Flames of War – Sovjetische Infanterie Bemalung

Farben

  • Citadel Agrax Earthshade
  • Citadel Nuln Oil
  • Vallejo 70.816 Luftwaffen Uniform
  • Vallejo 70.837 Parched Grass
  • Vallejo 70.869 Basalt Grey
  • Vallejo 70.870 Medium Sea Grey
  • Vallejo 70.988 Khaki
  • Vallejo 70.886 Green Grey
  • Vallejo 70.890 Reflective Green
  • Vallejo 70.894 Cam. Olive Green
  • Vallejo 70.924 Russian Uniform
  • Vallejo 70.950 Black
  • Vallejo 70.955 Flat Flesh
  • Vallejo 70.982 Cavalry Brown
  • Vallejo 70.943 Grey Blue
  • Vallejo 70.872 Chocolat Brown
  • Vallejo 70.984 Flat Brown
  • Vallejo 70.983 Flat Earth
  • Vallejo 70.995 German Grey

Werkzeuge/Material

  • 2/0 Pinsel
  • Drybrush Pinsel
  • Vallejo 26.219 Brown Earth
  • Heki 3361
  • Heki 1566

Bemalung

1. Grundierung:

Beginne mit der Grundierung der gesamten Miniatur, um eine solide Basis für alle nachfolgenden Farben zu schaffen.

  • Farbe: Vallejo Parched Grass (70.837)
  • Schritte:
    • Sprühe eine gleichmäßige Schicht Parched Grass auf die Miniatur, um eine natürliche, erdige Grundfarbe zu erhalten. Achte darauf, dass die Miniatur vollständig bedeckt ist, um spätere Schichten besser haften zu lassen.

2. Uniformen:

Die Uniformfarbe der sowjetischen Infanterie sollte einen grünlich-braunen, leicht abgenutzten Look haben, der für den Einsatz in verschiedenen Umgebungen geeignet ist.

  • Grundfarbe: Verwende Vallejo 70.988 Khaki.
  • Schritte:
    • Bürste die Khaki-Farbe leicht auf die Uniform auf. Diese Technik betont die Falten und erhabenen Bereiche und gibt der Uniform ein abgenutztes, militärisches Aussehen.

3. Tuchrollen und Rucksäcke:

Die Tuchrollen und Rucksäcke der sowjetischen Soldaten sind in einem graugrünen Farbton gehalten, um sich an die restliche Ausrüstung anzupassen.

  • Grundfarbe: Vallejo 70.886 Green Grey
  • Schritte:
    • Male alle Tuchrollen und Rucksäcke in einem gleichmäßigen Green Grey , um eine harmonische Farbbasis zu schaffen.
  • Highlights: Verwende Vallejo 70.988 Khaki für die Akzente.
  • Schritte:
    • Trage Khaki auf die Kanten und erhabenen Bereiche der Tuchrollen und Rucksäcke auf, um den Eindruck von abgenutztem Stoff und Gebrauchsspuren zu verstärken.

4. Hosen des Command Teams/Kommissars:

Um das Command Team und den Kommissar von der regulären Infanterie abzuheben, werden die Hosen in einem anderen, dunkleren Blauton bemalt.

  • Grundfarbe: Vallejo 70.816 Luftwaffen Uniform
  • Schritte:
    • Male die Hosen des Command Teams und des Kommissars in Luftwaffen Uniform, um ihnen einen distinktiven, dunkelblauen Farbton zu verleihen.
  • Highlights: Setze Akzente mit Vallejo 70.943 Grey Blue.
  • Schritte:
    • Verwende Grey Blue, um die Falten und erhabenen Stellen der Hosen hervorzuheben und mehr Tiefe zu schaffen.

5. Schuhe:

Die Schuhe der Infanteristen sollten in einem dunklen Farbton bemalt werden, der Abnutzung und Härte des Krieges darstellt.

  • Grundfarbe: Vallejo 70.950 Black
  • Schritte:
    • Trage Black gleichmäßig auf die Schuhe auf, um ihnen einen robusten, dunklen Look zu geben.
  • Highlights: Verwende Vallejo 70.995 German Grey, um abgenutzte Kanten zu betonen.
  • Schritte:
    • Setze leichte Akzente an den Kanten der Schuhe mit German Grey, um die Struktur der Stiefel hervorzuheben und Gebrauchsspuren zu simulieren.

6. Helme:

Die sowjetischen Helme waren in einem grünlichen Farbton gehalten, der sie vor allem in bewaldeten und ländlichen Gebieten tarnte.

  • Grundfarbe: Vallejo 70.890 Reflective Green
  • Schritte:
    • Male die Helme mit Reflective Green, um ihnen den typischen, kampferprobten Look zu geben.
  • Highlights: Verwende Vallejo 70.924 Russian Uniform für die erhabenen Bereiche.
  • Schritte:
    • Trage Russian Uniform leicht auf die Kanten und erhabenen Bereiche des Helms auf, um Lichteffekte zu erzeugen und die Details hervorzuheben.

7. Haut:

Für die Haut der Soldaten eignet sich ein warmer, natürlicher Hautton.

  • Grundfarbe: Vallejo 70.955 Flat Flesh
  • Schritte:
    • Male die sichtbaren Hautpartien (Gesichter, Hände) mit Flat Flesh. Dies gibt den Figuren einen natürlichen, gesunden Hautton.
  • Wash: Verwende Citadel Agrax Earthshade, um Tiefe zu erzeugen.
  • Schritte:
    • Trage das Wash gleichmäßig auf die Hautpartien auf, um die Details der Gesichter und Hände hervorzuheben.

8. Gewehre:

Die Gewehrschäfte bestehen aus Holz, während die Metallteile wie Lauf und Bajonett in dunklen Metalltönen gehalten werden.

  • Schäfte (Holz): Verwende Vallejo 70.984 Flat Brown.
  • Schritte:
    • Bemale die Schäfte der Gewehre mit Flat Brown, um einen warmen, holzartigen Look zu erzeugen.
  • Highlights für Holz: Verwende Vallejo 70.983 Flat Earth.
  • Schritte:
    • Setze Highlights auf den Gewehrschäften mit Flat Earth, um die Holzstruktur und abgenutzte Bereiche zu betonen.

9. Metallteile (Gewehre und Ausrüstung):

Die Metallteile der Waffen und anderer Ausrüstungsgegenstände sollten dunkel und leicht abgenutzt erscheinen.

  • Grundfarbe: Verwende Vallejo 70.995 German Grey.
  • Schritte:
    • Male alle metallischen Teile, wie Gewehrläufe und Bajonette, mit German Grey, um einen dunklen, metallischen Look zu erzielen.
  • Highlights: Verwende Vallejo 70.869 Basalt Grey, um Lichtreflexe darzustellen.
  • Schritte:
    • Setze mit Basalt Grey vorsichtige Akzente an den Kanten der Metallteile, um den Eindruck von Lichtreflexen und leichten Gebrauchsspuren zu erzeugen.

10. Geschütze:

Die Geschütze der sowjetischen Infanterie sollten einen dunklen, olivgrünen Farbton haben, der sich an die Ausrüstung und Uniformen anpasst.

  • Grundfarbe: Verwende Vallejo 70.894 Cam. Olive Green.
  • Schritte:
    • Male die Geschütze gleichmäßig mit Cam. Olive Green an, um ihnen einen typischen militärischen Look zu geben.
  • Highlights: Verwende Vallejo 70.890 Reflective Green, um die erhabenen Stellen hervorzuheben.
  • Schritte:
    • Trage Reflective Green auf die Kanten und erhabenen Bereiche der Geschütze auf.
  • Trockenbürsten: Verwende Vallejo 70.988 Khaki, um Schmutz und Abnutzung zu simulieren.
  • Schritte:
    • Trockenbürste leicht mit Khaki über die Geschütze, um Abnutzungsspuren und Staub darzustellen.

11. Abzeichen:

Die Abzeichen der Soldaten, wie rote Sterne oder Rangabzeichen, sollten klar und auffällig bemalt werden.

  • Grundfarbe: Verwende Vallejo 70.982 Cavalry Brown.
  • Schritte:
    • Male die Abzeichen mit Cavalry Brown, um ihnen die typische rote Farbe zu verleihen, die auf den Uniformen gut erkennbar ist.

12. Wash:

Um den Figuren mehr Tiefe zu verleihen und die Details wie Falten und Kanten zu betonen, ist ein Wash ideal.

  • Wash: Verwende Citadel Agrax Earthshade.
  • Schritte:
    • Trage das Wash großzügig auf die Miniatur auf, insbesondere auf die Uniform und die Ausrüstung, um die Vertiefungen zu schattieren und die Details besser herauszuarbeiten.

13. Highlights:

Um mehr Akzente in die Figur zu bekommen werden nun noch mal alle Highlights gesetzt.

  • Highlights: Verwende Vallejo 70.988 Khaki, um die Uniform zu highlighten.
  • Highlights: Verwende Vallejo 70.869 Basalt Grey, um Metall zu highlighten.
  • Highlights: Verwende Vallejo 70.983 Flat Earth, um Holz und Leder zu highlighten.
  • Highlights: Verwende Vallejo 70.886 Green Grey, um Tuch zu highlighten.

Basegestaltung

Die Base wird komplett mit Vallejo 26.219 Brown Earth Paste bestrichen und die vorbemalten Modelle direkt in die noch feuchte Paste gedrückt. Steine von Gamers Grass oder einem anderen Hersteller können vorher noch au die Base geklebt werden. Kleine Steine streue ich direkt in die Paste.

Die Steine werden vorab grundiert und mit Vallejo 70.869 Basalt Grey bemalt. Nach dem trocknen der Paste wird die ganze Base mit Citadel Nuln Oil gewasht. Nach dem trocken des Washs wird die Base mit Vallejo 70.988 Khaki gebürstet. Die Steine werden mit Vallejo 70.870 Medium Sea Grey gebürstet.

Der Rand der Base wird in einer zur Armee passenden Farbe bemalt, hier bei den Sovejts nutze ich Vallejo 70.924 Russian Uniform.

Abschließend mit Grass und Büschen beklebt. Das Grass ist eine Eigenmischung aus Heki 3361 und Heki 1566. Die Büsche sind von diversen Herstellern, Hauptsächlich von Gamers Grass.

Baumstümpfe werden in Vallejo 70.872 Chocolat Brown bemalt und anschliefend mit Vallejo 70.984 Flat Brown bemalt. Fein mit Vallejo 70.988 Khaki bürsten und mit Citadel Agrax Earthshade washen.

Team Yankee – Sovjets bemalen

Bemalanleitung für Sowjetische Panzer, Hubschrauber und Infanterie für das Spiel Team Yankee

Materialien:

  • Farben:
    • Soviet Green (Team Yankee Soviet Green)
    • Model Air Cam. Grey Green 71.116 (Vallejo)
    • Hemp 71.023 (Vallejo)
    • Khaki (Vallejo 70.988)
    • German Camouflage Beige WWII (Vallejo 70.821)
    • Worn Rubber (Vallejo Panzer Aces 306)
    • Flat Earth (Vallejo 70.983)
    • SC-08 Deep Blue (Scale Color)
    • SC-07 Sky Blue (Scale Color)
    • SC-06 Mediterranean Blue (Scale Color)
    • SC-05 Arctic Blue (Scale Color)
    • German Grey (Vallejo 70.995)
    • Medium Sea Grey 70.870 (Vallejo)
    • German Dark Yellow (Vallejo 71.025)
    • Camouflage Green (Vallejo 70.823)
    • Chocolate Brown (Vallejo 70.872)
    • Tan Earth (Vallejo 70.874)
    • Mattlack (Vallejo 70.520)
    • Black Wash (z.B. Nuln Oil)

Schritt-für-Schritt Anleitung

Panzer:

Grundierung:

1.Grundiere den Panzer mit Soviet Green (Team Yankee Soviet Green).

Grundfarbe:

2. Trage die Grundfarbe Soviet Green (Team Yankee Soviet Green) auf das gesamte Modell auf.

Aufhellen der Flächen:

3. Helle die Flächen mit Model Air Cam. Grey Green 71.116 (Vallejo) auf.

4. Weitere Aufhellungen mit einer 50/50-Mischung aus Cam. Grey Green 71.116 und Hemp 71.023 (Vallejo) vornehmen.

Bürsten:

5. Verwende Khaki (Vallejo 70.988) und danach German Camouflage Beige WWII (Vallejo 70.821) zum Bürsten.

Laufrollen:

6. Bemale die Laufrollen mit Worn Rubber (Vallejo Panzer Aces 306) nach dem Bürsten.

Kanonenblende:

7. Male die Kanonenblende mit Flat Earth (Vallejo 70.983).

Decals:

8. Trage Klarlack auf die Stelle auf, wo das Decal angebracht wird.

9. Bringe das Decal auf und versiegel es erneut mit Klarlack.

Sichtluken:

10. Bemale die Sichtluken mit SC-08 Deep Blue, SC-07 Sky Blue, SC-06 Mediterranean Blue und SC-05 Arctic Blue (Scale Color).

Versiegeln:

11. Versiegele das Modell mit Mattlack (Vallejo 70.520).

Wash:

12. Trage einen schwarzen Wash (z.B. Nuln Oil) auf, um Schatteneffekte zu erzeugen.

Aufhellen der Flächen:

13. Helle die flachen Stellen mit Hemp (Vallejo 71.023) mittels Airbrush auf.

Räder:

14. Male die Räder mit German Grey (Vallejo 70.995).

15. Bürste die Räder leicht mit Medium Sea Grey (Vallejo 70.870).


Mi-24 Hind:

Grundfarbe:

1.Grundiere den Hubschrauber mit German Dark Yellow (Vallejo 71.025).

Tarnfarbe:

2. Trage die Tarnfarbe Camouflage Green (Vallejo 70.823) auf.


Basegestaltung:

Bases:

  1. Male den Rand der Bases mit Flat Earth (Vallejo 70.983).
  2. Verwende Chocolate Brown (Vallejo 70.872) für die Grundfarbe der Bases.
  3. Bürste die Oberfläche mit Tan Earth (Vallejo 70.874) und füge wenig Khaki (Vallejo 70.988) hinzu.

Infanterie:

Gehänge Taschen:

1. Male die Taschen mit Khaki (Vallejo 70.988) und setze Akzente.

Tragegeschirr:

2. Verwende Beige Brown (Vallejo 70.875) für das Tragegeschirr.

Team Yankee – Tarnnetze

Material:

  • Mullbinden
  • Holzleim
  • Modellbaustrau (Holz)

Zu Beginn wird die Mullbinde in kleinen Stücken dort aufgetragen, wo ein Tarnnetz auf dem Modell sein soll

Danach wird die Mullbinde mit Holzleim bestrichen und das Streu aufgebracht.

Kristalle

Material:

  • Styrodurplatten aus dem Baumarkt
  • Holzleim mit Pinsel
  • Sand
  • Acrylfarben (Blau, Schwarz und Weiß)
  • eine alte CD
  • scharfes Messer

1. Base

Als Base dient eine alte CD.

2. Die Grundform der Kristalle

Aus Styrodur schneidet man mit einem scharfen Messer achteckige Kristalle aus und spitze diese nach oben hin an. Je 3-4 der Kristalle klebt man auf die CD.

3. Sanden

Rund um die Kristalle wird die CD normale gesandet.

4. Grundieren

Da Styrodur gegen die Treibgase in Grundiersprays nicht beständig ist, grundiert man die Rohlinge einfach mit schwarzer Abtönfarbe.

5. Bemalen

Mit blauer Abtönfarbe bemalt man die Kristalle. Durch aufhellen der blauen Farbe mit weißer Abtönfarbe kann man einen Farbverlauf auf den Kristallen erzeugen. Am Ende bürstet man die Kristalle und den Boden vorsichtig mit weißer Abtönfarbe.

Sümpfe

Material:

  • Holzbases
  • Spachtelmasse
  • Grasklumpen (Dekomaterial bei NanuNana)
  • Acrylfarben
  • statisches Gras
  • Kork/Moos
  • Leim
  • Sand
  • diverse Steine
  • Wassereffekt

1. Zuerst werden die Grasklumpen in der mitte geteilt und auf die vorgeschnittenen Holzbases geklebt.

2. Der Rest der Base wird mit der Spachtelmasse modeliert. Dabei wird ein Rand geformt indem sich später der Wassereffekt befindet. Dies ist nötig, damit der Wassereffekt beim Einfüllen nicht über den Rand hinausläuft.

3. Nun wird aus dem Leim, der Acrylfarbe und Sand eine Strukturfarbe gemischt (Verhältnis ca. 1:1:1). Diese wird auf die Spachtelmasse aufgetragen. Ich habe dabei ein dunkles Braun gewählt, welches an manchen Stellen noch mit einem grün aufgehellt wurde.

4. Die noch sehr eintönige Farbe wird mit helleren Brauntönen gebürstet, um dem ganzen eine Struktur zu geben.

5. Auf die getrocknete Landschaft klebt man nun noch etwas statisches Gras, Moose und ein paar Steine.

6. Das Gelände kann nun mit dem Wassereffekt gefüllt werden. Der Wassereffekt sollte entsprechend eingefärbt sein (grün = Sumpf/Gift, braun = Moor, …). Ich habe keine Farbe hinzugesetzt und damit ein klares Wasser erhalten.

Ruinen

Material:

  • Styrodurplatten aus dem Baumarkt
  • Holzleim mit Pinsel
  • Sand
  • Acrylfarben (Terracotta, Honiggelb, Schwarz und Weiß)
  • Sperrholzplatte
  • Holzspieße
  • scharfe Messer

Ziel:
Für die variable Spielplatte wird Gelände betötigt, welches Deckung gibt. Dafür sind ein paar Häuserruinen bzw. Mauerreste wunderbar geeignet.

1. Base

Als Base werden wieder ein paar abgeschliffene Sperrholzplatten benutzt.

2. Grundstein

Die grobe Form der Mauerreste wird aus Styrodurplatten ausgeschnitten und mit Holzspießen und Holzleim verklebt. Die Form muss natürlich auf die entsprechende Base passen.

3. Grobe Struktur

Mit einem scharfen Messer wird eine grobe Mauerstruktur in das Styrodur gschnitten.

4. Feine Struktur

Mit einem Bastelwerkzeug/Bleistift/den Fingern drückt wird vorsichtig eine feine, abgenutzte Struktur in das Styrodur geformt. Es können auch gezielt Ecken herausgerissen werden, um die Mauer noch verfallener aussehen zu lassen.

5. Details

Rund um die Mauer können nun mit Styrodurresten noch Details aufgebracht werden. Für meine Ruine habe ich ein paar Bodenplatten und herausgefallene Steine hinzugefügt.

6. Sanden

Der Boden wird mit Holzleim bestrichen und mit Sand beklebt.

7. Boden bemalen

Als Farbe für den Boden habe ich Terracotta Abtönfarbe aus dem Baumarkt gewählt, damit die Geländeteile auf zu meiner Montanaplatte passen.

8. Mauer bemalen

Die Mauer wird in drei Schritten bemalt. Zuerst werden die tieferen Ritze mit schwarzer Abtönfarbe bemalt.

Der Rest der Mauer wird mit einer 1:1 Mischung aus schwarzer und weißer Abtönfarbe bemalt. Dabei sollten die Ritzen schwarz bleiben.

Am Ende wird die gesamte Mauer mit einer 3:1 Mischung aus weißer und schwarzer Abtönfarbe trocken gebürstet.

9. Boden bürsten

Der Boden wird zum Schluß nochmal mit honiggelber Abtönfarbe gebürstet.

Montanahügel

Material:

  • Styrodorplatten aus dem Baumarkt
  • Holzleim mit Pinsel
  • Sand
  • Acrylfarben (terracotta und honiggelb)
  • Sperrholzplatte
  • Holzspiesse
  • scharfe Messer
  • Heissdrahtschneider

Ziel:
Für die variable Spielplatte im Montana-Style werden noch zusätzliche Geländestücke benötigt.

Der Bau:
1. Zuerst schneidet man aus der Sperrholzplatte Bases in gewünschter Größe aus.

2. Auf die Bases klebt man mit Holzleim eine Platte Styrodor und schneidet das überstehende Material ab.

3. Die erste Lage Styrodor kann nun schon grob in Form geschnitten werden. Dazu ist am besten ein Heissdrahtschneider geeignet. Vorsicht mit dem Draht!!

4. Auf Holzspiess steckt man nun Würfel aus Styrodor, bis die gewünschte Höhe erreicht ist. Die Würfel verklebt man wieder mit Holzleim.

5. Nun schneidet man das Styrodor in die gewünschte Form. Das geschichtete Aussehen habe ich dadurch erhalten, dass ich den Heissdrahtschneider in wellenform bewegt habe.

6. Nun streicht man die Kanten und die Base des Geländes mit Holzleim ein und bestreut es mit Sand.

7. Das fertig gesandete Gelände streicht man nun in der Grundfarbe. Ich habe dazu eine einfache Abtönfarbe aus dem Baumarkt in der Farbe terracotta genommen.

8. Nach dem trocknen nun mit einer helleren Farbe trockenbürsten. Hierzu habe ich den Farbton honiggelb gewählt. FERTIG sind die neuen Geländestücke!

Und hier die beiden von mir genutzten Abtönfarben:

variable Spielplatte

Material:

  • Styrodurplatten aus dem Baumarkt 40mm stark
  • Styroporkleber
  • Holzleim mit Pinsel
  • Sand
  • Acrylfarbe
  • Gewebeband (Panzertape)
  • scharfe Messer

Ziel:
Das Ziel ist es eine variable Spielplatte zu bauen, welche bereits vorgeformte Hügel aufweisst. Dazu haben wir uns erstmal einen Plan gemacht, wie die Hügel auf den Platten zu je 120cm x 60 cm angeordnet sein sollen.
An gezeichneten Platten haben wir dann die verschiedenen Möglichkeiten zum Zusammenbau der Platten erarbeitet.

Der Bau:
1. Aus dem Baumarkt haben wir für dieses Vorhaben sechs 40mm starke Platten Styrodur gekauft. Drei Platten haben wir so zurecht geschnitten, dass sie eine 180cm x 120cm Spielfläche ergeben. Die Planung haben wir dann von den Zetteln auf die Platten übertragen.

Dabei sollte man darauf acht geben, dass man die Randmarkierungen so platziert, dass die Platten später auch variable zusammenstellbar bleiben. Malt man die Markierungen nur oben auf die Platten sieht man sie nicht mehr, sobald die erste Höhenstufe aufgeklebt ist.

2. An die Randmarkierungen werden nun die Höhenstufen angezeichnet.

3. Nun schneiden wir aus den anderen Styrodorplatten die erste Höhenstufe aus. Die Ränder werden noch gerade gelassen und erst später in eine Klippenform umgeschnitten.

4. Die erste Platte hat ihre beiden Höhenstufen erhalten. Die Höhenstufen sollten noch nicht aufgeklebt werden, da es einfacher ist diese noch zu bearbeiten, solange sie nicht mit der Bodenplatte verbunden sind.

Die ersten beiden Platten sind hier probehalber zusammengeschoben.

Hier sieht man die vier möglichen Varianten das Spielfeld zusammen zu bauen.

5. Die einzelnen Höhenstufen müssen nun zurechtgeschnitten und aufgeklebt werden. Styrodur kann man mit Holzleim verkleben, wobei man aber eine ordentliche Trockenzeit einrechnen muss. Beim Zurechtschneiden sollte man darauf achten, dass die Gegenstücke auf den anderen Platten auch von der Struktur her passen.

6. Mit Gips oder Styroporspachtel (hält besser) kann man noch ein wenig Struktur auf die Platte bringen und dann mit Holzleim das ganze einpinseln.

7. Sand drauf, solange der Leim noch feucht ist. Hierbei nutze ich einfachen Vogelsand aus dem Supermarkt, da die Platte von der Struktur fein werden soll. Die Größe der Sandkörner entscheidet darüber, wie Rau die Platte später ist.

8. Sobald der Sand/Leim trocken ist, kann der überschüssige Sand angekippt werden.

9.Danach kann die Oberfläche mit Acryl Abdeckfarbe aus dem Baumarkt angepinselt werden. Der Glanz auf den Bildern kommt daher, dass die Farbe noch nicht trocken war, als ich die Bilder gemacht habe.

10. Mit einer helleren Abdeckfarbe noch trockenbürsten und die Oberfläche ist soweit fertig.

Und hier die beiden von mir genutzten Abtönfarben (terracotta und honiggelb):

Hier zwei Bilder der ersten beiden fertigen Teile der Platte mit den dazugehörigen Geländestücken. Wie diese gebaut wurden könnte ihr hier erfahren.

11. Den Rand stabilisiere ich noch mit Gewebeband, da Styrodur sehr druckanfällig ist.

Schwarze Khaindar Exarch mit Raketenwerfer

Material:

  • ein Schwarze Khaindar Exarch (3.Edi)
  • ein Eldar Raketenwerfer aus Zinn
  • ein Rückenmodul eines Antigravplattform-Bedieners Produktcode: 9947010407714
  • Sekundenkleber
  • Heftklammer
  • Magic Sculp
  • Vaseline

Werkzeug:

  • Zange
  • Modellierwerkzeug
  • Bastelmesser
  • Bohrer

Grundidee

Da mir die Khaindar der 4.Edition nicht wirklich gefallen, ich allerdings grundsätzlich den Exarchen der Schwarzen Khaindar mit einem Raketenwerfer spiele, fehlt mir ein passendes Modell in meiner Armee.
Die Idee ist es einen Exarchen der 3.Edition mit einem Raketenwerfer auszustatten.

Anleitung

1. Die Shurikenkanone am Modell muss zuerst entfernt werden. Dazu knipst man einfach die Kanone mit einer Zange ab und feilt die Schnittstelle wieder gerade.

2. Den Zinnraketenwerfer der Waffenplattform schneidet man in drei Teile. Das Magazin wird abgetrennt, es wird später als Magazin in anderer Position wieder am Modell befestigt. Die Spitze und ein Stück des Waffenschafts werden als Aufsatz für das Modell benötigt. Alle Schnittstellen werden gefeilt.

3. In den Raketenwerfer und in das Waffenende am Exarchenmodell werden kleine Löcher mit dem Bohrer gebohrt, damit man die beiden Teile zusammenstiften kann. Man kann sie natürlich auch einfach nur kleben, was allerdings nicht so gut hält. Es muß darauf geachtet werden, dass die beiden Löcher zusammenpassen, wenn das Modell später zusammengebaut wird und die Waffe auch noch passend sitzt.

4. In eins der Löcher wird ein Stück der Heftklammer geklebt und auf Länge geschnittet. Die beiden Teile können nun mit Sekundenkleber zusammengeklebt werden.

5. Auf der hinteren Seite der Waffe wird ebenfalls ein Loch gebohrt und wiederrum mit einem Stück Heftklammer das Magazin angestiftet.

6. Das Rückenmodul des Exarchen muss mit einer Feile abgefeilt werden.

7. Das Rückemodul wird in der Mitte geteilt und der Sensorarm wird so gefeilt, dass der ehemalige Übergang zum zweiten Modul nicht mehr zu sehen ist.

8. In den Rücken des Exarchen und in das Rückmodul werden wiederum Löcher gebohrt und das Modul wird angestiftet.

9. Alle Spalten und Unebenheiten werden mit Magic Sculp bearbeitet.

Damit ist der Umbau beendet.