzente

Die braunen Bereiche werden mit Buff aufgehellt. Dadurch entsteht ein deutlicherer Kontrast im Stadtkampftarnschema.

Schritt 5 – Trockenbürsten

Der gesamte Panzer wird mit Fortress Grey vorsichtig trockengebürstet, um Kanten und Details hervorzuheben.

Schritt 6 – Chipping und Rost

Mit einem kleinen Schwamm wird eine 1:1-Mischung aus Scorched Brown und Chaos Black sparsam auf das Modell getupft. Stellenweise kann etwas MIG Old Rust ergänzt werden, ohne die Farben vollständig zu vermischen.

Schritt 7 – Metallische Abplatzer

In die zuvor angelegten Schäden wird noch sparsamer eine 1:1-Mischung aus Boltgun Metal und Chaos Black getupft.

Schritt 8 – Schwarzes Wash

Das gesamte Modell wird mit stark verdünntem Badab Black gewasht, um die Vertiefungen stärker zu betonen.

Schritt 9 – Rost-Wash

Danach wird das Modell mit sehr stark verdünntem MIG Old Rust behandelt. In tiefen Rillen darf sich etwas mehr des rötlichen Washs sammeln.

Schritt 10 – Ketten grundieren und verschmutzen

Die Ketten werden mit MIG Old Rust bemalt. In der Mitte der Ketten werden zusätzlich braune Pigmente aufgetupft.

Schritt 11 – Ketten trockenbürsten

Eine Mischung aus Chaos Black und Boltgun Metal wird mit einem Trockenbürstpinsel über die erhabenen Bereiche der Ketten gebürstet.

Schritt 12 – Auspuff bemalen

Die Auspuffrohre werden mit einer Mischung aus Chaos Black und Boltgun Metal bemalt und anschließend mit Badab Black abgedunkelt.

Schritt 13 – Rost am Auspuff

Auf die Auspuffrohre werden sparsam MIG-Pigmente aufgetragen, um einen rostigen Eindruck zu erzeugen.

Schritt 14 – Details und Abschluss

Zum Schluss werden die restlichen Details bemalt und die Fahrzeuge abschließend kontrolliert.

Warhammer 40k – Aeldari Feuerdrachen bemalen

Diese Anleitung zeigt meinen klassischen Farbaufbau für Aeldari Feuerdrachen. Die Miniatur kombiniert eine blau aufgehellte Rüstung mit roten und orangefarbenen Elementen, grünen Kristallen und hellgrauen Waffen- und Helmbereichen.

Verwendete Farben

  • Chaos Black
  • Codex Grey, Fortress Grey und Skull White
  • Regal Blue, Enchanted Blue und Ice Blue
  • 70/30 Regal Blue / Enchanted Blue
  • 70/30 Enchanted Blue / Ice Blue
  • Dark Angels Green, Snot Green, Goblin Green und Scorpion Green
  • Scab Red, Red Gore, Blood Red, Blazing Orange und Fiery Orange
  • Golden Yellow und Sunburst Yellow

Werkzeuge und Materialien

  • da Vinci Nova 10/0 und 5/0
  • da Vinci 6 Synthetics, flach
  • Nasspalette
  • Holzleim
  • statisches Gras, Heki Nr. 3363
  • Mattlack
  • Glanzlack für ausgewählte Details

Bemalung Schritt für Schritt

Begonnen wird mit einer vollständig schwarz grundierten Miniatur.

Schritt 1 – Base vorbereiten

Die Base soll später grau wirken. Deshalb wird sie zunächst mit einer Mischung aus Chaos Black und Codex Grey bemalt. Die Vertiefungen bleiben dadurch deutlich dunkler; die eigentlichen Highlights folgen später.

Schritt 2 – Blaue Rüstung

Die Rüstung wird in mehreren Stufen von dunkel nach hell aufgebaut. Zunächst werden die Rüstungsteile und besonders die nach oben gerichteten Kanten großzügig mit Regal Blue bemalt.

Die blauen Flächen werden anschließend nach innen immer heller geschichtet. Auf Regal Blue folgt die 70/30-Mischung aus Regal Blue und Enchanted Blue.

Danach folgt Enchanted Blue.

Als nächste Stufe kommt die 70/30-Mischung aus Enchanted Blue und Ice Blue.

Die schärfsten oberen Kanten werden abschließend mit Ice Blue akzentuiert.

Schritt 3 – Waffe, Helm und Schultern

Waffe, Helm und Schultern werden mit verdünntem Codex Grey bemalt. Statt einer dicken Schicht werden mehrere dünne Lagen aufgetragen, bis die Farbe sauber deckt.

Die Waffe erhält anschließend eine zweite Schicht Fortress Grey. Helm und Schultern werden noch einmal mit Codex Grey nachgezogen.

Die Kristalle der Waffe und einzelne Kanten werden mit Skull White bemalt. Rund um die Kristalle bleibt ein feiner schwarzer Rand stehen. Helm und Schultern erhalten Kantenakzente mit Fortress Grey.

Schritt 4 – Base trockenbürsten

Die gesamte Base wird mit Codex Grey trockengebürstet und anschließend leichter mit Fortress Grey. Steine werden dabei besonders an den Kanten hervorgehoben.

Schritt 5 – Kristalle auf der Rüstung umranden

Die Kristalle auf der blauen Rüstung werden mit einer feinen Linie Fortress Grey umrandet. Dadurch heben sie sich deutlich von der Rüstung ab.

Schritt 6 – Grüne Kristalle

Die Kristalle an Helm und Kragen werden von dunkel nach hell aufgebaut. Etwa zwei Drittel des Kristalls erhalten Dark Angels Green; das obere Drittel bleibt schwarz.

Danach folgen kleinere Flächen mit Snot Green und Goblin Green.

In die untere Ecke kommt ein kleiner Akzent mit Scorpion Green.

Ein kleiner Punkt Skull White in der oberen schwarzen Ecke verstärkt den Glanzeffekt.

Schritt 7 – Gesicht und Augen

Das Gesicht wird mit Scab Red grundiert und in Richtung der Augen über Red Gore und Blood Red bis Blazing Orange aufgehellt. Um die Augen herum folgt ein feiner Akzent mit Fiery Orange.

Die Augen werden ähnlich wie die grünen Kristalle aufgebaut: Dark Angels Green, Snot Green, Goblin Green und Scorpion Green. Die äußeren Ecken erhalten kleine Punkte Skull White. Die beiden zahnähnlichen Details werden im gleichen Farbschema bemalt.

Schritt 8 – Rote und orangefarbene Elemente

Scherpe, Schläuche, Magazin, Rückenmodule und Waffenlauf werden mit Scab Red grundiert und anschließend über Red Gore, Blood Red und Blazing Orange aufgehellt. Die feinsten Akzente entstehen mit Fiery Orange. An der Waffenspitze folgen zusätzlich Golden Yellow und ein kleiner Akzent Sunburst Yellow.

Schritt 9 – Schlauch am Helm

Der Schlauch rund um den Helm wird im gleichen Rot-Orange-Schema bemalt. Die Zwischenräume bleiben deutlich dunkler; aufgehellt werden vor allem die erhabenen Wülste, damit der Schlauch plastischer wirkt.

Schritt 10 – Rote Kristalle

Die übrigen Kristalle werden im gleichen Rot-Orange-Schema geschichtet. Ein kleiner Punkt Skull White in der dunklen Ecke sorgt wieder für den Glanzeffekt.

Schritt 11 – Feuerdrachen-Rune

Da die Rune der Feuerdrachen in diesem Farbschema nicht als passendes schwarzes Decal vorlag, wird sie als Freehand auf den Helm gemalt. Die Form wird zunächst mit einem feinen Bleistift vorgezeichnet und anschließend mit verdünntem Chaos Black nachgezogen.

Schritt 12 – Baserand

Der bislang schwarze Rand der Base wird mit zwei dünnen Schichten Codex Grey bemalt.

Schritt 13 – Statisches Gras

Auf einzelne Stellen der Base werden kleine Mengen Holzleim gegeben. Danach wird die Base in das statische Gras getaucht. Das Gras wird leicht angedrückt; durch vorsichtiges Klopfen gegen die Unterseite der Base löst sich überschüssiges Material und die Fasern richten sich auf.

Schritt 14 – Mattlack

Die vollständig bemalte Miniatur wird mit Mattlack versiegelt.

Schritt 15 – Glanzlack

Kristalle, Schläuche und andere bewusst glänzende Details erhalten abschließend punktuell Glanzlack.