Gestern habe ich den BA 2 gegen Alex gespielt. Auf meiner Seite kam eine schwere Panzerkompanie mit 5 Tiger I und 4 StuG III auf das Feld. Alex hatte eine Infanteriekompanie, allerdings mit einem sehr starken Fokus auf Artillerie. Gespielt wurde die V3 Mission „No Retreat“ mit der Achse als Angreifer.
Es war ein schnelles Spiel mit wenig Finesse, aber dennoch sehr spannend. Die Artillerie hat zu großen Verlusten bei den Tigern geführt und am Ende stand nur noch der HQ Panzer auf dem Spielfeld. Das den Deutschen am nächst gelegene Objectiv konnte allerdings mit Infanterie erobert und gehalten werden, womit ein 4:3 Sieg an die Achse geht. Beim Würfeln für die Zerstörung der Fire-Storm-Units (FSU) wurde das ArtR.661 der Achse vernichtet.
Heute erfolgt der BA 2 (Battle Arrow) – der zweite Angriff in der Runde 3 – der aktuell laufenden Italien Kampagne. Das Spiel trage ich gegen Alex mit seinen US Truppen aus. Auf beiden Seiten stehen jeweils 2 Fire-Storm-Units zur Verfügung, jeweils ein Infanterie- und ein Artillerie-Platoon.
Hier möchte ich vorab schon mal das Spielfeld zeigen, auf dem heute die Schlacht ausgetragen wird. Besonderer Blickfang sind die neuen Tiere auf den Weiden.
Die Tiere für mein 15mm Spielfeld sind fertig bemalt und bereit, das Schlachtfeld zu beleben!
Nachdem die Gänse bereits einen ersten Vorgeschmack auf das ländliche Flair gegeben haben, ist nun die ganze Herde vollständig. Hier ist ein Überblick über die fertigen Tiere:
5 Bases mit Schweinen: Die Schweine sind in klassischem Rosa gehalten, was ihnen einen realistischen Bauernhof-Look verleiht. Perfekt für die Darstellung von kleinen Höfen und Weiden.
9 Bases mit Kühen: Für die Kühe habe ich eine abwechslungsreiche Farbpalette verwendet, um die verschiedenen Rassen widerzuspiegeln:
3 dunkelbraune Kühe: Diese sorgen für eine dunklere, rustikale Note.
2 hellbraune Kühe: Ein heller Kontrast, der besonders in der Gruppe für Abwechslung sorgt.
4 Fleckvieh: Diese Kühe im typischen Schwarz-Weiß-Muster und Braun-Weiß-Muster sind natürlich die Klassiker und runden die Gruppe perfekt ab.
Die Resin-Modelle aus dem 3D-Drucker haben sich als äußerst detailreich erwiesen, was das Bemalen zu einem echten Vergnügen machte. Die fertigen Tiere verleihen dem Spielfeld eine ganz neue Atmosphäre und machen die Spielumgebung noch immersiver. So ein kleines Detail, das jedoch für große Wirkung sorgt!
Hier ein paar Fotos der fertigen Tiere auf ihren Bases – sie bringen das Spielfeld richtig zum Leben:
Während ich immer wieder daran arbeite, meine Armeen zu verfeinern, finde ich, dass es auch wichtig ist, das Spielfeld selbst lebendiger zu gestalten. Kleine Details können den Unterschied machen, und so habe ich begonnen, ein paar Tiere für meine 15mm Spiele zu basteln und zu bemalen.
Bisher habe ich zwei Gänse fertiggestellt, die dem Schlachtfeld bereits ein besonderes Detail verleihen. Hinzu kommen bald auch Kühe und Schweine, die aus meinem Resin-3D-Drucker stammen. Für die Kühe plane ich verschiedene Farbmuster, von Schwarz-Weiß bis zu Braun, und die Schweine werden in einem schlichten Rosa bemalt, passend zum klassischen Bauernhof-Look.
Hier ein erster Blick auf die bemalten Gänse, und die Kühe und Schweine folgen bald:
Ich freue mich schon darauf, wie die Bauernhöfe und Felder mit diesen Tieren noch lebendiger wirken werden. Ein kleines Detail, das den Gesamteindruck aber deutlich aufwertet!
Vor einigen Tagen hat Panzer Schule, ein bekannter Auftragsmaler, der seine Arbeiten häufig auf Facebook teilt, Bilder einer beeindruckenden Strelkovy-Armee veröffentlicht. Die schiere Größe dieser sowjetischen Truppe ist bereits atemberaubend, aber was mich wirklich begeistert hat, war die unglaubliche Qualität der Bemalung. Jedes Modell, jede Figur, jedes Detail schien zum Leben zu erwachen – trotz der Masse, die man bemalen muss!
Inspiriert von dieser Arbeit habe ich mich entschlossen, meiner eigenen sowjetischen Infanterie ein kleines Upgrade zu gönnen. Bisher waren meine Modelle eher funktional bemalt, aber jetzt sollen sie den letzten Schliff bekommen. Die finalen Highlights stehen im Fokus – von den Uniformen bis hin zu den Details an den Waffen und Helmen. Ein bisschen mehr Mühe und Geduld, um meinen Sovjets den Glanz zu verleihen, den sie verdienen.
Hier also die ersten Bilder meiner überarbeiteten Infanterie mit den neuen Highlights. Die Figuren haben unter anderem:
Uniformen: feinen Aufhellungen mit Khaki
Helme: Reflective Green, aufgehellt mit Russian Uniform
Hosen des Command Teams: Luftwaffen Uniform, mit Highlights in Grey Blue
Gewehre: Flat Brown, mit finalen Akzenten in Flat Earth
Auch wenn es noch viel Arbeit gibt, bin ich bereits jetzt sehr zufrieden mit dem Ergebnis. Die zusätzlichen Highlights bringen die Modelle richtig zum Strahlen und verleihen ihnen eine ganz neue Tiefe.
Ein paar Impressionen der ersten bemalten Modelle:
Für die Ardennen Offensive bzw. Battle of the Bulge erscheinen in Dezember zum 80. Jahrestag zwei neue Boxen mit Winterminiaturen. Die Modelle sind aus Zinn und waren bereits in der Vergangenheit bei Battlefront erhältlich. Sammler von selten Miniaturen werden sich freuen.
46/66 der zusätzlichen Modelle haben nun die Waffen bemalt. Helm, Uniform, Schuhe und Gerödel sind und auch fertg. Fehlen nun noch die Waffen der restlichen und die Haut, danach Wash und Basing…
Runde 2 unserer Italien Kampagne wurde abgeschlossen. In der „Strategic Phase“ haben die Alliierten per Exploitation Moves mit der 36th ID Ceprano eingenommen. Die Reserven der Deutschen (715. ID, ArtR. 171 und sPz508) wurden zur Verteidigung aufgeteilt. Dem alliierten Vorstoß nach Ceprano wurde die sPz508 und das ArtR.171 entgegengesetzt. Die 715. ID verstärkt das PioB.29 bei Anzio. Zudem haben sich verschiedene Truppen auf der Karte bewegt.
DAmit ergibt sich für die Runde 3 folgende Ausgangssituation:
Für die Runde 3 wurden insgesamt 8 Spiele gewürfelt und für die ersten 4 wurden die Angriffe ausgewürfelt:
BA 1 – Angriff Achse
BA 2 – Angriff Achse
BA 3 – Angriff Achse
BA 4 – Angriff Alliierte
Planung: Die Deutschen werden nun vermutlich versuchen die Truppen in Ceprano abzuschneiden und mit den schweren Panzern der sPZ 508 zu vernichten. Zudem wird ein Angriff vermutlich im Anziokessel erfolgen.
Hier noch mal die Regeln von Daniel für die Kampagne:
Beginne mit der Grundierung der gesamten Miniatur, um eine solide Basis für alle nachfolgenden Farben zu schaffen.
Farbe: Vallejo Parched Grass (70.837)
Schritte:
Sprühe eine gleichmäßige Schicht Parched Grass auf die Miniatur, um eine natürliche, erdige Grundfarbe zu erhalten. Achte darauf, dass die Miniatur vollständig bedeckt ist, um spätere Schichten besser haften zu lassen.
2. Uniformen:
Die Uniformfarbe der sowjetischen Infanterie sollte einen grünlich-braunen, leicht abgenutzten Look haben, der für den Einsatz in verschiedenen Umgebungen geeignet ist.
Grundfarbe: Verwende Vallejo 70.988 Khaki.
Schritte:
Bürste die Khaki-Farbe leicht auf die Uniform auf. Diese Technik betont die Falten und erhabenen Bereiche und gibt der Uniform ein abgenutztes, militärisches Aussehen.
3. Tuchrollen und Rucksäcke:
Die Tuchrollen und Rucksäcke der sowjetischen Soldaten sind in einem graugrünen Farbton gehalten, um sich an die restliche Ausrüstung anzupassen.
Grundfarbe: Vallejo 70.886 Green Grey
Schritte:
Male alle Tuchrollen und Rucksäcke in einem gleichmäßigen Green Grey , um eine harmonische Farbbasis zu schaffen.
Highlights: Verwende Vallejo 70.988 Khaki für die Akzente.
Schritte:
Trage Khaki auf die Kanten und erhabenen Bereiche der Tuchrollen und Rucksäcke auf, um den Eindruck von abgenutztem Stoff und Gebrauchsspuren zu verstärken.
4. Hosen des Command Teams/Kommissars:
Um das Command Team und den Kommissar von der regulären Infanterie abzuheben, werden die Hosen in einem anderen, dunkleren Blauton bemalt.
Grundfarbe: Vallejo 70.816 Luftwaffen Uniform
Schritte:
Male die Hosen des Command Teams und des Kommissars in Luftwaffen Uniform, um ihnen einen distinktiven, dunkelblauen Farbton zu verleihen.
Highlights: Setze Akzente mit Vallejo 70.943 Grey Blue.
Schritte:
Verwende Grey Blue, um die Falten und erhabenen Stellen der Hosen hervorzuheben und mehr Tiefe zu schaffen.
5. Schuhe:
Die Schuhe der Infanteristen sollten in einem dunklen Farbton bemalt werden, der Abnutzung und Härte des Krieges darstellt.
Grundfarbe: Vallejo 70.950 Black
Schritte:
Trage Black gleichmäßig auf die Schuhe auf, um ihnen einen robusten, dunklen Look zu geben.
Highlights: Verwende Vallejo 70.995 German Grey, um abgenutzte Kanten zu betonen.
Schritte:
Setze leichte Akzente an den Kanten der Schuhe mit German Grey, um die Struktur der Stiefel hervorzuheben und Gebrauchsspuren zu simulieren.
6. Helme:
Die sowjetischen Helme waren in einem grünlichen Farbton gehalten, der sie vor allem in bewaldeten und ländlichen Gebieten tarnte.
Grundfarbe: Vallejo 70.890 Reflective Green
Schritte:
Male die Helme mit Reflective Green, um ihnen den typischen, kampferprobten Look zu geben.
Highlights: Verwende Vallejo 70.924 Russian Uniform für die erhabenen Bereiche.
Schritte:
Trage Russian Uniform leicht auf die Kanten und erhabenen Bereiche des Helms auf, um Lichteffekte zu erzeugen und die Details hervorzuheben.
7. Haut:
Für die Haut der Soldaten eignet sich ein warmer, natürlicher Hautton.
Grundfarbe: Vallejo 70.955 Flat Flesh
Schritte:
Male die sichtbaren Hautpartien (Gesichter, Hände) mit Flat Flesh. Dies gibt den Figuren einen natürlichen, gesunden Hautton.
Wash: Verwende Citadel Agrax Earthshade, um Tiefe zu erzeugen.
Schritte:
Trage das Wash gleichmäßig auf die Hautpartien auf, um die Details der Gesichter und Hände hervorzuheben.
8. Gewehre:
Die Gewehrschäfte bestehen aus Holz, während die Metallteile wie Lauf und Bajonett in dunklen Metalltönen gehalten werden.
Male die Abzeichen mit Cavalry Brown, um ihnen die typische rote Farbe zu verleihen, die auf den Uniformen gut erkennbar ist.
12. Wash:
Um den Figuren mehr Tiefe zu verleihen und die Details wie Falten und Kanten zu betonen, ist ein Wash ideal.
Wash: Verwende Citadel Agrax Earthshade.
Schritte:
Trage das Wash großzügig auf die Miniatur auf, insbesondere auf die Uniform und die Ausrüstung, um die Vertiefungen zu schattieren und die Details besser herauszuarbeiten.
13. Highlights:
Um mehr Akzente in die Figur zu bekommen werden nun noch mal alle Highlights gesetzt.
Highlights: Verwende Vallejo 70.988 Khaki, um die Uniform zu highlighten.
Highlights: Verwende Vallejo 70.869 Basalt Grey, um Metall zu highlighten.
Highlights: Verwende Vallejo 70.983 Flat Earth, um Holz und Leder zu highlighten.
Highlights: Verwende Vallejo 70.886 Green Grey, um Tuch zu highlighten.
Basegestaltung
Die Base wird komplett mit Vallejo 26.219 Brown Earth Paste bestrichen und die vorbemalten Modelle direkt in die noch feuchte Paste gedrückt. Steine von Gamers Grass oder einem anderen Hersteller können vorher noch au die Base geklebt werden. Kleine Steine streue ich direkt in die Paste.
Die Steine werden vorab grundiert und mit Vallejo 70.869 Basalt Grey bemalt. Nach dem trocknen der Paste wird die ganze Base mit Citadel Nuln Oil gewasht. Nach dem trocken des Washs wird die Base mit Vallejo 70.988 Khaki gebürstet. Die Steine werden mit Vallejo 70.870 Medium Sea Grey gebürstet.
Der Rand der Base wird in einer zur Armee passenden Farbe bemalt, hier bei den Sovejts nutze ich Vallejo 70.924 Russian Uniform.
Abschließend mit Grass und Büschen beklebt. Das Grass ist eine Eigenmischung aus Heki 3361 und Heki 1566. Die Büsche sind von diversen Herstellern, Hauptsächlich von Gamers Grass.
Baumstümpfe werden in Vallejo 70.872 Chocolat Brown bemalt und anschliefend mit Vallejo 70.984 Flat Brown bemalt. Fein mit Vallejo 70.988 Khaki bürsten und mit Citadel Agrax Earthshade washen.