Der nächste Angriff der Alliierten von Anzio in Richtung Aprilia konnte nicht aufgehalten werden.










Heute haben die US Truppen mit einer Panzerkompnie die Gustav Linie attackiert. Ziel dabei war es südlich von Monte Cassino durchzustoßen und in ein mobiles Gefecht zu wechseln. Unterstütz wurden die US Truppen von zwei Firestorm Units. Auf Seite der Achse stand die 1. Fallschirmjägerdivision in vorbereitete Stellungen der Gustav Linie.
Die US Truppen konnten die Gustv Linie an einer Stelle überwinden und sind haben damit nun die Möglichkeit in das mobile Gefecht über zu gehen.
Gespielt haben Kaschi als Alliierter gegen mich als Achsenspieler in unserer aktuell laufenden Italienkampagne.
Landungsmission in Anzio 2.0.: Anfang Februar haben wir ein grosses Spiel 2vs2 gespielt. Leider viel damals ein Spieler auf Seite der Alliierten aus, daher haben wir heute noch ein mal die Landung gespielt. Leider nur 1vs1, aber es hat trotzdem Spaß gemacht.
Gestern habe ich meinen Angriff mit der 362. Infanterie Division in Richtung Anzio durchgeführt. Mein Gegner war Kaschi mit einer US Infanterie Division, beide hatten wir jeweils 2 Firestorm Units als Support dabei. Insgesamt standen sich also knapp 2.100 Punkte Infanterie mit Panzerunterstützung gegenüber. Im Manöverplan spielte ich auf Verteidigung und Kaschi an Angriff, wodurch die Mission „Surrounded“ ausgewählt wurde. Eingegrabene deutsche Infanterie ist schwierig raus zu holen! Am Ende konnte ich mit 4:3 das Spiel für mich entscheiden und den Brückenkopf bei Anzio ein Stück eindrücken. Leider ging im Nachgang eine Infanterie FSU bei mir verloren.
Gestern haben wir die Landung bei Anzio gespielt in einem 2 vs 2 Kampf mit 3.000 Punkten auf Alliierter Seite und 2.400 Punkte auf der Seite der Achse. Ein Spieler auf Seite der Alliierten ist leider kurzfristig ausgefallen. Lange konnten die Deutschen die Landungskräfte am Strand festhalten und erst in Runde 6 sind ei Alliierten vom Strand runter gekommen. In Runde 12. haben die Alliierten es dann geschafft und haben 3 der 4 Missionsziele erobert. Das Spiel hat insgesamt knapp 6 Stunden zzgl. 2 Stunden für Auf- und Abbau gedauert.
An diesem Samstag den 03.02. findet unser Landungsspiel zum Kampagnenstart statt. Gespielt wird die Landung in Anzio (Italien), welche historisch am 22.01.1944 stattfand.
Hier findet man die Regeln für die Landungsmission. LINK
Für unsere Flames of War Italien Kampagne habe ich noch einen Helden bemalt. Oberst Gosewisch (GE891) von der 362. Infanteriedivision. Oberst Gosewisch gibt umliegenden Einheiten (Artillery, Raketen-Artillery, Leichte AA, 8.8er Flak) Boni bzgl. Eingraben und Tarnung (Camo).
Das Landungspiel in Anzio wird aus terminlichen Gründen auf den 03.02. verschoben!
Die Regeln für die Landungsmission habe noch eine Aktualisierung – primär für den Aspekt von mehreren Spieler und können hier heruntergeladen werden.