Die beiden Tiger I für meine Nordafrika-Truppe sind fertig. Damit ist nach den vier zuvor fertiggestellten Tigern in Dunkelgelb mit grüner Tarnung nun auch das Wüstenpaar abgeschlossen.
Die beiden Modelle sind für den Einsatz beim Deutschen Afrikakorps gedacht und entsprechend in einem helleren Wüstenschema bemalt. Die Filteranlagen unterscheiden sie zusätzlich von den anderen Tigern und passen gut zum Einsatzraum Nordafrika.
Bemalung nach der DAK-Anleitung
Bei der Bemalung habe ich mich an meiner bestehenden Anleitung für das Deutsche Afrikakorps orientiert. Dort sind die verwendeten Farben und Arbeitsschritte für das Wüstenschema zusammengefasst.
Der Italienfeldzug von 1943 bis 1945 führte die Alliierten von den Landungen auf dem Festland über mehrere deutsche Verteidigungslinien bis in die Po-Ebene. Dieser Überblick behandelt wichtige Stationen, beteiligte Verbände und die Kämpfe bei Ortona. Die beigefügten historischen Quellen und Spielhilfen ergänzen die Darstellung. Vertiefend: Operation Husky, 5. Gebirgsdivision, 6. Südafrikanische Panzerdivision und polnische Streitkräfte im Exil.
Casa Berardi ist eines der ungewöhnlicheren Szenarien des Italienfeldzuges. Bild: Battlefront Miniatures
Vom Mittelmeer bis zur Gotenstellung
Nach dem Ende der Kämpfe auf Sizilien landeten die Alliierten im September 1943 auf dem italienischen Festland. Der Vormarsch entwickelte sich nicht zum schnellen Durchbruch: Wetter, Gebirge, zerstörte Verkehrswege und vorbereitete deutsche Stellungen verlangsamten jede Offensive. Die Gustav-Linie mit Monte Cassino und später die Gotenstellung bildeten die bekanntesten Verteidigungsräume.
Der Adriasektor
Für den Spieltisch bietet der Feldzug amphibische Landungen, Flussübergänge, Winterstellungen, enge Ortschaften und Gebirgskämpfe. Entlang der Adriaküste führte der alliierte Vormarsch über den Moro in Richtung Ortona – bei schlechtem Wetter und durch schwer passierbares Gelände.
Bild: Battlefront Miniatures
Das 2. Polnische Korps
Der Weg des 2. Polnischen Korps durch Italien. Bild: Battlefront Miniatures
Von der Sowjetunion nach Italien
Unter General Władysław Anders führte der Weg des Korps aus der Sowjetunion über den Nahen Osten nach Italien. Dazu gehörten unter anderem die 3. Karpaten-Schützendivision, die 5. Kresowa-Infanteriedivision und die 2. Panzerbrigade. Besonders eng ist sein Name mit Monte Cassino verbunden.
Bild: Battlefront Miniatures
Guards und deutsche Verteidiger
Die 1st Guards Brigade kämpfte unter anderem am Garigliano, bei Cassino und beim Vorstoß zur Gotenstellung. Die 24th Guards Brigade diente im Italienfeldzug überwiegend bei der 6. Südafrikanischen Panzerdivision und nahm 1945 an den letzten Operationen in Norditalien teil.
Die Guards auf dem Spieltisch
Die Command Card stellt die ruhige, disziplinierte Reaktion der Guards unter Druck dar und gibt einer thematischen Italy Rifle Company ein eigenes Profil.
Bild: Battlefront Miniatures
Auf deutscher Seite war das Bild nicht weniger vielfältig. Neben Panzergrenadier- und Infanteriedivisionen kamen Fallschirmjäger, Gebirgsjäger, Luftwaffen-Felddivisionen und verschiedene Panzerjägerverbände zum Einsatz. Dadurch lassen sich thematische deutsche Armeen aufbauen, die nicht nur aus den bekanntesten Panzertypen bestehen.
Ortona und Casa Berardi
Im Dezember 1943 kämpfte die kanadische 1. Infanteriedivision im Raum Ortona gegen Teile der deutschen 1. Fallschirmjägerdivision. Bei Casa Berardi setzten sich kanadische Kräfte am 14. Dezember durch; die eigentlichen Häuserkämpfe in Ortona begannen am 20. Dezember und endeten mit dem deutschen Rückzug Ende des Monats. Das schwierige Gelände, zerstörte Gebäude und erbitterte Häuserkämpfe brachten der Schlacht den Beinamen „Little Stalingrad“ ein. Das Casa-Berardi-Szenario setzt einige Tage vor den eigentlichen Straßenkämpfen an.
Kanadier: Infanterie des Royal 22e Régiment mit Sherman-Unterstützung. Bild: Battlefront Miniatures
Deutsche Verteidiger: Fallschirmjäger, Panzergrenadiere und Panzer IV. Bild: Battlefront Miniatures
Die Szenariokarte
Die Aufstellungskarte liegt auf Seite 2 des Szenario-PDFs. Zwei Ziele stehen im kanadischen Aufstellungsraum; kanadische und deutsche Reserven kommen von unterschiedlichen Tischkanten. Die Karte enthält außerdem alle Mindestabstände für Aufstellung und Reserven.
Casa Berardi: vollständige Szenarioseite mit Aufstellungskarte, Gelände-, Aufstellungs- und Siegbedingungen. Quelle: Battlefront Miniatures
Die Kanadier beginnen mit zwei Rifle Platoons und einem Sherman-Zug auf dem Tisch; eine Einheit bleibt im Hinterhalt.
Weitere kanadische Kräfte kommen als Immediate Reserves über die gegenüberliegende Tischkante.
Mindestens die Hälfte der deutschen Einheiten beginnt in Scattered Immediate Reserves.
Die Kanadier haben den ersten Zug; beide Seiten gewinnen über die zwei Missionsziele und die im PDF beschriebenen Bedingungen.
Downloads
Ortona – Casa Berardi Szenario
Vier Seiten mit Hintergrund, Aufstellungskarte, Missionsregeln, Paul-Triquet-Charakterkarte und Streitkräften.
In der Nacht vom 9. auf den 10. Juli 1943 begannen die alliierten Landungen auf Sizilien. Bis zum 17. August dauerte der Feldzug auf der Insel. Die unter dem Decknamen Operation Husky geführte Invasion bildete den Auftakt zum alliierten Vormarsch nach Italien. Italienische Verteidiger und deutsche mobile Verbände versuchten, die Landungsköpfe zu bekämpfen und verzögerten anschließend den Vormarsch über die Insel.
Mit der Landung auf Sizilien begann für die Alliierten im Juli 1943 der nächste Schritt nach dem Ende des Tunesienfeldzuges. Operation Husky sollte den Weg nach Italien öffnen, die Achsenmächte im Mittelmeer weiter unter Druck setzen und Italien aus dem Krieg drängen.
Die Verteidigung der Insel lag zunächst vor allem bei italienischen Verbänden. Diese waren unterschiedlich ausgerüstet und ausgebildet, konnten den alliierten Landungen an vielen Stellen aber nur begrenzt etwas entgegensetzen. Dennoch gab es auch italienische Einheiten, die sich in den Kämpfen engagiert einsetzten und gemeinsam mit deutschen Verbänden Gegenangriffe führten.
Die deutschen Kräfte auf Sizilien waren vor allem als mobile Reserve wichtig. Besonders um Gela kam es zu Gegenangriffen, bei denen deutsche und italienische Truppen versuchten, die amerikanischen Landungsköpfe wieder zurückzudrängen. Die Angriffe konnten die Landung nicht mehr verhindern, sorgten aber dafür, dass die Kämpfe auf Sizilien deutlich härter verliefen als ein reiner Vormarsch der Alliierten.
Im weiteren Verlauf zogen sich die Achsenmächte schrittweise in Richtung der Ätna-Linie und später nach Messina zurück. Das bergige Gelände, enge Straßen, vorbereitete Verteidigungsstellungen sowie Sprengungen und Minenfelder verlangsamten den Vormarsch der Alliierten erheblich. Am Ende gelang es, einen großen Teil der deutschen und italienischen Truppen über die Straße von Messina auf das italienische Festland zurückzuführen.
Bedeutung für Flames of War
Für Flames of War bietet die neue Ergänzung die Möglichkeit, deutsche und italienische Mid-War-Streitkräfte mit einem klaren Bezug zu den Kämpfen auf Sizilien aufzustellen. Gerade für bestehende deutsche oder italienische Armeen ergibt sich damit eine gute Grundlage für thematische Listen, einzelne Szenarien oder eine kleinere Kampagne rund um die Landung bei Gela, die Kämpfe im Inselinneren oder den Rückzug nach Messina.
Interessant ist dabei vor allem die Kombination aus italienischen Verteidigern und deutschen mobilen Kräften. Damit lassen sich nicht nur klassische deutsche Formationen spielen, sondern auch gemischte Achsenaufstellungen mit einem deutlichen historischen Bezug. Für den historischen Ablauf siehe auch U.S. Naval History and Heritage Command – Operation Husky.
Operation Husky – deutsche und italienische Streitkräfte
Battlefront-Ergänzung zu den deutschen und italienischen Streitkräften auf Sizilien 1943.
Die 6. Südafrikanische Panzerdivision wurde am 1. Februar 1943 aus Freiwilligen und Veteranen früherer südafrikanischer Divisionen aufgestellt. Unter Generalmajor W. H. E. Poole kämpfte sie von Cassino über Florenz und die Apenninen bis in die Po-Ebene.
Der Weg der 6. Südafrikanischen Panzerdivision durch Italien.
Die Karte fasst die wichtigsten Etappen vom Raum Cassino bis Treviso zusammen. Bild: Battlefront Miniatures.
Schneller Vormarsch nach Rom
Nach der alliierten Öffnung der Hitler-Linie wurde die Division dem I. Kanadischen Korps unterstellt und anschließend Teil des britischen III. Korps. Im Juni 1944 durchbrach die 11. Südafrikanische Panzerbrigade eine starke Panzerabwehrstellung bei Celleno; innerhalb von zehn Tagen legte der Verband rund 121 Kilometer bis Orvieto zurück.
Trasimene-Linie und Florenz
Bei Chiusi traf die Division auf hartnäckigen Widerstand der Fallschirmpanzerdivision Hermann Göring. Nach dem Durchbruch durch die Trasimene-Linie kämpfte sie gemeinsam mit britischen und neuseeländischen Verbänden weiter nach Norden. Nach schweren Kämpfen Ende Juli erreichten südafrikanische Truppen Anfang August 1944 Florenz. Teile der Division gehörten zu den ersten alliierten Verbänden, die am 4. August in die Stadt eindrangen.
Gotenstellung und Frühjahrsoffensive
Ab September 1944 führte die Route 64 in die Apenninen. Zerstörte Brücken, enge Straßen und Herbstregen verlangsamten jede Bewegung. Die Division nahm unter hohen Anstrengungen mehrere Höhenzüge, wurde dann über den Winter aufgefüllt und griff im April 1945 Monte Sole und Monte Caprara an. Anschließend stieß sie durch die Po-Ebene vor, bis die deutschen Kräfte in Italien kapitulierten.
Lokaler Download
6. Südafrikanische Panzerdivision
Historischer Hintergrund zur 6. Südafrikanischen Panzerdivision in Italien.
Die 5. Gebirgsdivision gehörte zu den Gebirgsverbänden der deutschen Wehrmacht. Ihre Einsätze führten sie vom Balkan über Kreta und die Ostfront bis nach Italien. Der Artikel fasst die Stationen der Division zusammen und enthält ein historisches PDF-Briefing zum Italienfeldzug.
Aufstellung und frühe Einsätze
Die 5. Gebirgsdivision wurde am 25. Oktober 1940 im Wehrkreis XVIII aufgestellt. Zu ihren Stammverbänden gehörten das Gebirgsjäger-Regiment 100 aus der 1. Gebirgsdivision sowie das aus dem Infanterie-Regiment 85 der 10. Infanteriedivision hervorgegangene Gebirgsjäger-Regiment 85. Ihre ersten Einsätze führten sie 1941 auf den Balkan, nach Griechenland und Kreta. Anschließend kämpfte die Division an der Ostfront, bevor sie Ende 1943 nach Italien verlegt wurde.
Italienfeldzug
Dort war sie unter anderem an den Kämpfen entlang der Gustav-Linie beteiligt. Zu ihren Einsatzgebieten gehörten der Rapido, Monte Cifalco und der Raum um Monte Cassino. Nach dem alliierten Durchbruch folgte der Rückzug nach Norden bis zur Gotenstellung.
Historischer Hintergrund für Tabletop
Für historische Tabletop-Armeen zum Italienfeldzug bieten die Gebirgsjäger, ihre leichte Artillerie und die an schwieriges Gelände angepasste Ausrüstung einen passenden Hintergrund. Das eingebundene PDF ergänzt die kurze Übersicht um weitere Einzelheiten. Historische Einordnung und Aufstellung: Lexikon der Wehrmacht – 5. Gebirgsdivision.
5. Gebirgsdivision
Historischer Hintergrund und Briefing zur 5. Gebirgsdivision mit ihren Einsätzen und dem Italienfeldzug.
Die Argentina Force für Team Yankee ist jetzt im Armybuilder verfügbar. Damit lassen sich die enthaltenen Formationen und Einheiten direkt online zusammenstellen und als Liste speichern.
Wie bei den bereits hinterlegten Team-Yankee-Streitkräften können die Einheiten ausgewählt und die Punktwerte automatisch berechnet werden. Damit ist jetzt auch der Aufbau argentinischer Listen direkt im Armybuilder möglich.
Für Flames of War ist jetzt eine feste Szenario-Seite zum Luftlandeangriff auf Monterotondo am 9. September 1943 verfügbar.
Das Szenario behandelt den Angriff des 6. Fallschirmjäger-Regiments auf das italienische Hauptquartier im Orsini-Schloss. Als Gegner stehen Truppen der Divisionen Piave und Re, Carabinieri sowie bewaffnete Zivilisten bereit.
Auf der neuen Seite sind der historische Rahmen, geeignete Missionen, Vorschläge für die italienischen Streitkräfte und ein Bunkerprofil zusammengefasst.
Historischer Schauplatz nach der Szenariokarte: auf Karte öffnen.
Am 9. September 1943, unmittelbar nach dem italienischen Waffenstillstand, griff das 6. Fallschirmjäger-Regiment der 2. Fallschirmjäger-Division Monterotondo nördlich von Rom an. Ziel des Luftlandeunternehmens war das Orsini-Schloss mit dem italienischen Hauptquartier.
Das Orsini-Schloss
Das Schloss bildet den zentralen Geländepunkt des Szenarios und eignet sich als befestigtes Missionsziel.
Historischer Rahmen
Den deutschen Fallschirmjägern standen italienische Truppen der Divisionen Piave und Re, Carabinieri sowie bewaffnete Zivilisten gegenüber. Der Kampf um Straßen, Gebäude und den Schlosskomplex lässt sich als kompaktes Infanterieszenario mit starkem Geländeeinfluss darstellen.
Fallschirmjäger im Angriff
Für die deutsche Seite stehen bewegliche Infanteriegruppen und der rasche Zugriff auf Schlüsselstellungen im Mittelpunkt.
Geeignete Missionen
Free-for-All oder Encounter für ein ausgeglichenes Begegnungsgefecht.
Hold the Line für den Angriff auf vorbereitete italienische Stellungen.
No Retreat oder Rearguard für einen gestaffelten Rückzug unter Druck.
Bridgehead, wenn das Schloss und sein Umfeld als befestigtes Einsatzziel dargestellt werden.
Italienische Streitkräfte
Als Grundlage eignen sich Formationen aus Avanti mit Ergänzungen aus Legions of Rome. Damit lassen sich zehn der elf vorgeschlagenen Platoons abbilden. Carabinieri können ohne eigene Command Card dargestellt werden; bewaffnete Zivilisten lassen sich spieltechnisch durch Blackshirts repräsentieren.
Italienische Verteidiger
Reguläre Soldaten, Carabinieri und improvisierte Kräfte bilden eine gemischte Verteidigung rund um Monterotondo.
Bunkerprofil
Für befestigte Stellungen schlägt Battlefront ein Bunkerprofil mit folgenden Werten vor:
Motivation
Confident
Skill
Green 5+
Assault
6
Trefferwert
2+
Save
2+
Maschinengewehr
Reichweite 16 Zoll/40 cm, ROF 6/2, AT 2, Firepower 6
Zusätzlich gelten die üblichen Bunkerregeln des Spiels.
Battlefront stellt mit Firestorm: Falklands eine Kartenkampagne für Team Yankee vor. Der Ablauf verbindet die einzelnen Partien mit einer strategischen Lagekarte und lässt die Ergebnisse der britischen und argentinischen Seite in die folgenden Gefechte einfließen.
Die Kampagnenkarte von Firestorm: Falklands
Die Karte gliedert den Konflikt in zusammenhängende Operationsräume und macht sichtbar, welche Gebiete im Verlauf der Kampagne den Besitzer wechseln.
Drei Phasen mit insgesamt 15 Spielen
Die Kampagne ist auf 15 Partien ausgelegt. Sie verteilen sich auf drei Phasen mit jeweils fünf Spielen. Nach jeder Phase wird die Lage neu bewertet, sodass Erfolge und Rückschläge nicht nur für das einzelne Szenario zählen.
Firestorm-Truppen verstärken die beteiligten Formationen für bestimmte Gefechte.
Historische britische und argentinische Streitkräfte können verwendet werden.
Alternativ erlaubt das Konzept auch ein Was-wäre-wenn mit passenden NATO- oder Warschauer-Pakt-Verbänden.
Der vollständige Kampagnen-Download soll laut Battlefront separat folgen.
Argentinische Artillerie im Feld
Artillerie, Flugabwehr und Luftunterstützung gehören zu den Bausteinen, mit denen sich die argentinische Seite für die Kampagne aufstellen lässt.
Argentinische Streitkräfte als lokaler Download
Parallel zur Kampagnenvorschau hat Battlefront eine Zusammenstellung für argentinische Streitkräfte veröffentlicht. Sie enthält unter anderem Army Rifle und Marine Rifle Companies, AML-90-Spähpanzer, Artillerie, Flugabwehr sowie Pucará- und Dagger-Unterstützung. Für verbündete Kontingente gilt die im Dokument beschriebene Auswahl aus NATO- oder Warschauer-Pakt-Formationen, wobei britische Formationen ausgeschlossen sind.
Argentinische Streitkräfte im Falklandkrieg
Offizielle Battlefront-Zusammenstellung der argentinischen Streitkräfte für Team Yankee.