Flames of War: Britische Churchills

Da ich momentan unregelmäßig auf der alliierten Seite unserer Italien-Kampagne spiele, habe ich beschlossen, meinen Briten noch ein paar Churchills zu spendieren. Der Churchill ist ein schwerer britischer Infanterie-Unterstützungspanzer: robust, kletterfreudig und perfekt, um Infanterie in schwierigem Gelände zu begleiten – genau das, was man in den Bergen und Ortschaften Italiens braucht. Er war nie der Schnellste, aber seine Geländegängigkeit, das kräftige Laufwerk und die gute Graben- und Hindernisüberwindung sorgten dafür, dass er dorthin kam, wo andere Panzer längst steckenblieben.

Ich habe aktuell 5× Churchill III, 3× Churchill IV, 2× Churchill Crocodile sowie Churchill III mit 75-mm-Kanone gebaut und bin mit der Bemalung beschäftigt.

Kurz zu den Varianten (spiel- & modellrelevant)

  • Churchill III – Geschweißter Turm mit 6-Pfünder (57 mm): solide Panzerabwehr für mittlere Distanzen, historisch häufig in Nordafrika und Italien zu sehen.
  • Churchill IV – Technisch eng verwandt mit dem Mk III, jedoch mit gegossenem Turm; im Spiel wirkt er praktisch wie der Mk III, optisch aber schön zur Abwechslung in der Kompanie.
  • Churchill III (75 mm) – In Italien wurden etliche Mk III feldmäßig auf 75 mm umgerüstet (u. a. mit Sherman-Rohr). Ergebnis: bessere Spreng- und Rauchwirkung gegen Infanterie-stellungen, immer noch ausreichend gegen mittlere Panzer.
  • Churchill Crocodile – Flamm-Variante mit gepanzertem Anhänger (Flammtank + Treibstoff-Trailer): im Spiel Bunkerknacker und Moralbrecher. Ideal, um starke Deckungen zu räumen oder Engstellen zu „öffnen“.

Auf dem Spieltisch (kurz & spoilerfrei)

Churchills glänzen, wenn Druck aufgebaut werden muss: Ziel binden, Feuer ziehen. Der 6-Pfünder bleibt gegen mittlere Ziele gefährlich; die 75-mm-Variante räumt Deckung besser. Crocodiles sind die „Türöffner“ gegen hartnäckige Stellungen – sparsam eingesetzt, aber genau dann, wenn’s zählt.

Ausblick

Sobald die Truppe spielfertig ist, bekommt die britische Seite unserer Kampagne ein robustes Rückgrat für Angriffe in schwierigem Gelände. Parallel halte ich euch über Bemalfortschritte und Listenvarianten auf dem Laufenden.

Markierung

Ich habe mich für das 9th Battalion RTR, 31st Army Tank Brigade entschieden, daher bekommen die Panzer die 922 und als Squadron für die „B“.

Nach den Sowjets: Wohin geht’s als Nächstes? – Planung, Hürden & Prioritäten

Eigentlich war der Plan für 2025 schnell erzählt: Sowjet-Fahrzeuge für Flames of War abschließen, die Team-Yankee-Sowjets aus 2024 nachholen, dazu ein paar deutsche Flames-of-War-Fahrzeuge und – als Spaßprojekt – die Briten für Team Yankee. In der Realität hänge ich jedoch noch immer an den Sowjets für Flames of War. Es ist schlicht mehr geworden, als ich anfangs dachte, und so stehen aktuell noch 31 T-34, 5 SU-76, 6 SU-85 und 6 SU-85M auf dem Maltisch. Dazu kamen dieses Jahr viele LARP-Veranstaltungen, die Hobbyzeit gefressen haben, und es gab wenige Spiele, was der Motivation nicht unbedingt gutgetan hat. Wer tiefer einsteigen will, findet im Rückblick die ganze Geschichte:
Jahresrückblick – Ein Jahr mit dem sowjetischen Flames-of-War-Armeeprojekt

Trotzdem fühlt sich 2025 für mich nicht wie Stillstand an, sondern wie ein langes, konzentriertes Durcharbeiten eines Großprojekts. Und genau deshalb ist jetzt der richtige Zeitpunkt zu klären, was nach den Sowjets kommt – mit Blick auf Aufwand, Spielbedarf und Motivation – und weil mich Ben dazu konkret gefragt hat!

Was auf der Liste steht – und warum

In der Vitrine schlummern noch angefangene deutsche Fahrzeuge für Flames of War. Sie sind nicht spielentscheidend, aber jedes unfertige Modell, das verschwindet, schafft Kopf- und Regal-Freiheit. Ähnlich sieht es bei den Team-Yankee-Sowjets aus: wenig Aufwand, weil nicht mehr viel fehlt, aber ohne geplante Spiele fehlt der Druck. Die Team-Yankee-Briten bleiben ein reines Spaßprojekt – hübsch, aber ohne Termin und damit aktuell nicht dringlich.

Neu hinzugekommen sind zwei Ideen, die richtig kribbeln: Zum einen US-Truppen für das Szenario „Peiper’s Charge“, das ich 2026 gemeinsam mit Dappy angehen möchte. Wir haben uns bewusst entschieden, ohne Schnee zu spielen und in normalem Grün/Olive Drab zu bemalen – das spart Zeit und Nerven. Zum anderen lockt Great War (Battlefront) mit Deutschen: viel Infanterie, frisches Setting, und die Aussicht auf ein eigenes kleines Szenario. Beides sind Projekte mit echtem Spielanlass und Mitspieler-Commitment – ein starkes Gegenmittel zum „Endlos-Malen ohne Ziel“.

Was ich aus 2025 mitnehme

Die wichtigsten Learnings sind simpel: Große Blöcke brauchen klare Meilensteine und am besten einen festen Spieltermin. „Aufräumen“ in der Vitrine ist gut für die Seele, aber es ersetzt kein Projekt mit echtem Spielfokus. Deshalb will ich 2026 bewusst szenario-getrieben planen: zuerst etwas, das definitiv auf den Tisch kommt, dann die Projekte, die Lust machen – und zwischendurch kleine „Reinigungstaten“ gegen den Stapel.

Die Reihenfolge für 2026

Ganz vorne stehen die US-Truppen für „Peiper’s Charge“. Die Motivation ist hoch, der Bedarf eindeutig, und mit dem Verzicht auf Schnee-Effekte ist der große Aufwand beherrschbar. Außerdem ist Dappy dabei – wir haben damit einen klaren Terminanker und ein gemeinsames Ziel.

Danach möchte ich die Deutschen für Great War starten. Das ist inhaltlich ein schöner Bruch nach den US-Ardennen: anderes Setting, andere Optik, viel Infanterie – und wieder ein Projekt, das direkt in ein Szenario münden kann.

Parallel und in Pausen werde ich deutsche Flames-of-War-Fahrzeuge aus der Vitrine abarbeiten. Diese „Zwischenhappen“ sind ideal, wenn gerade kein großer Block ansteht oder wenn ich eine kurze Bemal-Erfrischung brauche.

Später im Jahr, wenn Zeitfenster von wenigen Tagen auftauchen, kommen die Team-Yankee-Sowjets in kleinen Etappen dran – einfach, überschaubar, motivierend, aber eben ohne unmittelbaren Spielbedarf. Die Team-Yankee-Briten parke ich bewusst bis ein konkreter Spieltermin auftaucht; dann machen sie wieder Sinn.

Konkreter Fahrplan

Sobald die Sowjets in Flames of War abgeschlossen sind, beginne ich mit den US-Ardennen. Geplant ist, Kompanie für Kompanie vorzugehen und zwischen den Blöcken gezielt ein, zwei deutsche FoW-Fahrzeuge „wegzumalern“, um die Vitrine zu entlasten. Anschließend folgt der Great-War-Start mit einem soliden Infanteriekern und der Vorbereitung eines ersten Szenarios. Dazwischen streue ich kurze Team-Yankee-Sowjet-Sessions ein – gerade so viel, dass es sichtbare Fortschritte gibt, ohne den Hauptfokus zu verlieren.

Motivation & Meilensteine

Was mir 2026 helfen soll: fixe Teilziele pro Monat, ein abgesprochener Spieltermin für Peiper’s Charge, und kleine Belohnungen nach jedem Meilenstein (zum Beispiel ein „Aufräum-Fahrzeug“ aus der Vitrine). Das hält die Kurve oben und verhindert, dass aus einem großen Projekt wieder ein endloser Marathon wird.

Kurzzusammenfassung

2025 war das Jahr der langen Sowjet-Strecke – anstrengend, aber produktiv. 2026 bekommt mit Peiper’s Charge (US, ohne Schnee, in Grün) ein klares Leuchtturmprojekt, gefolgt von Great War (Deutsche) für frischen Wind. Die deutschen FoW-Fahrzeuge schrumpfen nebenbei den Stapel, Team-Yankee-Sowjets werden in Minischritten gepflegt, und die Briten warten gelassen auf ihren Einsatz, sobald ein Spieltermin ruft.

Jahresrückblick: Ein Jahr mit dem sowjetischen Flames of War Armeeprojekt

Vor gut einem Jahr, am 10. September 2024, startete ich mein ambitioniertes Armeeprojekt: den Aufbau einer sowjetischen Armee des Zweiten Weltkriegs für das Tabletop-Spiel Flames of War. Inzwischen liegen zwölf spannende Monate hinter mir – Zeit für einen persönlichen Rückblick auf Erfolge, Zahlen und Motivation in diesem Hobby-Projekt.

Was bisher fertig wurde

Infanterie als Grundstock: Den Grundstein der Armee bildete eine Strelkovy-Kompanie (SBX02-Box) mit 24 Bases Infanterie. Schon im Herbst 2024 habe ich mich voll in die Infanteriebemalung gestürzt. Bis Dezember waren zwei komplette Strelkovy-Bataillone (Mid- und Late-War) mit allen Unterstützungswaffen fertiggestellt – insgesamt etwa 180 sowjetische Infanteristen aufgeteilt auf rund 36 Bases, inklusive Kompanieführung, Kommissaren, leichten Mörsern und schweren Maxim-MG-Teams. Selbst 120mm-Granatwerfer für die Bataillonsunterstützung wurden nicht vergessen. Damit war die gesamte Standard-Infanterie meiner Roten Armee abgeschlossen, ein Meilenstein des Projekts.

Ein Teil der fertiggestellten sowjetischen Infanterie-Bases: zahlreiche Rifle-Teams mit liebevoll gestalteten Bases, bereit für den Einsatz.

Unterstützungswaffen und Artillerie: Auf die Linientruppen folgten die Unterstützungs- und Artillerieeinheiten. Im Winter 2024/25 habe ich eine 76-mm-ZIS-3-Batterie (4 Geschütze samt Beobachtern, Stab und HQ) sowie legendäre Katjuscha-Raketenwerfer fertiggestellt. Anfang 2025 kamen dann noch je eine Batterie schwerer sowjetischer Feldartillerie hinzu: vier 122-mm-Haubitzen und vier 152-mm-Haubitzen, beide komplett bemalt bis Ende März. Damit war das Kernstück der Unterstützung abgeschlossen – und der Übergang zu den Panzern stand bevor.

Vom Sommer 2025 bis heute – die Panzer kommen: Nach all der Infanterie und Artillerie konnte ich es kaum erwarten, endlich mit den Fahrzeugen zu beginnen. Mitte April 2025 war es so weit: „Nach der ganzen Infanterie starte ich nun mit den Fahrzeugen. Den Beginn machen dabei vier BA-64 Scoutfahrzeuge.“ Tatsächlich waren die ersten sowjetischen Fahrzeuge – vier leichte BA-64 Aufklärungspanzer – schnell bemalt und einsatzbereit. Kurz darauf folgte ein Zug aus zehn T-70 Leichtpanzern, die Anfang Mai fertig wurden. Im späten Frühjahr und Sommer 2025 ging es Schlag auf Schlag weiter: Sechs ISU-122 Jagdpanzer verstärkten die Armee im Juni, gefolgt von sechs wuchtigen ISU-152 Sturmgeschützen im Juli. Den vorläufigen Abschluss bildete im September 2025 der ikonische schwere Panzer IS-2 – hier konnte ich sieben Stück vollenden. Damit ist ein Großteil der gepanzerten Unterstützung abgedeckt. Ganz am Ende des Projektjahres habe ich bereits die nächste Herausforderung in Angriff genommen: zehn SU-100 Jagdpanzer, die aktuell auf meinem Maltisch stehen und bald fertig werden sollen.

Fortschritte bei den Panzerfahrzeugen: Hier zwei Sturmgeschütze vom Typ ISU-152 mit bereits aufgetragenen Abnutzungs- und Verschmutzungseffekten. Die Detailarbeit an den Modellen erweckt die 15 mm-Miniaturen richtig zum Leben.

Zusammengefasst steht nach einem Jahr ein beträchtliches Aufgebot bereit: von der bemalten Masseninfanterie über ein komplettes Arsenal an Geschützen bis hin zu leichten und schweren Panzern ist der Kern meiner sowjetischen Streitmacht nun fertig.

Statistische Auswertung nach Monaten

Wie viele Miniaturen habe ich Monat für Monat wirklich fertiggestellt? Hier hilft ein Blick in die „Statistik“ meines Projektfortschritts. Aus meinen Blog-Notizen und Beiträgen lässt sich eine monatliche Bilanz ziehen – von der anfänglichen Infanterie-Flut bis zu den Panzer-Chargen gegen Ende des Jahres:

Monat 2024/25Fertig bemalte Modelle/Einheiten
Sep 2024Projektstart (Planung, Grundierung – noch keine fertigen Modelle)
Okt 2024– (Infanterie in Arbeit, letzte Minis noch unvollständig)
Nov 202418 Infanterie-Bases fertig (ca. 90 Figuren) – erster Schwung an Rifle-Teams abgeschlossen
Dez 2024weitere 18 Infanterie-Bases (ca. 90 Figuren) + 6× 120mm Mörser + 4× Maxim-HMG fertig – gesamte Infanterie (2 Strelkovy-Bataillone) komplett bemalt
Jan 2025– (Malerische Winterpause, Fokus auf Vorbereitung nächster Einheiten)
Feb 20254× 76mm ZIS-3 Feldgeschütze (inkl. Observer & Staff) und 4× BM-13 Katjuscha Raketenwerfer fertig
Mrz 20254× 122mm Haubitzen und 4× 152mm Haubitzen fertig
Apr 20254× BA-64 gepanzerte Spähwagen fertig (Übergang zur Fahrzeugbemalung)
Mai 20254× 37mm Flugabwehrgeschütze fertig und 10× T-70 Leichtpanzer fertig
Jun 20256× ISU-122 Jagdpanzer (Selbstfahrlafetten) fertig
Jul 20256× ISU-152 Sturmgeschütze fertig
Aug 2025– (Sommerloch – kaum Hobbyfortschritt)
Sep 20257× IS-2 schwere Panzer fertig; Start der Bemalung von 10× SU-100 Jagdpanzern

Motivationsrückblick: Hochs, Tiefs und kreative Phasen

Rückblickend glich meine Motivation im Verlauf des Jahres einer kleinen Achterbahnfahrt – mit euphorischen Höhen zu Beginn, einem Sommer-Tief und wieder neuer Euphorie im Herbst.

Projektstart im Enthusiasmus-Modus: Der Auftakt im September 2024 war von Vorfreude geprägt. Auf meiner Hobby-ToDo-Liste für 2024 stand ganz oben, endlich eine Sowjet-Armee für Flames of War zu beginnen. Entsprechend motiviert startete ich mit dem Bemalen der ersten Infanterie-Charge. Die schiere Menge an Modellen war zwar beeindruckend (geplant waren rund 150+ Figuren allein für die Infanterie), aber gerade das spornte mich an. Tatsächlich habe ich in den ersten Wochen unheimlich produktiv gearbeitet – oft täglich zum Pinsel gegriffen – und schnell gemerkt, wie sehr mir das Massenbemalen liegt. Eine interessante Erkenntnis dabei: Die größte Hürde waren gar nicht die Uniformen oder Gesichter, sondern die Details der Bewaffnung. Rund die Hälfte der gesamten Bemalzeit floss in die Gewehre, MGs und Ausrüstungsgegenstände der Soldaten – „65 von 154 Modellen haben nun ihre Waffen bemalt“, notierte ich Ende September frustriert, und „die meiste Zeit wird in das Bemalen der Waffen gehen… Durchhalten heißt es nun!“. Diese Erkenntnis war zwar ernüchternd, aber ich biss mich durch. Und das Erfolgserlebnis, als die letzten Rifleteams im Dezember vom Maltisch wanderten, war unbezahlbar.

Zwischenhoch und kreative Vielfalt: Mit dem neuen Jahr 2025 verlagerte sich mein Fokus auf die vielfältigen Unterstützungsmodelle – eine willkommene Abwechslung nach der vielen Infanterie. Meine Motivation blieb hoch, denn nun konnte ich mich an unterschiedlichen Einheitentypen austoben: von filigranen Panzerabwehrkanonen über Raketenwerfer bis hin zu schwerer Artillerie. Jede dieser Einheiten habe ich mit kleinen kreativen Kniffen gestaltet. So erhielten die Bases meiner Geschütze und Infanterieteams zusätzliche Details (wie Baumstümpfe aus dem 3D-Drucker) und individuelle Begrünung, um Leben in die Massen zu bringen. Außerdem habe ich begonnen, mich stärker mit historischen Hintergründen zu beschäftigen – jeder Blogeintrag zu einer neuen Einheit erhielt einen „historischen Abriss“. Das Recherchieren und Einbauen dieser Infos hat mir ebenfalls einen Motivationsschub gegeben, weil es dem Projekt mehr Sinn und Tiefe verlieh. Spätestens beim Bemalen der Fahrzeuge konnte ich dann auch mal neue Maltechniken ausprobieren: Airbrush-Grundierungen, aufwändiges Weathering mit Washing, Chipping und Drybrushing – genau das, was Panzer richtig spannend macht. Als ich die ersten Abnutzungsspuren auf meinen ISU-152 aufgetragen hatte, war ich richtig im Flow und konnte kaum aufhören. Man merkt förmlich, wie jede fertige Einheit die Armee optisch und spielerisch voranbringt – das hält die Motivation oben.

Das Sommerloch: Trotz aller Euphorie erwischte mich im Sommer 2025 ein spürbares Tief. Sonne, Urlaub und andere Aktivitäten führten dazu, dass der Hobby-Pinsel im Juli und August weitgehend liegenblieb – ein klassisches Sommerloch. In meinem Blog gab es in diesen Monaten kaum Updates, und tatsächlich kam die Produktion fast zum Erliegen („momentan komme ich nicht so viel zum Malen wie über den Winter, daher ist die Produktion etwas eingeschränkt“). Diese Pause tat ehrlich gesagt auch ganz gut, um neue Energie zu tanken und mit etwas Abstand aufs Projekt zu schauen. Ein wenig Sorge hatte ich jedoch: Würde ich den Wiedereinstieg schaffen oder im Motivationstief steckenbleiben?

Neue Energie im Herbst: Glücklicherweise stellte sich heraus, dass die Pause mein Interesse kein bisschen geschmälert, sondern eher angefacht hatte. Anfang September 2025 packte mich plötzlich wieder die Lust, weiterzumachen. „Nach längerer Pause bin ich endlich mal wieder dazu gekommen, den Pinsel zu schwingen…“ – so oder so ähnlich leitete ich meinen Blogpost zum Wiederbeginn ein. Frisch motiviert machte ich mich an die ausstehenden schweren Panzer (IS-2), mit dem festen Willen, diese letzte große Infanterie-Unterstützungseinheit auch noch zu vollenden. Und tatsächlich: Binnen weniger Wochen waren alle sieben IS-2 bemalt und das Projektziel damit zum Greifen nah. Die Freude darüber, die „Durststrecke“ überwunden zu haben, war riesig.

Rückblickend bin ich stolz darauf, was in zwölf Monaten entstanden ist: eine komplette sowjetische Streitmacht in 15 mm, von Grund auf eigenhändig bemalt. Natürlich gab es Herausforderungen – seien es 154 nahezu identische Infanteristen, die alle detailgetreu bemalt werden wollten, oder Motivationslöcher im Hochsommer. Doch die positiven Phasen überwogen deutlich. Gerade die Abwechslung zwischen Masseninfanterie, filigranen Geschützen und eindrucksvollen Panzermodellen hielt die Begeisterung hoch. Jede fertige Einheit gab neuen Schub für die nächste. Und nicht zuletzt habt ihr, die Leser meines Blogs, mit euren Kommentaren und dem Interesse dafür gesorgt, dass die Motivation nie ganz erloschen ist.

Ausblick: Mit den begonnenen SU-100 Panzern ist das Projekt noch nicht am Ende – es fehlen noch jede Menge Fahrzeuge und auch noch weitere Infanterie. Im kommenden Jahr stehen dann nur noch einige Arbeiten und vielleicht ein schönes Armee-Gruppenfoto an. Ich blicke jedenfalls optimistisch nach vorn. Wenn ich auf dieses Jahr zurückschaue, kann ich sagen: Es war ein großartiger Trip durch die Werkbank-Schlachten des Zweiten Weltkriegs. Möge das nächste Hobby-Jahr genauso produktiv (und etwas weniger nervenaufreibend 😉) werden!

Vielen Dank fürs Mitverfolgen dieses Abenteuers – auf weitere kreative Gefechte am Maltisch!