Runenprophet auf Jetbike

Material:

  • ein Eldar Speere des Khaine Jetbike
  • ein Skinnie Speeder aus dem Starship Troopers Tabletopsystem
  • ein Runenleser Produktcode: 9947010402407
  • ein Runenspeer Produktcode: 9947010406802
  • ein Umhang der neuen Schützenreiter des Imperiums
  • Plastikkleber
  • Sekundenkleber
  • Plastikkarton

Werkzeug:

  • Zange
  • Green Stuff
  • Vaseline
  • Modellierwerkzeug
  • Bastelmesser

Grundidee

Die Grundidee dieses Umbaus war es, einen Runenpropheten auf einem Jetbike zu modellieren. Ein normales Eldar Jetbike kam für mich nicht in Frage, da sich der Runenprophet auf einem besonderen Jetbike befinden sollte. Ich entschied mich als Grundmodell einen Skinnie Speeder aus dem Tabletopsystem Starship Troopers zu nehmen. Dieses habe ich mit einigen Bits und Greenstuff zu einem Eldar typischen Jetbike umgebaut. Das Ergebnis passt perfekt in den Rest meiner Armee und ist äußerst gelungen.

Anleitung

1. Zuerst schneide ich von dem Träger des Skinnie Speeders alle überflüssigen Halter (Fussrasten und Lenker) und Streben ab. Das vordere, untere Teil wird ebenfalls weggeschnitten (es dient beim Skinnie Speeder der Halterung der Fronthaube, die ich aber deutlich höher ansetzen wollte, um so das Aussehen Eldar typischer zu gestalten).

Zum Vergleich: oben der original Träger des Skinnie Speeders und unten das bearbeitete Stück:

2. Mit ein wenig Green Stuff und Sekundenkleber habe ich dann die Shurikenkatapulte vorn unter den Träger montiert, womit die Standardbewaffnung des Jetbikes bereits montiert ist.

3. Die Haube soll deutlich höher montiert werden, als es der original Skinnie Speeder vorsieht, daher passen die Teile nicht mehr richtig aufeinander. Ich fettete den Träger ein wenig mit Vaseline ein und presste Green Stuff in die Haube. Man kann einen Abdruck machen und so später für einen passenden Halt der Haube auf dem Träger sorgen.

4. Die Unterseite des Jetbikes habe ich mit Green Stuff zu einer Einheit modelliert. Die Shurikenkatapulte werden dadurch optisch in den Rumpf integriert.

5. Die Beine eines Speere des Khaine Fahrers habe ich auf den Sitz gestiftet. Vor den Füßen habe ich mit ein wenig Plastikkarton einen Fussraum gebaut und danach soweit beschnitten, dass er unter die Haube passt.

6. Die Haube ist nun auf dem Träger festgeklebt und der äußere Bereich des Fußraums wird mit Green Stuff zu einem Luftgrill modelliert.

Das Modell weißt nun bereits starke Ähnlichkeiten mit einem normalen Eldar Jetbike auf.

Genauer hingesehen erkennt man von unten allerdings einige Unterschiede.

7. Als Fahrer wird der Runenleser mit Speer aus der Box der Rat der Seher genommen und in seine Bestandteile zerschnitten/zersägt. Bentuzt wird lediglich der Oberkörper. Die Beine und der linke Arm werden abgetrennt. Der Speer könnte man ebenfalls verwenden. Mir gefiel der Speer des klassischen Eldar Runenpropheten besser.

8. Als rechter Arm komm der Arm eines Speere des Khaine Piloten mit Konsole zum Einsatz. Die Konsole wird in das Cockpit integriert. Die linke Hand mit Speer wird vom genannten Runenpropheten verwendet.

Der Mantel am rechte Arm des Propheten ist bisher eher unpassend, da der Mantel schlicht nach unten fällt und somit nicht vom Fahrtwind nach hinten geweht wird. Dies wird später korrigiert.

9. Nun beginne ich mit Green Stuff den Mantel zu modellieren. Dabei versuche ich den Stoff so zu modellieren, dass es wirkt, als würde er vom Fahrtwind nach hinten geweht werden. Auf den Umhang modelliere ich noch einen Seelenstein an einem Lederriehmen. Der Gürtel muss ebenfalls neu modelliert werden. Beim abschneiden des Runenlesers habe ich darauf geachtet sein Pistolenhalfter am Körper zu lassen. Der Mantel wird ein Stück wehend über das Halfter modelliert.

10. Nun wird der original Mantel am rechten Arm abgetrennt und mit Greenstuff dem restlichen Aussehen des Mantels angepasst.

11. Das Cockpit wird entsprechend mit Green Stuff ausgebessert.

12. Der Umhang (neue Schützenreiter des Imperiums) wird zurechtgeschnitten und an den Runenpropheten angepasst. Am Saum des Mantels habe ich mit Greenstuff eine kleine Borte modelliert, die später ein paar Runen zieren sollen.

13. Auf die Außenflügel und die Haube habe ich mit Greenstuff noch ein paar kleinere Kristalle modelliert.

14. … das Modell grundieren…

15. .. und bemalen.

Miniaturen fotografieren und Aufarbeiten der Bilder

Alle Bilder meiner Miniaturen fotografiere ich und arbeite sie wie folgt auf:

1. Der Aufbau

Als Hintergrund für die Miniaturen habe ich zwei Pappstücke aneinander befestigt und sie mit weißem Papier beklebt. Auf diese Konstruktion wird die Miniatur gestellt. Aus einem Abstand von ca. 30cm beleuchte ich die Miniatur mit einer Tischlampe. Diese enthält eine Tageslichtbirne.
Die Kamera wird in ca. 20cm Abstand vor dem Modell auf einem Stativ positioniert (damit das Bild nicht verwackelt).

2. Das Foto

Das Bild selbst wird mit 3 Megapixel, ohne Blitz und im Macro-Modus gemacht.

3. Bild bearbeiten

Mit Photoshop schneide ich das Bild zurecht. Dazu wird die Funktion Crop aus dem Menü Edit genutzt.
Um die Farben anzupassen justiere ich die Bildfarben automatisch neu. Hierfür wird auf das gesamte Bild die Funktion Auto-Levels aus dem Menü Image->Adjust angewand.

Fertig.

Farben verdünnen

Farben verdünnen

Sobald eine Farbe etwas älter wird, beginnt sie einzutrocknen. Die Feuchtigkeit verdunstet und zurück bleibt eine zähflüssige Masse, die nicht mehr zum Malen geeignet ist. Die einfache, aber leider nicht so effektive Möglichkeit ist es, die Farben mit Leitungswasser wieder zu verdünnen.
Besser ist es jedoch die Farbe mit einem speziellen Verdünner auf Acrylbasis zu behandeln. Dazu kann entweder ein speziell für diesen Zweck hergestellter Verdünner (z.B. Thinner von Vallejo für Acrylfarben) oder ein Bodenreiniger auf Acrylbasis verwendet werden, welcher ebenfalls den gewünschten Effekt erzielt.

Der Emsal Bodenpflege Glanz mit Orangenwachs eignet sich besonders gut für die Verdünnung von Acrylfarben. Mit Emsal ist es sogar möglich aus alten Farbbrocken wieder eine flüssige Farbe zu bekommen. Dazu zerkleinert man die Farbbrocken und legt sie in einem Farbtopf mit Emsal ein. Bereits nach ein/zwei Tagen kann man die Farbe wieder verwenden.

Stahlkugeln zur Unterstützung

Es lässt sich nicht vermeiden, dass sich nach einiger Zeit bilden sich Farbablagerungen in den Fläschchen absetzen. Durch gutes Schütteln kann man diese wieder auflösen und die Farbe behält ihre Pigmentstärke. Lassen sich die Ablagerungen durch kräftiges Schütteln nicht wieder auflösen verliert die Farbe ihre Pigmentstärke und erscheint spätestens auf dem Modell in einem anderen Farbton.
Das Auflösen der Ablagerungen kann durch das Beifügen von kleinen Stahlkugeln deutlich verbessert werden. Einige Farben, gerade im Bereich der Sprühdosen, haben bereits vom Hersteller Kugeln beigefügt. Stahlkugeln lassen sich sehr günstig bei Ebay ersteigern, da sie im Sportschützenbereich und für Kugellager Verwendung finden. Die im Bild gezeigte Dose mit 600 Kugeln kostet keine 4 Euro und kann das Leben der Farben deutlich verlängern.

3-4 Stahlkugeln in jede Farbdose beifügen und man erhält damit schon nach kurzem Schütteln eine deutlich bessere Durchmischung der Farbe.

Nasspalette

Oft hat man das Problem, dass selbst gemischten Farben auf einer Palette schon nach kurzer Zeit austrocknen und nicht mehr zu gebrauchen sind – was sehr ärgerlich ist, wenn man gerade einen eigenen Farbton hergestellt hat. Eine Lösung für dieses Problem ist eine sogenannte Nasspalette, welche die Farben über Stunden flüssig hält.

Material:

  • Plastikschale
  • Küchenrolle
  • Backpapier
  • Wasser

1. Man nehme eine geeignete Plastikschale, oder schneidet sich eine zurecht.

2. In die Schale schneidet man etwa 3 bis 5 Lagen Küchenrolle.

3. Wasser dazu

4. Ein Stück Backpapier in Form schneiden und drauf legen.

Fertig ist die Nasspalette. Auf dem Backpapier halten sich die Farben über Stunden. Deckt man die Palette ab, kann man die Farben sogar über Tage hinweg benutzen!

Miniaturen entfärben

Miniaturen entfärben

Ist man mit der Bemalung einer Miniatur nicht mehr zufrieden, oder hat auf Ebay billig ein paar bemalte Miniaturen gekauft, möchte man diese gerne in den Urzustand zurückversetzen.
Es gibt verschiedene Methoden und Mittel um eine Figur von Farbe zu entfernen. Hier stelle ich ein paar dieser Methoden vor.

Mellerud PVC-Bodenreiniger

Dauer:ca. 1 Tag
Geeignet für:Plastik- und Zinnmodelle
Preis:ca. 15€ pro Liter
Nachbearbeitung:geringe Farbreste müssen abgebürstet werden
Nachteile:keine

Isopropanol

Dauer:ca. 1 Tag
Geeignet für:Plastik- und Zinnmodelle
Preis:ca. 10€ pro Liter
Nachbearbeitung:geringe Farbreste müssen abgebürstet werden
Nachteile:hochentzündlich

Bremsflüssigkeit

Dauer:ca. 1 Tag
Geeignet für:Plastik- und Zinnmodelle
Preis:ca. 5€ pro Liter
Nachbearbeitung:Farbe muss mit einer Bürste heruntergeholt werden
Nachteile:umweltschädlich

Aceton

Dauer:wenige Minuten
Geeignet für:nur Zinnmodelle
Preis:ab 5€ pro Liter
Nachbearbeitung:geringe Farbreste müssen abgebürstet werden
Nachteile:umweltschädlich, starker Geruch

Molto Abbeizer

Dauer:ca. 1 Tag
Geeignet für:nur Zinnmodelle
Preis:ab 12€ pro Liter
Nachbearbeitung:geringe Farbreste müssen abgebürstet werden
Nachteile:umweltschädlich

Spiritus

Dauer:1-2 Stunden
Geeignet für:Plastik- und Zinnmodelle
Preis:ab 1€
Nachbearbeitung:Farbe muss mit einer Bürste heruntergeholt werden
Nachteile:starker Geruch

Waschbenzin

Dauer:ca. 1 Tag
Geeignet für:Plastik- und Zinnmodelle
Preis:ab 2€
Nachbearbeitung:Farbe muss mit einer Bürste heruntergeholt werden
Nachteile:starker Geruch

Zum Schluß noch ein paar weniger geeignete Methoden:

  • Nagellackentfernen
  • normales Benzin

Resinmodelle reinigen

Material:

  • Ultraschallbad
  • handelsübliche Seife

Resin Modelle von Forgeworld haben die Angewohnheit stark eingefettet zu sein. Dieses Fett ist ein Rückstand von der Herstellung der Modelle und wurde dort benötigt um sie aus den Formen wieder heraus zu bekommen.
Leider hat dieses Fetten zur Folge, dass Grundierungen oder Farben fast nicht an den Modellen halten oder bei geringer Berührung wieder abplatzen. Aber wer möchte schon ein in vielen Stunden liebevoll bemaltes Modell in einer Vitrine verstauben lassen und es nicht ins Schlachtfeld führen?

Die Lösung für dieses Problem ist ein Ultraschallbad. So seltsam es sich auch anhört, aber mit dem Ultraschallbad lassen sich die Fettrückstände auf den Resin Teilen sehr gut entfernen. Ein wenig Seife in das Wasser und das Resin Teil eine Zeit im Ultraschallbad lassen und schon sind die Fettrückstände beseitigt.

Forgeworld selbst empfiehlt beim Grundieren von Resinmodellen nicht die übliche GW-Sprühgrundierung zu nehmen, sondern auf normale Autolackgrundierung zurück zu greifen.

Victory at Sea – Kriegsmarine Bemalung

Farben

  • Vallejo Model Color 71.097 Grey Primer
  • Vallejo Model Color 71.114 US Blue Grey
  • Model Color 70918 Ivory
  • Model Color 70898 Dark Sea Blue
  • Citadel Abaddon Black
  • Citadel Vomit Brown
  • Citadel Badab Black
  • Citadel Devlan Mud
  • Vallejo Water Texture 26204 Atlantic Blue
  • Scale Color Anthracite Gray SC-03
  • Scale Color Nacar SC-02

Werkzeuge/Material

  • 5/0 Pinsel
  • Drybrush Pinsel
  • Airbrush

Step 1 – Airbrush

Nach dem Grundieren wird das gesamte Schiff mit Grey Primer lackiert.

Step 2 – Trockenbürsten 1

Dr Rumpf des Schiffes wird nun vorsichtig mit US Blue Grey trockengebürstet.

Step 2 – Trockenbürsten 2

Vorsichtig von oben nach unten werden per Trockenbürsten Akzente in Ivory gesetzt.

Step 3 – Brücke

Die Holzbeblankung der Decks wird nun mit Bubonic Brown/Yellow Ochre/Vomit Brown bemalt und danach mit Devaln Mud gewasht.

Step 4 – Wash

Die ganzen Aufbauten des Schiffs werden mit Badab Black gewasht. Seiten nur ganz verdünnt und vorsichtig.

Step 5 – Wasser

Die Base wird mit Dark Sea Blue bemalt.

Step 6 – Wasser

Danach wird die Wasser Texture von Vallejo aufgetragen und vorsichtig mit dem Pinsel Bug- und Heckwelle geformt. Danach mit Ivory bürsten, ggf. noch aml Dark Sea Blue oder auch eine blaue Wash auftragen.

Flugzeugträger

Das deck ist mit einer 1:1 Mischung aus Scale Color SC-02 und SC-03 bemalt.

Flames of War – DAK Bemalung

Farben

  • Citadel Tallarn Sand
  • Model Color 70.918 Ivory
  • Model Color 70.819 Iraqui Sand
  • Model Color 70.995 German Grey
  • Model Color 70.818 Red Leather
  • Model Color 70.984 Flat Brown
  • Model Color 70.988 Khaki
  • Model Color 70.874 Tan Earth
  • Model Color 70.879 Green Brown
  • Model Color 70.872 Chocolate Brown
  • Model Color 70.914 Green Ochre
  • Model Color 70.884 Stone Grey
  • Model Color 70.836 London Grey
  • Model Color 70.869 Basalt Grey
  • Model Color 70.826 German Camo Medium Brown
  • Model Color 70.929 Light Brown
  • Model Color 70.983 Flat Earth
  • Model Color 70.863 Gunmetal Grey
  • Model Color 70.924 Russian Uniform WWII
  • Model Color 70.881 Yellow Green
  • Model Color 70.879 Green Brown
  • Model Air 71.244 Sand Beige RAL 1039
  • Model Air 71.118 Cam. Grey RAL 7027
  • Model Air 71.025 Dark Yellow
  • Model Air 71.075 Sand
  • Model Air 71.272 Ger. Green Brown
  • Model Air 71.117 Camouflage Brown
  • Scale Color SC-39 Mars Orange
  • Scale Color SC-14 Kalahari Orange
  • Scale Color SC-27 Iroko
  • Airbrush Thinner
  • Chaos Black Grundierung
  • Pather Yellow/Dark Yellow Grundierung
  • AK 066 enamel Wash for DAK vehicles
  • AK 065 Afrika Korpse Filter
  • AK 067 Streaking Grime for DAK vehicles
  • AK 047 White Spirit
  • AK 022 Africa Dust effects
  • Vallejo Decal Medium 73.212
  • Vallejo Decal Fix 73.213
  • Vallejo Panzer Aces Track Primer 304

Basegestaltung

  • Noch Turf 95220
  • Army Painter Winter Tuft
  • Army Painter Wasteland Tuft
  • Army Painter Highland Tuft
  • Warlord Games Sandy Tufts
  • Warlord Games Patchy Tufts

Werkzeuge/Material

  • 5/0 Pinsel
  • Drybrush Pinsel
  • Decals Deutsche

Bemalung Infantrie Base

Step 1 – Grundierung

Die ganze Base wird mit Citadel Tallarn Sand bemalt. Alternativ Model Color Khaki. Erhöhungen können mit Scale Color Iroko herausgearbeitet werden.

Step 2 – Trockenbürsten

Die ganze Base wird danach erst mit Iraqui Sand und dann noch punktuell mit Ivory gebürstet.

Step 3 – Baserand

Der Rand wird mit German Grey bemalt.

Bemalung Infantrie

Grundsätzlich richte ich mich bei der Bemalung der Infantrie an eine Anleitung von BF, welche auf der Webseite von BF leider nicht mehr verfügbar ist.

Basisfarben

  • Gasmaske: 879 Green Brown
  • Wasserflasche: 872 Chocolate Brown
  • Gewehr: 826 German Camo Medium Brown
  • Gewehrlauf: 50/50 863 Gunmetal Grey + 995 German Grey
  • Schuhe: 872 Chocolate Brown
  • Uniform: 924 Russian Uniform WWII
  • Helm: 879 Green Brown

Highlights

  • Gasmaske: 914 Green Ochre
  • Gürtel: 988 Khaki danach 884 Stone Grey
  • Brotbeutel: 988 Khaki danach 984 Flat Brown
  • Gewehr: 983 Flat Earth, danach 50/50 983 Flat Earth mit 929 Light Brown
  • Gewehrlauf: 863 Gunmetal Grey
  • Schuhe: 826 German Camo Medium Brown
  • Uniform: 50/50 881 Yellow Green mit 924 Russian Uniform WWII danach 881 Yellow Green
  • Uniform: 914 Green Ochre

Bemalung Panzer

Step 1 – Grundierung, Grundfarbe

Die Panzer werden mit dunkel gelben Grundierung (z.B. Panther Yellow) grundiert und dann mit der Airbrush mit einer Mischung 2:1 Model Air 71.118 Cam. Grey und Model Air 71.244 Sand Beige – dazu etwas Airbrush Thinner – lackiert (Alternativ 71.025 Dark Yellow mit 71.075 Sand gemischt/71.117 Cam. Brown 2:1 mit 71.244 Sand Beige).

Neu: Grundierung aus 2:1 Model Air 71.118 Cam. Grey und Model Air 71.244 Sand Beige, danach dünn 4:3:1 Model Air 71.272 Ger. Green Brown, Model Air 71.117 Camouflage Brown, Model Air 71.244 Sand Beige

Step 2 – Akzente

Die Panzer werden nur mit Model Color 70.819 Iraqui Sand gebürstet.

Step 3 – Chipping

Mit einem kleinen Schwamm und der Farbe 70.995 German Grey werden auf die Kanten dezente Farbabplatzungen getupft. Die unteren Kanten werden dann mit Ivory oder 70.819 Iraqui Sand akzentuiert um den Effeckt der abgeplatzten Farbe zu verstärken.

Step 4 – Washes und Filter

Mit einem feinen Pinsel wird in die Vertiefungen ein Wash für DAK Fahrzeuge eingebracht. Dabei sehr vorsichtig und sparsam umgehen und nicht das ganze Modell damit bemalen. Wo zuviel ist, kann mit einem Q-Tip und White Spirit das Wash wieder entfernt werden.

Step 5 – Decals

Nun werden die Decals mit einem Vallejo Medium und Fixer aufgetragen. Das Modell muss danach mit Mattlack versiegelt werden, damit die Decals sich nicht wieder lösen und die Oberfläche wieder einheitlich weiterverarbeitet werden kann.

Step 6 – Verwitterung

Nun wird AK 067 Streaking Grime aufgetragen, dabei wird an den senkrechten Stellen der Fahrzeuge von oben nach unten Streaking Grime in Streifen aufgetragen und anschließend mit White Spirit geblendet.

Step 7 – Ketten

Ketten werden mit dem VJ Track Primer bemalt und anschließend mit Boltgun Metal vorsichtig gebürstet. Das muss nun mit einem Mattlack fixiert werden. Danach werden die Ketten mit einer Mischung aus AK Africa Dust Effect und White Spirit gewashed. Nach 3-4 Minuten Trockenzeit wird mit wenig White Spirit das ganze abgewaschen, damit der Dust Effect nur in den Vertiefunden haften bleibt.

Halftracks

Ketten mit VJ Track Primer bemalen. Kettenpolster mit German Grey bemalen. Die gesatme Kette in Basalt Grey/London Grey bürsten.

Step 8 – Räder

Räder werden in German Grey bemalt. Oben und unten kommt ein leichter Akzent aus Scale Color Anthacite Gray SC-04. Danach werden die Räder mit einer Mischung aus AK Africa Dust Effect und White Spirit gewashed. Nach 3-4 Minuten Trockenzeit wird mit wenig White Spirit das ganze abgewaschen, damit der Dust Effect nur in den Vertiefunden haften bleibt. Radplanen (SdKfz 221/222/223) werden mit 70.836 London Grey grundiert, danach mit 70.870 Medium Sea Grey und 70.989 Sky Grey akzentuiert.

Step 9 – Werkzeuge

Holz wird mit Flat Brown/Flat Earth grundiert, Erhöhungen bekommen einen Akzent aus Tan Earth und final einen feinen Akzent aus 1:1 Tan Earth mit Irqui Sand aufgehellt. Metal wird mit German Grey grundiert, Boltgun Metal gebürstet und mit schwarzem Wash abgedunkelt. Edit gallery

Rost

Rost wird mit der Farbe Model Color Red Leather 70.818 grundiert, danach mit Scale Color Kalahari Orange SC-14 getupft und finale Akzente mit Scale Color Mars Orange SC-39. Das ganze wird dann noch mal mit DAK Wash abgedunkelt.

Ledersitze

Grundierung aus Model Color 70.874 Tan Earth und Akzente mit Model Color 70.819 Iraqui Sand.

Planen

Entweder in London Grey mit Medium Sea Grey als Akzent, oder in Reflective Green mit Iraqui Sand Akzenten.

Flames of War – US Infanterie (Winter) Bemalung

Farben

  • Vallejo Model Color 70.984 Flat Brown
  • Vallejo Model Color 70.983 Flat Earth
  • Vallejo Model Color 70.988 Khaki
  • Vallejo Model Color 70.887 US Olive Drab
  • Vallejo Model Color 70.893 US Dark Green
  • Vallejo Model Color 70.886 Green Grey
  • Vallejo Model Color 70.995 German Grey
  • Vallejo Model Color 70.836 London Grey
  • Vallejo Model Color 70.870 Medium Sea Grey
  • Vallejo Model Color 70.955 Flat Flesh
  • Vallejo Model Color 70.887 Brown Violet
  • Vallejo Model Color 70.930 Dark Blue
  • Vallejo Model Color 70.957 Flat Red
  • Vallejo Model Color 70.915 Deep Yellow
  • Vallejo Model Color 70.951 White
  • Vallejo Model Color 70.914 Green Ochre
  • Vallejo Model Color 70.856 Ochre Brown
  • AK AK751 Washable White Paint
  • Citadel Nuln Oil
  • Citadel Agrax Earthshade
  • Citadel Chaos Black Grundierung

Werkzeuge/Material

  • 2/0 Pinsel
  • Drybrush Pinsel

Bemalung

Step 1 – Basebemalung

Nach dem Grundieren wird der Rand der Base in US Olive Drab (für all meine US Truppen) bemalt.

Step 2 – Grundierung

Die Grundierung der Miniaturen erfolgt in Chaos Black von GW.

Step 3 – Schuhe

Die Schuhe bekommen über die schwarze Grundierung nur eine Aktzentuierung mit German Grey und ganz leicht in London Grey.

Step 4 – Uniform

Mantel (Winter)

Der komplette Mantel wird mit US Field Drab bemalt.

Hose (Winter)

Die Winterhose wird komplett in US Dark Green bemalt.

Jacke

Die Jacke der US Truppen wird komplett in Khaki bemalt.

Hose

Die normale Hose wird in US Field Drab bemalt.

Step 5 – Helm

Der Helm wird mit Brown Violet bemalt, ggf. einen Akzent mit Russian Uniform. Das Lederband wird mit Flat Brown bemalt und bekommt einen Akzent mit Flat Earth.

Helm Winter

Der Helm kann mit einen washable White (AK) noch bemalt werden und nach dem trocknen mit einem feuchten Pinsel bearbeitet werden.

Step 6 – Taschen und Tragegeschirr (Webbing)

Die Taschen und das Tragegeschirr wird in Green Grey bemalt.

Die Pistolenholter und der Griff vom Spaten werden in Flat Brown bemalt und mit Flat Earth akzentuiert.

Step 7 – Wash

Mantel, Hose, Taschen und Tragegeschirr wird mit Nuln Oil intensiv gewasht

Step 8 – Highlights

Hose (Winter)

Die Hose wird noch mal mit einem starken Highlight US Dark Green aufgehellt.

Mantel(Winter)

Der Mantel wird noch mal mit einem starken Highlight US Field Drab aufgehellt.

Jacke

Die Jacke wird noch mal mit einem starken Highlight aus Khaki aufgehellt.

Hose

Die Hose wird noch mal mit einem starken Highlight US Field Drab aufgehellt und einem leichten Akzent von Green Grey.

Taschen und Tragegeschirr

Leichtes Highlight aus Green Grey.

Step 9 – Handschuhe (Winter)

Die Handschuhe werden mit London Grey bemalt und bekommen einen Akzent mit Medium Sea Grey.

Step 10 – Gesicht

Das Gesicht wird mit Flat Flesh bemalt, dabei werden die Augenhöhlen schwarz gelassen. Das ganze wird mit Agrax Earthshade gewasht. Hervorstehende Gesichstspartien bekommen noch mal einen Akzent mit Flat Flesh. In die Augen kommt ein kleiner Punkt White.

Step 11 – Abzeichen

Das Armoured Division Abzeichen auf dem linken Ärmel besteht aus 3 kleinen Punkten von Deep Yellow, Dark Blue und Flat Red. Dienstgradabzeichen sind aus German Grey.

Munition

Die Hülse wird in Green Ochre mit einem Akzent Ochre Brown bemalt. Der Sprenkopf in US Olive Drab und der Zünder in Medium Sea Grey.

Flames of War – Britische Panzer Bemalung

Farben

  • AK Interactive – Primer Olive Drab AK 182
  • Ammo MIG – Acrylic Thinner A.MIG 2000
  • AK Interactive – White Spirit AK047
  • Ölfarbe aus dem Künstlerbedarf
  • Model Color 70.924 Russian Uniform WW2
  • Model Color 70.991 Yellow Green
  • Model Color 70.872 Chocolat Brown
  • Model Color 70.984 Flat Brown
  • Model Color 70.862 Gunmetal Grey
  • Game Color 72051 Necro Black
  • Vallejo 70.520 Matt Varnish

Werkzeuge/Material

  • Airbrushpistole
  • 5/0 Pinsel
  • Drybrush Pinsel
  • Decals Briten
  • braune Pikmente
  • schwarze Pikmente

Bemalung Base

Step 1 – Grundierung

Nach dem Zusammenbauen des Panzers wird dieser komplett mit einer Mischung von 1:1 Olive Drab Primer von AK und Acrylic Thinner von Ammo MIG mit der Airbush Pistole lackiert. Alternativ kann das Oliv auch mit dem Pinsel auf ein vorher grundiertes Modell aufgetragen werden. (Bild 1: Vor der Grundierung, Bild 2+3: nach der Grundierung)

Step 2 – Washen

Zum Washen wir eine Mischung aus Ak White Spirit und handelsüblicher schwarzen Ölfarbe aus dem Künstlerbedarf hergestellt. Das Mischverhätnis ist ca. erbsengrosser Tropfen Ölfarbe auf 10ml White Spirit und gut schütteln das Ganze.

Step 3 – Trockenbürsten

Nachdem die Ölfarbe gründlich getrocknet ist wird der ganze Panzer von oben nach unten gebürstet. Zuerst mit Russian Uniform WW2 und danach nochmal vorsichtig mit Yellow Green an den hevorstehenden Kanten.

Step 4 – Metallkanten

Mit einem Graphitstift wird nun über die Ketten und vorsichtig über „manche“ Kante des Panzers gerubbelt. Dadurch erhalten die Ketten und die ein oder andere Kanten einen Metallikeffekt.

Step 5 – Werkzeug

Das Werkzeug auf dem Motordeck des Panzers wird wie folgt bemalt: Metallteile erhalten eine Schicht Gunmetal Grey, Holz wird mit Chocolat Brown (Bild 1) bemalt und mit Flat Brown (Bild 2) akzentuiert. Danach wird alle mit GW Devlan Mud gewasht (Bild 3).

Step 6 – Maschinengewehre/Laufrollen

Die Maschinengewehre werden mit Necro Black bemalt und danach vorsichtig mit Gun Metal gebürstet. Die Laufrollen werden mit Necro Black bemalt.

Step 7 – Abziehbilder/Decals

Danach werden die entsprechenden Decals aufgebracht.

Step 8 – Matsch

Die Kettern und Bereiche um die Ketten werden mit eine Mixtur von White Spirit mit braunen Pigmenten getupft. Das ganze wird recht großzügig gemacht und nach dem trocknen mit einem festen Pinsel abgebürstet. So bleibt eine einfache Matschschicht im Kettenbreich übrig.

Step 9 – Mündung und Motorabdeckung

Im Bereich der Waffenmündung und der Motorabdeckung wird vorsichtig schwarze Pikmente aufgebürstet um Russ darzustellen.

Step 10 – Finish/Lack

Das ganze Modell wird nun mit Matt Varnish von Vallejo mit Hilfe der Airbrush überzogen.