Flames of War: Britische Panzermarkierungen in Italien

Wer schon einmal vor einem Abziehbilderbogen für britische Sherman oder Churchill gesessen hat, kennt das Problem: Die einzelnen Zeichen sehen interessant aus, aber welches gehört eigentlich zu welcher Einheit? Im Italienfeldzug wird die Sache nicht einfacher, denn neben britischen Verbänden kämpften dort auch kanadische, neuseeländische, südafrikanische und polnische Panzertruppen.

Wayne Turner hat auf der Battlefront-Community-Seite einen ausführlichen englischen Beitrag über britische Panzereinheiten und ihre Markierungen in Italien veröffentlicht. Ich habe die wichtigsten Punkte hier als deutsche Hilfe für den Maltisch zusammengefasst. Die Markierungstafeln stammen von Battlefront Miniatures und lassen sich durch Anklicken vergrößern.

Welche Zeichen gehören auf den Panzer?

  • Taktisches Zeichen: Das geometrische Zeichen an Turm oder Wannenseite kennzeichnet innerhalb des Regiments die jeweilige Schwadron.
  • Verbandszeichen: Ein Divisions- oder Brigadesymbol zeigt, zu welchem Großverband das Fahrzeug gehört.
  • Arm of Service: Das farbige Rechteck mit Nummer ordnet das Fahrzeug seiner Einheit und Aufgabe zu.

Für ein stimmiges Modell sollte man zuerst Einheit und Zeitraum festlegen. Zwischen der Gustav-Linie im Mai 1944, der Gotenstellung ab August und den letzten Kriegsmonaten wechselten Verbände, Unterstellungen und teilweise auch Markierungen.

Panzerdivisionen in Italien

Britische und Commonwealth-Panzerdivisionen in Italien – Markierungen

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Markierungen der Panzerdivisionen

Den Kern bildeten die 5. Kanadische, die britische 6. und die 6. Südafrikanische Panzerdivision. Die britische 1. Panzerdivision kam erst zur Gotenstellung nach Italien und wurde noch 1944 aufgelöst. Aus der polnischen 2. Panzerbrigade entstand 1945 eine Division, die vor Kriegsende jedoch nicht mehr zu einem größeren Einsatz kam.

Abbildung: Battlefront Miniatures

Die 7. Panzerdivision war zwar zu Beginn des Jahres 1944 noch in Italien, wurde aber für die Vorbereitung auf die Landung in der Normandie nach Großbritannien verlegt. Ihre 7. Panzerbrigade blieb dagegen im Mittelmeerraum und behielt eigene Traditionszeichen.

Unabhängige Panzerbrigaden

Markierungen der 7th Armoured Brigade in Italien

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7th Armoured Brigade

Die Brigade führte eine Variante der bekannten Wüstenratte als Verbandszeichen. Bei den Arm-of-Service-Feldern blieb sie bei der Nummernreihe 50 bis 54, wie sie bei Panzerdivisionen üblich war. Das ist eine schöne Möglichkeit, einen britischen Sherman mit deutlichem Bezug zur Wüstenvergangenheit der Einheit zu bauen.

Abbildung: Battlefront Miniatures

Markierungen der 9th Armoured Brigade in Italien

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9th Armoured Brigade

Das Brigadesymbol zeigt ein Pferd auf grünem Grund. Battlefront geht davon aus, dass der Verband in Italien zur roten Arm-of-Service-Reihe 50 bis 54 wechselte. Manche Fahrzeuge konnten außerdem ein weißes Farnblatt auf schwarzem Feld tragen – eine Erinnerung an die Zusammenarbeit mit der 2. Neuseeländischen Division in Nordafrika.

Abbildung: Battlefront Miniatures

Markierungen der 23rd Armoured Brigade in Italien

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23rd Armoured Brigade

Das auffällige Zeichen der Brigade ist der Liver Bird, das Wappentier der Stadt Liverpool. Die Quellenlage zu den Sherman der Brigade ist dünn; auch Battlefront kennzeichnet die Verwendung der Nummernreihe 50 bis 54 daher als Annahme. Für ein historisch orientiertes Modell sollte man diesen Punkt im Hinterkopf behalten.

Abbildung: Battlefront Miniatures

Markierungen der 4th New Zealand Armoured Brigade in Italien

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4th New Zealand Armoured Brigade

Die Neuseeländer kombinierten das Arm-of-Service-Zeichen mit dem silbernen Farn als Einheitssymbol. Auch die Nummernfolge war eigenständig. Dadurch heben sich neuseeländische Sherman deutlich von britischen Fahrzeugen ab und lassen sich auf dem Spieltisch schnell erkennen.

Abbildung: Battlefront Miniatures

Markierungen der 1st Canadian Armoured Brigade in Italien

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1st Canadian Armoured Brigade

Die unabhängige kanadische Brigade verwendete die Nummern 172 bis 175 auf einem blau-braunen Feld. Beim Verbandszeichen lag ein gelbes Ahornblatt über einem waagerecht schwarz-rot-schwarz geteilten Rechteck. Die Brigade besaß kein eigenes Motor Battalion.

Abbildung: Battlefront Miniatures

Markierungen der 2nd Polish Armoured Brigade in Italien

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2nd Polish Armoured Brigade

Die polnische Brigade führte den gepanzerten Arm mit Flügelschwert als Brigadesymbol. Ihre Arm-of-Service-Nummern liefen von 50 bis 53. Ein Motor Battalion kam erst hinzu, als der Verband 1945 zur Division erweitert wurde.

Abbildung: Battlefront Miniatures

Die britischen Tank Brigades

Markierungen der 21st Tank Brigade in Italien

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21st Tank Brigade

Das Diabolo war ein wichtiger Bestandteil des Brigadesymbols. Bis 1944 wurde daraus eine besonders auffällige Kombination aus gelbem Kreis, blauem Diabolo und rotem Teufel. Die Brigade verwendete die Nummern 172 bis 175. Beim Einsatz an der Gotenstellung wurden die Farben der Arm-of-Service-Felder an die 1. Kanadische Panzerbrigade angeglichen.

Abbildung: Battlefront Miniatures

Markierungen der 25th Tank Brigade in Italien

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25th Tank Brigade

Hier erscheint ein schwarzes Diabolo auf einem rot-gelben Schild. Nach der Unterstützung kanadischer Truppen beim Durchbruch durch die Hitler-Linie erhielt die Brigade 1944 ein Ahornblatt, das im oberen Dreieck des Zeichens saß. Die Arm-of-Service-Nummern 160 bis 163 standen auf schwarzem Grund.

Abbildung: Battlefront Miniatures

So gehe ich beim Markieren vor

  1. Zuerst lege ich den Einsatzzeitraum fest: Gustav-Linie, Gotenstellung oder Frühjahr 1945.
  2. Danach wähle ich Brigade beziehungsweise Division und das konkrete Regiment.
  3. Das Verbandszeichen und das passende Arm-of-Service-Feld werden für alle Fahrzeuge des Zuges einheitlich vorbereitet.
  4. Erst anschließend kommen die taktischen Schwadronszeichen und individuelle Fahrzeugnamen hinzu.
  5. Vor dem Versiegeln mit Klarlack vergleiche ich die Anordnung noch einmal mit der Battlefront-Tafel.

Wer die Zeichen nicht von Hand malen möchte, findet viele davon im British Late War (Italy) Decal Set BR948. Der Satz enthält vier Bögen mit Divisionszeichen, taktischen Markierungen und Sternen.

Alle Tafeln, die vollständige Einheitenübersicht und zusätzliche Hintergrundinformationen findet ihr im englischen Original: British Tank Units & Markings Italy bei Battlefront.

Flames of War: Seltene Modelle wieder verfügbar

Battlefront öffnet mit dem aktuellen Early Access noch einmal die Tür zu seltenen Modellen aus der Vergangenheit. Darunter sind einige Bausätze, Figuren und Geländestücke, die längere Zeit nur schwer oder gar nicht zu bekommen waren.

Bei Frontline Games sind 34 der 40 angekündigten Artikel bereits bestellbar. Die Hälfte davon ist direkt lagernd, die andere Hälfte kann trotz des aktuellen Hinweises „Momentan nicht auf Lager“ in den Warenkorb gelegt werden. Wer eine ältere Armee vervollständigen oder eines der besonderen Modelle nachholen möchte, sollte sich die Auswahl daher rechtzeitig ansehen.

Die Early-Access-Zeitfenster

  • Deutsche Modelle: bis 6. September 2026
  • Amerikanische Modelle und Warriors of Italy: bis 13. September 2026
  • Geschütze und Haubitzen: bis 20. September 2026
  • European House und Ruined Church: bis 27. September 2026
  • Britische Modelle: bis 4. Oktober 2026
  • Italienische Modelle: bis 11. Oktober 2026
  • Easy Company: bis 18. Oktober 2026

Gelände

Briten und Commonwealth

Deutsche Modelle

Italiener und Italienfeldzug

US-Amerikaner und Easy Company

Die vollständige Auswahl und die jeweiligen Fristen findet ihr auf der Early-Access-Seite von Battlefront. Die oben verlinkten Artikel führen direkt zu Frontline Games.

Team Yankee: Neue Produkte erhältlich

FantasyWelt hat eine Reihe neuer britischer Team-Yankee-Produkte zur Vorbestellung aufgenommen.

Challenger 2 Army Deal

Challenger 2 Army Deal

Produktcode: TBRAB05
Preis: 99,00 €
Händler: FantasyWelt
Erscheinungsdatum: 10.10.2026

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Challenger (5)

Challenger (5)

Produktcode: TBBX18
Preis: 45,00 €
Händler: FantasyWelt
Erscheinungsdatum: 17.10.2026

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British Rulebook

British Rulebook (EN)

Produktcode: WW3-12
Preis: 31,50 €
Händler: FantasyWelt
Erscheinungsdatum: 10.10.2026

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British Unit Cards

British Unit Cards (EN)

Produktcode: WW3-12U
Preis: 10,80 €
Händler: FantasyWelt
Erscheinungsdatum: 10.10.2026

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British vs Soviet Starter Set

Limited Edition Starter Set: British vs Soviet

Produktcode: TYBX05
Preis: 67,50 €
Händler: FantasyWelt
Erscheinungsdatum: 10.10.2026

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Mechanised Infantry Platoon

Mechanised Infantry Platoon

Produktcode: TBBX19
Preis: 22,50 €
Händler: FantasyWelt
Erscheinungsdatum: 17.10.2026

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Warrior WRAP 2 Platoon

Warrior WRAP 2 Platoon (5)

Produktcode: TBBX23
Preis: 48,60 €
Händler: FantasyWelt
Erscheinungsdatum: 17.10.2026

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Commando Parachute Support Weapons

Commando / Parachute Support Weapons (14)

Produktcode: TBBX20
Preis: 27,00 €
Händler: FantasyWelt
Erscheinungsdatum: 24.10.2026

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105mm Field Battery

105mm Field Battery (3)

Produktcode: TBBX21
Preis: 27,00 €
Händler: FantasyWelt
Erscheinungsdatum: 24.10.2026

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155mm Field Battery

155mm Field Battery (3)

Produktcode: TBBX22
Preis: 27,00 €
Händler: FantasyWelt
Erscheinungsdatum: 24.10.2026

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Commando Parachute Troop

Commando / Parachute Troop (40)

Produktcode: TBR712
Preis: 20,70 €
Händler: FantasyWelt
Erscheinungsdatum: 24.10.2026

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British Commando Army Deal Falklands

British Commando Army Deal – Falklands

Produktcode: TBRAB06
Preis: 117,00 €
Händler: FantasyWelt
Erscheinungsdatum: 31.10.2026

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Flames of War: Neue Produkte erhältlich

FantasyWelt hat weitere Neuheiten und Vorbestellungen für Flames of War aufgenommen.

Armoured Train - Limited Edition

Armoured Train – Limited Edition

Produktcode: PBX05
Preis: 117,00 €
Händler: FantasyWelt
Erscheinungsdatum: 12.09.2026

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Cavalry Squadron (8)

Produktcode: PBX15
Preis: 31,50 €
Händler: FantasyWelt
Erscheinungsdatum: 26.09.2026

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Dismounted Cavalry Regiment

Produktcode: PL723
Preis: 41,40 €
Händler: FantasyWelt
Erscheinungsdatum: 26.09.2026

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14TP Tank Platoon

Produktcode: PBX16
Preis: 52,50 €
Händler: FantasyWelt
Erscheinungsdatum: 26.09.2026

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75mm Artillery Battery

Produktcode: PBX13
Preis: 41,40 €
Händler: FantasyWelt
Erscheinungsdatum: 26.09.2026

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100mm Artillery Battery

Produktcode: PBX14
Preis: 41,40 €
Händler: FantasyWelt
Erscheinungsdatum: 26.09.2026

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‘NAM: Südkoreanische Streitkräfte in Vietnam

Battlefront hat für ‘NAM ein kostenloses Briefing zu den südkoreanischen Streitkräften im Vietnamkrieg veröffentlicht. Damit kommt eine weitere wichtige alliierte Nation auf den Spieltisch, die neben den amerikanischen, australischen und südvietnamesischen Truppen oft etwas in den Hintergrund gerät.

Historischer Hintergrund

Zwischen 1964 und 1973 dienten mehr als 310.000 südkoreanische Soldaten und Marines in Vietnam. Südkorea stellte damit nach den USA das größte ausländische Truppenkontingent auf Seiten Südvietnams.

Zu den bekanntesten Verbänden gehörten die 2. Marinebrigade „Blue Dragon“, die Capital Infantry Division „Fierce Tiger“ und die 9. Infanteriedivision „White Horse“. Ihr Einsatzgebiet lag vor allem in den Küstenprovinzen und im zentralen Hochland. Dort sicherten die Einheiten wichtige Straßen, Stützpunkte und Versorgungswege.

Battlefront geht im Begleitartikel unter anderem auf die Kämpfe bei Đức Cơ und Trà Bình Động sowie auf die groß angelegte Operation Hong Kil Dong ein. Besonders hervorgehoben werden die stark befestigten Kompaniestützpunkte, aggressive Patrouillen und die sehr disziplinierte Verteidigung der südkoreanischen Einheiten.

Die Südkoreaner in ‘NAM

Das 16-seitige PDF enthält drei vollständige Formationen:

  • South Korean Rifle Company
  • South Korean Marine Rifle Company
  • M113 ACAV Armoured Cavalry Troop

Die Armee kann damit als klassische Infanterietruppe, als Marineverband der Blue Dragons oder als bewegliche mechanisierte Formation gespielt werden. Bei der Unterstützung stehen unter anderem 105-mm- und 155-mm-Artillerie, befestigte Firebases, M40-Jeeps mit rückstoßfreien Geschützen, M113 ACAV und M125-Mörserträger zur Verfügung.

Zusätzlich lassen sich amerikanische Einheiten einbinden. Dazu gehören M48 Patton, weitere M113 ACAV, M42 Duster, Hubschrauber und verschiedene Luftunterstützungsoptionen. Auch eine alliierte Formation aus einer NATO- oder Free-World-Armee ist möglich.

Sonderregeln und Modelle

Eigene Regeln gibt es unter anderem für Firebases, befestigte Nester und die Nahverteidigung mit Buckshot-Munition. Damit liegt der Schwerpunkt deutlich auf vorbereiteten Stellungen, Artillerieunterstützung und einer hartnäckigen Verteidigung.

Für den Aufbau der Armee können viele bereits vorhandene ‘NAM-Modelle genutzt werden. Battlefront nennt unter anderem die bekannten US-Infanteriemodelle, M113, LVTP-5, M40-Jeeps sowie die amerikanischen 105-mm- und 155-mm-Geschütze. Auf der letzten Seite befindet sich außerdem ein Bemalleitfaden für Infanterie und Fahrzeuge.

Mein Eindruck

Da ich bereits US-Truppen für ‘NAM habe, ist das Briefing für mich besonders interessant. Viele Fahrzeuge und Unterstützungswaffen sind bereits vorhanden und können auch für die südkoreanischen Formationen verwendet werden. Für eine neue Armee muss man daher nicht zwangsläufig bei null anfangen.

Spielerisch gefallen mir besonders die Verbindung aus Infanterie, befestigten Firebases und amerikanischer Unterstützung sowie die Möglichkeit, die Blue Dragon Marines als eigene Formation einzusetzen. Damit unterscheiden sich die Südkoreaner ausreichend von einer normalen US-Armee und bieten gleichzeitig viele Möglichkeiten, vorhandene Modelle weiterzuverwenden.

South Korean Forces in Vietnam

Kostenloses offizielles ‘NAM-Briefing von Battlefront (PDF, 16 Seiten).

PDF herunterladen

Den historischen Begleitartikel findet ihr bei Battlefront: South Korean Forces in Vietnam.

Flames of War: Neue Produkte erhältlich

Frontline Games hat für September zahlreiche neue Produkte für Flames of War gelistet. Die Vorschaubilder lassen sich anklicken und in voller Größe öffnen.

Polish: First to Fight - Polish Forces 1939

Polish: First to Fight – Polish Forces 1939

Produktcode: FW282-P
Preis: 20,70 €
Händler: Frontline Games

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Barbarossa Polish Command Cards

Barbarossa: Polish Command Cards – Forces on the Eastern Front, 1939-41 (Limited Edition)

Produktcode: FW282PC
Preis: 8,10 €
Händler: Frontline Games

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Barbarossa Polish Unit Cards

Barbarossa: Polish Unit Cards – Forces on the Eastern Front, 1939-41 (Limited Edition)

Produktcode: FW282PU
Preis: 8,10 €
Händler: Frontline Games

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7TP Tank Platoon

7TP Tank Platoon (EW)

Produktcode: PBX11
Preis: 45,00 €
Händler: Frontline Games

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Polish Rifle Platoon

Rifle Platoon (Polish/EW)

Produktcode: PBX12
Preis: 31,50 €
Händler: Frontline Games

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Polish 37mm Anti-Tank Platoon

37mm Anti-Tank Platoon (Polish/EW)

Produktcode: PL511
Preis: 23,40 €
Händler: Frontline Games

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Polish 76mm Infantry Gun Platoon

76mm Infantry Gun Platoon (Polish/EW)

Produktcode: PL576
Preis: 18,90 €
Händler: Frontline Games

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Polish Rifle Company HQ

Rifle Company HQ (Polish/EW)

Produktcode: PL711
Preis: 11,25 €
Händler: Frontline Games

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Polish Machine-Gun Platoon

Machine-Gun Platoon (Polish/EW)

Produktcode: PL714
Preis: 11,25 €
Händler: Frontline Games

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Polish Dice

Polish Dice

Produktcode: PL940
Preis: 11,25 €
Händler: Frontline Games

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Polish Token and Objective Set

Polish Token & Objective Set

Produktcode: PL941
Preis: 14,40 €
Händler: Frontline Games

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Polish 7TP Tank Company

Polish: 7TP Tank Company (Limited Edition)

Produktcode: PLAB03
Preis: 117,00 €
Händler: Frontline Games

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Italian Infantry Platoon

Infantry Platoon (Italian) (LW)

Produktcode: IT772
Preis: 20,70 €
Händler: Frontline Games

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Breda Machine-Gun Platoon

Breda Machine-Gun Platoon (LW)

Produktcode: IT774
Preis: 11,25 €
Händler: Frontline Games

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8cm Mortar Platoon

8cm Mortar Platoon (LW)

Produktcode: IT775
Preis: 11,25 €
Händler: Frontline Games

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Engineer Platoon

Engineer Platoon (LW)

Produktcode: IT776
Preis: 20,70 €
Händler: Frontline Games

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Easy Company

Easy Company

Produktcode: US887
Preis: 11,25 €
Händler: Frontline Games

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Band of Brothers Lt. Speirs Objective

Flames of War Objective: Band of Brothers – Lt. Speirs

Produktcode: XX551
Preis: 26,00 €
Händler: Frontline Games

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Battlefield in a Box: Neue Produkte erhältlich

Frontline Games hat für September zwei neue Geländesets aus der Produktlinie Battlefield in a Box gelistet. Die Vorschaubilder lassen sich anklicken und in voller Größe öffnen.

Cassino Houses Italian Houses

Cassino Houses (Italian Houses) (x2)

Produktcode: BB194
Preis: 27,00 €
Händler: Frontline Games

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Italian Tree Lines

Italian Tree Lines (Limited)

Produktcode: BB261
Preis: 22,50 €
Händler: Frontline Games

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FoW & WWIII Companion – neue Begleit-App für Flames of War und Team Yankee

Mit dem FoW & WWIII Companion ist eine neue webbasierte Begleit-App für Flames of War und Team Yankee beziehungsweise World War III gestartet. Die Plattform möchte möglichst viele Werkzeuge bündeln, die Spieler vor, während und rund um eine Partie benötigen.

Die Seite befindet sich derzeit noch in einer offenen Testphase. Sie ist keine offizielle Anwendung von Battlefront, verweist für Armeelisten und vollständige Regeln aber auf die entsprechenden offiziellen Angebote.

Unterstützung am Spieltisch

Für den eigentlichen Spieltag stehen mehrere praktische Funktionen zur Verfügung. Dazu gehören eigene Mission-Picker für Flames of War und WWIII: Team Yankee. Außerdem gibt es einen durchsuchbaren Regelindex, über den sich einzelne Themen wie Gelände, Sichtlinien, Artillerie oder Reserven schnell finden lassen.

Der Regelindex enthält allerdings nur kurze Erinnerungen und Seitenverweise. Er ersetzt daher nicht das offizielle Regelbuch.

Besonders interessant für normale Spiele mit einem Freund ist der Bereich Quick Match. Einer der beiden Spieler erstellt ein privates Spiel und erhält einen gemeinsamen Code. Der zweite Spieler kann diesem Spiel anschließend über den Code beitreten.

Beide Spieler können ihre gespeicherten Armeelisten austauschen und anschließend gemeinsam eine Mission auswählen. Damit lassen sich Freundschaftsspiele organisieren, ohne dafür erst ein vollständiges Turnier oder eine öffentliche Veranstaltung anzulegen. Nicht verwendete Spielcodes verfallen nach 48 Stunden.

Armeelisten und Spielerprofile

Nach der kostenlosen Registrierung können Armeelisten als PDF gespeichert und für Spiele oder Turniere verwendet werden. Zum Erstellen neuer Listen verweist die Plattform direkt auf die offiziellen Forces-Webseiten von Battlefront.

Zum persönlichen Profil gehören außerdem Benachrichtigungen, Abzeichen und eigene Bildergalerien. Dort können Spieler ihre bemalten Armeen präsentieren und Informationen zu Spielsystem, Epoche, Nation und Armee hinterlegen.

Turniere, Kampagnen und Spielersuche

Der Funktionsumfang geht deutlich über einen reinen Spielassistenten hinaus. Über den sogenannten Rally Point lassen sich Turniere, Veranstaltungen, Spieler, Clubs, Spielorte und Fachhändler suchen.

Turnierveranstalter können eigene Events anlegen und diese weitgehend über die Plattform verwalten. Dazu gehören unter anderem:

  • Anmeldung und Einreichen der Armeelisten
  • Spieler-Check-in
  • Paarungen und Tischverteilung
  • Auswahl oder Auslosung der Missionen
  • Rundentimer und Ergebniserfassung
  • Ranglisten und Entscheidungskriterien
  • Urkunden, Druckunterlagen und QR-Codes
  • Bildergalerien zu Armeen und Spielrunden

Zusätzlich können gemeinsame Kampagnen angelegt beziehungsweise gespielt werden. Spieler wählen ihre Fraktion, melden Ergebnisse und verfolgen den Verlauf der aktuellen Kampagnenphase.

Hobby Hub und Community

Im Hobby Hub werden offizielle Battlefront-Neuigkeiten sowie ausgewählte Artikel, Videos, Podcasts, Bemalanleitungen und weitere Hobbyressourcen gesammelt. Nutzer können auch eigene Empfehlungen einreichen, die vor der Veröffentlichung geprüft werden.

Damit ist der FoW & WWIII Companion eine Mischung aus Spielassistent, Turnierverwaltung und Community-Plattform. Besonders Quick Match, die Missionsauswahl und die zentrale Verwaltung von Armeelisten könnten für regelmäßige Spiele sehr nützlich werden.

Wie gut die Spieler-, Club- und Veranstaltungssuche funktioniert, hängt natürlich davon ab, wie viele Nutzer ihre Daten und Termine eintragen. Da sich die Plattform noch in der offenen Beta befindet, muss außerdem mit Änderungen und einzelnen Fehlern gerechnet werden. Feedback kann direkt über die Seite eingereicht werden.

Wer Flames of War oder Team Yankee spielt, sollte sich das Projekt auf jeden Fall einmal anschauen:

FoW & WWIII Companion öffnen

Direkt zum Quick Match

Flames of War: neue Firestorm Kampagne rund um Caen

Einstieg

Battlefront stellt mit Firestorm: Caen eine umfangreiche Kampagne für Flames of War zur Verfügung. Sie behandelt die Kämpfe im britisch-kanadischen Abschnitt der Normandie vom D-Day am 6. Juni 1944 bis zum Ende der Operation Goodwood im Juli 1944.

Im Mittelpunkt stehen nicht nur einzelne Gefechte. Die Spieler führen ihre Truppen auf einer strategischen Kampagnenkarte, greifen gegnerische Gebiete an, verschieben Verstärkungen und versuchen, wichtige Orte rund um Caen zu kontrollieren. Die Ergebnisse der gespielten Partien verändern anschließend die Lage auf der Karte.

Die Kampagne umfasst fünf Runden, die jeweils nach einer wichtigen Operation benannt sind: Neptune, Perch, Epsom, Charnwood und Goodwood. Damit bildet Firestorm: Caen den Verlauf der Kämpfe von den Landungen an Gold, Juno und Sword Beach bis zu den großen britischen Panzerangriffen südöstlich von Caen ab. Die Kampagne ist für größere Gruppen ausgelegt, enthält aber auch Regeln für kleinere Spielgruppen und eine reine Zwei-Spieler-Kampagne.

Battlefront stellt die Regeln zusammen mit der Kampagnenkarte und den benötigten Markern als kostenlosen Download bereit.

Historische Betrachtung

Caen war eines der wichtigsten Ziele der alliierten Landung in der Normandie. Die Stadt lag an bedeutenden Straßen- und Eisenbahnverbindungen und kontrollierte den Zugang zu dem offenen Gelände südlich und südöstlich der Stadt. Von dort aus konnten alliierte Panzerverbände in Richtung Falaise und weiter in das französische Hinterland vorstoßen.

Am 6. Juni 1944 landeten britische und kanadische Truppen an den Stränden Gold, Juno und Sword. Gleichzeitig setzte die britische 6th Airborne Division östlich der Orne auf, um Brücken zu sichern und die Flanke des Landungsgebietes zu schützen. Obwohl an allen drei Stränden stabile Brückenköpfe entstanden, konnte Caen nicht wie ursprünglich vorgesehen bereits am ersten Tag eingenommen werden. Die deutschen Verteidiger und insbesondere die eintreffenden Panzerverbände verhinderten einen schnellen Vormarsch.

Die erste Kampagnenrunde trägt daher den Namen Operation Neptune. Sie behandelt die eigentlichen Landungen und die ersten Kämpfe um die Sicherung der Brückenköpfe. Für die Alliierten besteht die Aufgabe darin, genügend Raum für die nachfolgenden Truppen zu schaffen. Die deutschen Einheiten müssen dagegen versuchen, die Landungsgebiete einzuengen und einen stabilen alliierten Aufmarsch zu verhindern.

Mit Operation Perch versuchten die Briten anschließend, Caen westlich zu umgehen. Der Vormarsch führte unter anderem in den Raum Villers-Bocage. Dort trafen Einheiten der britischen 7th Armoured Division auf deutsche Verbände, darunter schwere Tiger-Panzer. Der britische Vorstoß konnte die deutsche Stellung um Caen nicht aufbrechen, zwang die Deutschen jedoch dazu, weitere Panzerkräfte in diesem Abschnitt einzusetzen.

Ende Juni folgte Operation Epsom. Der Angriff sollte westlich von Caen über den Odon führen und die deutschen Truppen südlich der Stadt bedrohen. Britische und kanadische Verbände trafen dabei auf starke deutsche Gegenangriffe. Obwohl der geplante operative Durchbruch nicht erreicht wurde, mussten die Deutschen erneut erhebliche Panzerkräfte einsetzen, um die Front zu stabilisieren.

Mit Operation Charnwood begann am 8. Juli ein direkter Angriff auf Caen. Nach schweren Luft- und Artillerieangriffen rückten britische und kanadische Truppen von Norden und Westen auf die Stadt vor. Der nördliche Teil von Caen fiel schließlich in alliierte Hand. Die deutschen Verteidiger zogen sich jedoch südlich der Orne zurück und hielten weiterhin die Höhen und Dörfer vor der Stadt.

Den Abschluss der Kampagne bildet Operation Goodwood. Am 18. Juli griffen drei britische Panzerdivisionen aus dem Brückenkopf östlich der Orne an. Parallel dazu führte das kanadische II Corps die Operation Atlantic durch. Das Ziel bestand darin, die deutschen Stellungen südlich von Caen aufzubrechen und den Weg in Richtung Falaise zu öffnen.

Der Angriff brachte Geländegewinne, stieß jedoch auf vorbereitete deutsche Panzerabwehrstellungen und mehrere Panzerdivisionen. Die Briten verloren zahlreiche Panzer, während die deutschen Verbände weiterhin im Raum Caen gebunden blieben. Genau diese anhaltende Bindung deutscher Panzerkräfte war für den späteren amerikanischen Ausbruch im Westen der Normandie von großer Bedeutung.

Bedeutung für Flames of War

Was ist eine Firestorm-Kampagne?

Firestorm verbindet normale Partien von Flames of War mit einer übergeordneten strategischen Karte. Die Spieler kämpfen damit nicht nur um die Objectives einer einzelnen Mission, sondern gleichzeitig um Gebiete, Nachschubwege und wichtige Positionen innerhalb der gesamten Kampagne.

Jede Seite besitzt einen General, der die strategischen Entscheidungen trifft. Die einzelnen Spieler übernehmen die Rolle der Commanders und tragen die Gefechte auf dem Spieltisch aus. Bei einer kleinen Spielgruppe können diese Aufgaben natürlich von denselben Personen übernommen werden.

Eine Kampagnenrunde besteht aus drei Abschnitten:

Planning Phase

Die Generäle planen ihre Angriffe, bestimmen die wichtigsten Ziele und teilen den Spielern ihre Aufgaben zu. Dabei muss entschieden werden, wo die eigenen Firestorm Troops eingesetzt werden und welche Bereiche der Front gehalten oder angegriffen werden sollen.

Battle Phase

In dieser Phase werden die eigentlichen Partien von Flames of War gespielt. Die Spieler bestimmen die Initiative, wählen den Ort des Gefechts, prüfen den Nachschub und setzen gegebenenfalls zusätzliche Firestorm Troops ein.

Das Ergebnis entscheidet darüber, welche Seite das umkämpfte Gebiet kontrolliert. Besiegte Einheiten müssen sich zurückziehen und eingesetzte Firestorm Troops können beschädigt oder vollständig zerstört werden.

Strategic Phase

Nach Abschluss der Spiele werden Durchbrüche ausgewertet, Verstärkungen eingesetzt und vorhandene Einheiten auf der Kampagnenkarte verschoben. Anschließend werden die Siegpunkte kontrolliert und die nächste Runde vorbereitet.

Dieses System sorgt dafür, dass die einzelnen Spiele unmittelbare Auswirkungen auf die folgenden Partien haben. Eine Niederlage kann eine Lücke in der Front öffnen, während ein erfolgreicher Angriff neue Ausgangspositionen für die nächste Kampagnenrunde schafft.

Die fünf Kampagnenrunden

Firestorm: Caen besteht aus fünf festgelegten Kampagnenrunden:

  • Operation Neptune
  • Operation Perch
  • Operation Epsom
  • Operation Charnwood
  • Operation Goodwood

Die verfügbaren Einheiten, Verstärkungen und Unterstützungsoptionen verändern sich im Verlauf der Kampagne. Damit bildet das System den schrittweisen alliierten Aufmarsch und das Eintreffen weiterer deutscher Panzerdivisionen ab.

Während die Alliierten zu Beginn ihre Landungsgebiete sichern und erweitern müssen, können die Deutschen zunächst versuchen, den Brückenkopf einzuengen. Später verfügen die Alliierten über immer mehr Truppen, Artillerie und Panzer. Die deutsche Seite erhält im Gegenzug neue Panzerverbände, muss diese aber auf mehrere bedrohte Abschnitte verteilen.

Firestorm Troops

Ein zentrales Element sind die sogenannten Firestorm Troops. Diese Marker stellen wichtige historische Verbände dar, die sich auf der Kampagnenkarte bewegen.

Wird ein solcher Verband in einem Gefecht eingesetzt, erhält der betreffende Spieler zusätzliche Einheiten für seine normale Flames-of-War-Armee. Dadurch können beispielsweise zusätzliche Panzer, Infanterie, Artillerie oder Aufklärungseinheiten in einer Partie erscheinen.

Auf deutscher Seite werden unter anderem Verbände der Panzer Lehr, der 2. Panzer-Division und verschiedener SS-Panzerdivisionen berücksichtigt. Die 21. Panzer-Division spielt bereits während der ersten Kämpfe eine wichtige Rolle. Die Alliierten können unter anderem auf Truppen der britischen und kanadischen Infanteriedivisionen, der 6th Airborne Division und der britischen Panzerdivisionen zurückgreifen.

Firestorm Troops können allerdings nicht beliebig konzentriert werden. In einem Gebiet dürfen normalerweise nur drei dieser Bodeneinheiten stehen. Diese Begrenzung zwingt beide Seiten dazu, ihre Truppen auf mehrere Frontabschnitte zu verteilen. Besonders die Alliierten müssen ihren Brückenkopf erweitern, damit genügend Platz für die nachrückenden Verbände vorhanden ist.

Luftunterstützung und Schiffsartillerie

Die Alliierten verfügen während der Kampagne über begrenzte Air Sorties und teilweise über Unterstützung durch Schiffsartillerie. Diese Unterstützung muss vor den Spielen bestimmten Angriffen zugewiesen werden.

Damit kann nicht jede alliierte Armee automatisch auf die gesamte verfügbare Luft- und Artillerieunterstützung zurückgreifen. Der alliierte General muss entscheiden, welcher Angriff besonders wichtig ist und wo die begrenzten Ressourcen den größten Nutzen bringen.

Gerade bei Angriffen gegen vorbereitete deutsche Stellungen kann diese zusätzliche Unterstützung entscheidend sein. Wird sie jedoch an einer Stelle eingesetzt, steht sie für andere Gefechte der gleichen Kampagnenrunde nicht mehr zur Verfügung.

Deutsche taktische Reserven

Die deutsche Seite verfügt über Tactical Reserves. Bestimmte Panzerverbände werden dabei zunächst nicht fest auf der Karte eingesetzt, sondern können als Reaktion auf alliierte Angriffe erscheinen.

Dadurch bleibt die deutsche Verteidigung beweglich. Der deutsche General muss seine stärksten Verbände nicht von Anfang an einem bestimmten Gebiet zuweisen, sondern kann sie dort einsetzen, wo sich ein gefährlicher alliierter Vorstoß entwickelt.

Zu diesen Reserven gehören unter anderem Einheiten der Panzer Lehr. Im Verlauf der Kampagne treffen weitere deutsche Panzerverbände ein, die jedoch gleichzeitig in immer mehr gefährdeten Frontabschnitten benötigt werden.

Nachschub und Bewegungen auf der Karte

Auch der Nachschub spielt eine Rolle. Die Truppen müssen über kontrollierte Gebiete mit ihren Versorgungszonen verbunden sein. Wird ein Vorstoß abgeschnitten, können die betroffenen Einheiten als Out of Supply gelten.

Damit reicht es nicht aus, lediglich schnell in Richtung Caen oder in das Hinterland vorzustoßen. Die Spieler müssen auch darauf achten, dass die Verbindung zu den eigenen Ausgangsgebieten erhalten bleibt.

Gleichzeitig ermöglichen erfolgreiche Angriffe sogenannte Exploitation Moves. Dadurch können Einheiten nach einem Durchbruch weiter vorrücken und unbesetzte Bereiche einnehmen. Eine Niederlage an der falschen Stelle kann deshalb größere Auswirkungen haben als nur den Verlust eines einzelnen Gebietes.

Geeignete Armeen

Für die alliierte Seite eignen sich alle britischen und kanadischen Armeen aus dem Normandie-Zeitraum. Dazu gehören unter anderem:

  • britische Rifle Companies
  • kanadische Rifle Companies
  • Commando- und Airborne-Formationen
  • Sherman- und Firefly-Verbände
  • Cromwell-Formationen der 7th Armoured Division
  • Churchill-Formationen
  • britische und kanadische Artillerie

Auf deutscher Seite können unter anderem folgende Formationen eingesetzt werden:

  • Beach Defence Grenadier Companies
  • Grenadier- und Panzergrenadier-Formationen
  • Einheiten der 21. Panzer-Division
  • Panzer-IV- und Panther-Formationen
  • Panzer-Lehr-Verbände
  • Waffen-SS-Formationen
  • Tiger- und schwere Panzerjäger-Einheiten

Für die aktuelle vierte Edition bieten sich besonders die Formationen aus der D-Day Compilation beziehungsweise aus den Büchern D-Day: British, D-Day: German und D-Day: Waffen-SS an.

Firestorm: Caen wurde ursprünglich 2013 veröffentlicht und stammt damit aus der Zeit der dritten Edition. Die strategische Kampagnenebene ist jedoch weitgehend unabhängig von der verwendeten Flames-of-War-Edition. Für eine heutige Kampagne können daher die aktuellen Formationen, Punktwerte und Missionen der vierten Edition verwendet werden. Lediglich ältere Einheitenangaben aus den Firestorm-Regeln müssen passend durch aktuelle Einheiten ersetzt werden.

Abwechslungsreiche Spieltische

Auch beim Gelände bietet die Kampagne viele Möglichkeiten. Die ersten Spiele können an den Stränden oder in vorbereiteten deutschen Verteidigungsstellungen stattfinden. Danach verlagern sich die Kämpfe in das normannische Bocage, in kleine Dörfer und schließlich in die zerstörten Vororte von Caen.

Für Operation Goodwood werden dagegen offenere Spielfelder benötigt. Hier treffen größere britische Panzerverbände auf deutsche Panzerabwehrstellungen, Panzer IV, Panther und Tiger.

Damit lässt sich innerhalb einer einzigen Kampagne eine große Bandbreite unterschiedlicher Spiele abdecken:

  • Strandlandungen
  • Luftlandeoperationen
  • Kämpfe im Bocage
  • Angriffe auf befestigte Dörfer
  • Stadtgefechte
  • große Panzerkämpfe

Gerade diese Abwechslung macht Firestorm: Caen interessant. Es wird nicht fünf Runden lang die gleiche Armee auf dem gleichen Geländetyp gespielt. Die Entwicklung der Kampagne verändert sowohl die strategische Situation als auch die möglichen Szenarien auf dem Spieltisch.

Auch für kleine Gruppen geeignet

Obwohl Firestorm: Caen als größere Kampagne ausgelegt ist, kann sie auch mit wenigen Spielern durchgeführt werden. Es gibt Regeln für kleinere Gruppen und sogar für zwei Spieler.

Bei einer Zwei-Spieler-Kampagne übernimmt jeder Spieler gleichzeitig die Rolle des Generals und der einzelnen Commander. Die beiden Spieler führen ihre Bewegungen auf der Karte durch und tragen anschließend die daraus entstehenden Gefechte aus.

Nicht jedes Gefecht muss zwingend als vollständige Partie gespielt werden. Mit dem sogenannten General’s Game können einzelne Kämpfe schneller ausgewertet werden. Dadurch lässt sich die Kampagne auch dann fortsetzen, wenn nicht für jedes Gefecht genügend Zeit oder Spieler vorhanden sind.

Fazit

Firestorm: Caen bietet einen guten Rahmen, um vorhandene britische, kanadische und deutsche Normandie-Armeen über mehrere Spiele hinweg einzusetzen.

Die Kampagne verbindet die bekannten Flames-of-War-Partien mit einer strategischen Ebene, ohne daraus ein eigenständiges kompliziertes Brettspiel zu machen. Die Karte bestimmt, wo gekämpft wird, welche Verstärkungen zur Verfügung stehen und welche Auswirkungen ein Sieg oder eine Niederlage auf die nächsten Spiele hat.

Besonders interessant ist der historische Verlauf über die fünf Operationen. Die Kampagne beginnt mit den Landungen und endet mit den großen Panzerkämpfen während Operation Goodwood. Dadurch verändern sich die verfügbaren Truppen und die Art der Gefechte im Verlauf der Runden deutlich.

Für Spieler, die ihre Normandie-Armeen nicht nur in einzelnen Missionen, sondern in einer zusammenhängenden Kampagne einsetzen möchten, ist Firestorm: Caen daher eine sehr gute Grundlage.

Die Regeln, Kampagnenkarte und Marker findet ihr im Battlefront-Beitrag: Firestorm: Caen bei Battlefront