Flames of War: Gelände für die Ardennen

Unsere nächste Kampagne wird den Zeitraum Dezember 1944 bis Januar 1945 abdecken und im Kampfraum der Ardennenoffensive sich abspielen. Daher wird für die bereits vorhandene Winterplatte noch ein wenig Gelände benötigt. Hierbei habe ich an beschneite Hecken und Mauern gedacht. Die Bases habe ich dabei mit dem 3D Drucker gedruckt und dann mit Kokosmatten die Hecken dargestellt. An den Mauern bin ich derzeit noch am Arbeiten.

Flames of War: Ardennen Jahresabschlussspiel

Zum Jahresabschluss haben Björn und ich noch eine kleine Runde FoW im Schnee gespielt. Konkret nach den Büchern Ardennen Offensive und Battle of the Bulge. Dabei hat Björn erstmalig die Achse gespielt und eine Panzerkompanie gespielt. Ich habe mit einer US Panzerkompanie, basierend auf Shermans dagegengehalten. Als Schlachtfeld habe ich meine alte Winterplatte von vor ein paar Jahren ausgekramt und somit hatten wir ein stimmiges Szenario.

Björn hat gut mit den deutschen Panzern performed und mich in 5 Runden in einem Company-Moral-Check gebracht, wobei mein CiC schon vom Feld war und ich somit das Spiel verloren hatte. Dennoch war es ein tolles Spiel und ein gelungender Jahresabschluss.

Flames of War: Late-War Dynamic Points V4

Im aktuellen Newsletter bedankt sich Battlefront ausdrücklich für das zahlreiche Feedback, das über das Google-Formular eingegangen ist. Als Fan und aktiver Spieler ist das eine der Stellen, an denen man merkt, dass Rückmeldungen aus der Community tatsächlich gelesen und ernst genommen werden.

Aus den gestellten Fragen und den vielen schriftlichen Kommentaren wurden offenbar weitere Anpassungen abgeleitet. Battlefront hat die Punktwerte noch einmal überarbeitet und angekündigt, diese Änderungen in den kommenden Tagen auf der Forces-Website zu veröffentlichen. Es handelt sich also nicht nur um kosmetische Korrekturen, sondern um einen weiteren Schritt, die Balance im Spiel zu verfeinern.

Gerade dieser offene Umgang mit Feedback gefällt mir sehr. Änderungen werden nicht hinter verschlossenen Türen vorgenommen, sondern transparent kommuniziert und nachvollziehbar umgesetzt. Für uns Spieler bedeutet das, dass Armeelisten aktuell bleiben und sich das Meta weiterentwickeln kann, ohne dass man monatelang auf Errata oder neue Bücher warten muss.

NAM: PAVN

Die drei zusätzlichen Teams für meine ‚NAM PAVN (People’s Army of Vietnam) sind fertig. Mit den Contrastfarben sind die schnell bemalt. Der Bemalstandard entspricht nicht meinem gewohnten Perfektionismus, aber hier habe ich bewusst meinen Anspruch nach unten geschraubt, um schnelle eine spielfertige Armee zusammen zu bekommen.

NAM: PAVN und VC

Nachdem mein großes Projekt abgeschlossen ist, möchte ich meinen NAM Truppen ein kleines Update verpassen und noch 2 Command Teams und einen Observer für die PAVN bemalen und als Add-On eine Company VC. Dabei werde ich, wie bei den vorherigen Modellen meiner Nordvietnamesischen NAM Truppe die Contrastfarben von Citadel nutzen.