[ Gerüchte | Forgeworld Ankündigungen ]
[ Termine | Codex Allgemein | HQ | Elite | Standard | Sturm | Unterstützung | Waffen ]
Panzersturm Juni 2010
Im Juni 2010 sollen zwei neue Plastikmodelle für die Eldar erscheinen, darunter ein voll Plastik Illum Zar und ein Plastik Nightspinner, der bisher nur als Resin Modell von Forgeworld erhältlich war.
06.05.2010
Bilder des neuen Gussrahmens für den Illum Zar und den Nightspinner.
25.04.2010
Die ersten Bilder von dem neuen Illum Zar und dem Nightspinner sind im Internet aufgetaucht:
Codex 5.Edition
Am 11.02.2010 kamen die ersten Gerüchte bzgl. neuer Eldar Modelle auf. Hierbei soll es sich um den Eldar Nightspinner und einer Überarbeitung der Vyper handel. Das könnte auf einen neuen Codex ende 2010, vermutlich aber eher 2011 hindeuten.
Neuerscheinungen 2007
Dies sieht nach einem neuen Eldar Jetbike aus:
Hier sind Bilder des neuen Autarchen auf Jetbike.
- 08.10.07
- Apocalypse - Eldar Spirit Host - 119,95€
3 Runenleser, 10 Phantomdroiden, 1 Phantomlord - 22.10.07
- Apocalypse - Eldar Windreiter - 119,95€
9 Jetbikes, 2 Vyper, 1 Autarch auf Jetbike- Apocalypse - Eldar Aspekt Krieger Welle - 119,95€
1 Autarch, 3 Wave Serpents, 20 Asuryans Jäger, 10 Feuerdrachen - 29.10.07
- Apocalypse - Himmelsjäger der Eldar - 79,95€
3 Falcons - 05.11.07
- Serpent mit 5 Asuryans Jägern ($45)
- 03.12.07
- Eldar Armeeset ($175)
- 1 Phantomlord
- 1 Falcon
- 1 Vyper
- 4 Jetbikes
- 2 x 10 Gardisten mit Waffenplattform
- 1 x 10 Asuryans Jäger
- Eldar Armeeset ($175)
- 10.12.07
- Speere des Khaine (MKII) ($45)
- Autarch auf Jetbike ($25)
30.06.2007
Im Oktober sollen alle Harlekinblister auslaufen. Gerade mal ein halbes Jahr auf dem Markt und schon verschwinden die Blister wieder.
02.05.2007
Entweder handelt es sich bei folgenden Bildern um einen genialen Umbau, oder bei GW wird noch an einem Autarch auf Jetbike getüftelt.
Die Bilder stammen aus dem Watchman Issue #2 von Warseer.
Der neue Codex ist erhältlich
Gerüchte zum neuen Eldar-Codex
Am 01. November 2007 kommt der neue Eldar-Codex, sowie ein Haufen neuer Miniaturen. Ich werde versuchen hier die Neuigkeiten, Gerüchte und Bilder thematisch zu sammeln.
Ich muß betonen, daß es sich hier um eine Sammlung ALLER Gerüchtet handelt! Auch die eher unwahrscheinlichen Gerüchte haben ihren Platz bekommen, daher gebe ich keine Garantie. Vorallem will ich kein Gemeckere hören, wenn jemand sich nun Modelle bestellt, weil sich die Gerüchte toll anhören aber nacher im Codex nicht realisiert sind.
Dank an Alle die helfen auf Gw-Fanworld die Infos zusammen zu tragen.
| [ ^ ] |
Termine für Eldar Neuerscheinungen
- Oktober 2006
- Eldar Armeeset VK 79,95€
Inhalt:
8 Gardisten
1 Waffenplattform
5 Asuryans Jäger
1 Serpent
1 Vyper
1 Kampfläufer
- Eldar Streitmachtbox Preis ist ca 199€
Vorbestellungstip: 179,10€ beim Fantasyladen
Vorbestellungstip (inklusive neuem Codex): 193,50€ beim Fantasyladen
1 SE Autarch
5 Banshees plus Exarch
5 Feuerdrachen plus Exarch
9 Asuryans Jäger plus Exarch
8 Gardisten
1 Waffenplattform inkl. 2 Gardisten
1 Vyper
1 Falcon
1 Phantomlord
- Eldar Armeeset VK 79,95€
- November 2006
- 01. Codex Eldar
- Eldar Falcon + neuen Zusatzgussrahmen
- Eldar Runenprophet mit Leibgard
- Eldar Vyper Jetbike + neuen Zusatzgussrahmen dafür nun aber 24,95€
- Eldar Kampfläufer Schwadron (diese enthält drei Läufer zum Preis von 59,95€)
- Eldar Asuyans Jäger
- Eldar Skorpionkrieger
- Autarch mit Energieschwert
- Eldar Schwarze Khaindar
- Eldar Warpspinnen
- Eldar Kampfläufer (einzeln)
- Eldar Runenprophet (Blister)
- Yriel -Autarch von Iyanden
- Eldar Phantomlord
- Eldar Banshees
- Eldar Autarch mit Fusionsstrahler
- Dezember 2006
- Eldar Kriegsfalken, 06.12.2006
- Eldar Feuerdrachen, 06.12.2006
Bilder der neuen Verpackungen:
| [ ^ ] |
Im Rahmen des Codex wird es folgende drei besonderen Miniaturen geben:
- ein Autarch als Armeeset Mini. richtig
- den Phantomsänger als Promo Miniatur. richtig
- einen knieenden Ranger als Mail Order Miniatur. richtig
| [ ^ ] |
Codex
- die Phönixkönige werden bleiben. richtig Es wird neue Modelle für die Phönixkönige geben. unbestätigt
- Phönixkönige haben in etwa das Profil eines Dark Eldar Lords, nur besser^^ und bessere Sonderregeln. richtig
- Maugan Ra ist eine Killermaschine. Er hat eine Sturmkanone mit mehr Reichweite, Niederhalten und 5-Schüssig in seiner Handhalb, die Waffe ist nur 4-schüssig
- Yriel wurde als Spezialcharaktermodell nocheinmal bestätigt. richtig
- das Gefolge des jungen Königs wird es nicht mehr geben. richtig
- Harlequine werden in den Codex integriert.richtig
- Eldrad Ulthran wird bei den Spezialcharakteren dabei sein. richtig
- die Weltenschiffe werden in die Regeln integriert sein, die Liste soll so flexibel sein, dass man eigene Weltenschiffe verwirklichen kann. richtig
- es werden mehr als die 5 bekannten Weltenschiffe näher beleuchtet. richtig
- es wird eine Karte geben, die die Weltenschiffe zeigt. richtig
- die bisherigen Weltenschifflisten haben die Spieler zu sehr eingeschränkt, die Weltenschiffe zu sehr auf eine Facette reduziert. Deshalb werden sie jetzt in eine größere Liste eingebaut sein. Einige weltenschiffspezifische Optionen wird es jetzt für alle geben, aber sowas wie eine Biel Tan Armee mit Rat der Seher wird nicht möglich sein. richtig
- der Schattensturm wird weiterhin spielbar sein. halb, muss mit alternativen Einheiten gespielt werden
- Es wird keine Eldardoktrinen geben, nur die Basisarmeeliste. richtig
- Es gibt genau 5 Standardauswahlen: Asuryans Jäger, Gardisten, Ranger, Jetbikes und Phantomdroiden. richtig, Droiden aber nur wenn sie gewisse Regeln erfüllen
- Regeln und Punktkosten für die Aspekte bleiben im Großen und ganzen die gleichen, aber sie bekommen mehr Optionen (Ausnahmen sind Asuryans Jäger und Speere des Khaine). richtig
| HQ | [ ^ ] |
Avatar
- ist doch kein besonderer Charakter richtig
- kostet nun 155 Punkte richtig
- selbe Werte wie bisher, allerdings +1I und A sowie BF5 richtig
- alle Eldar in 12" sind Furchtlos richtig
- 3+ Rüstung und 4+ Rettungswurf richtig
- offenbar bekommt er seine alte Waffe wieder die dann die Regeln eines Melters bekommt richtig
- ist er wieder immung gegen Hitzewaffen richtig
- die kreischende Klinge kann wieder in der Schussphase schiessen. richtig
| [ ^ ] |
Autarch
- es wird eine neue Einheit mit dem Namen Autarch geben. richtig
- der Autarch ist ein Krieger der jeden Aspekt gemeistert hat. richtig
- der Autarch kann Ausrüstung von allen Aspekten erhalten und erhöht den Strategiewert der Eldar. richtig
- man wird den Autarchen auf einen Aspekt beschränken können, aber ihm auch Ausrüstung und Fähigkeiten von verschiedenen Kriegerpfaden geben. richtig
- der Autarch wird wie bereits bekannt aus Metall sein, aber trotzdem sehr viele Optionen ermöglichen - sowohl vom Modell als auch den Regeln. Er ist physisch einem Exarchen nicht überlegen, aber hat sehr viele Spielzeuge zu seiner Verfügung, die ihn gefährlich machen. Optionen die ausdrücklich erwähnt wurden: Falkenflügel, Bansheemaske, Todesklinge, Mandiblaster, Fusionsblaster. richtig
Hier ein paar Bilder von Yriel, Autarch von Iyanden
| [ ^ ] |
Rat der Seher
- es wird keinen Rat der Seher mehr geben. richtig
| [ ^ ] |
Runenpropheten und Runenleser
- Runenpropheten haben nun W3, aber einen eingebauten 3+ Save gegen Gefahren des Warps und Attacken. richtig
- Darüber hinaus sind Seelensteine, Runen der Klarheit und Runen der Vorhersehung schon in den Punktkosten enthalten. falsch
- die beiden Runen funktionieren nun anders. Keine Reichweitenbeschränkung für die Runen der Vorhersehung mehr. Bei beiden darf der Eldarspieler aussuchen welche Würfeln genommen werden. Nicht mehr automatisch die niedrigsten/höchsten. falsch
- Psikräfte der Runenpropheten richtig
- Vernichtung
- Psisturm
- Gunst des Schicksals
- Runenblick
- Mentales Duell
- eine HQ Auswahl besteht aus einem Runenpropheten und optional 3-9 Runenlesern. richtig, nur sind es 3-10 Leser
- Runenleser werden teurer, haben allerdings bestimmte Ausrüstung standardmäßig. richtig
- Runenleser in anderen Trupps sind nun ein Truppupgrade. Sie müssen nicht mehr aus dem Gefolge eines Propheten genommen werden. richtig
- Die Box mit Runenprophet und -leser wird 24,95€ kosten.
- Einzelner Runenprophet für 11,50€ oder 12,50€.
| [ ^ ] |
Psikräfte
- die Psikräfte bleiben unverändert. Dazu gibt es die neue(alte) Kraft Doom: wird auf eine feindliche Einheit in 18" gewirkt. Bei allen Treffern gegen sie dürfen die Verwundungswürfe wiederholt werden. falsch, Reichweite 24"
| Elite | [ ^ ] |
Skorpionkrieger
- es wird neue Metallminiaturen von Juan Diaz für Skorpionkrieger geben. richtig
- Skorpionkrieger werden die Durch Deckung bewegen Sonderregel erhalten. es handelt sich dabei um eine Exarchen-Fähigkeit
- Mandiblaster gegen +1A richtig
- Stärke 3 richtig
- das Kettenschwert verleiht +1S im NK richtig
- 3+ Rüstungswurf richtig
- Exarchenfähigkeit verbessert die Infiltrationsfähigkeit des Trupps bzw. durch Deckung bewegen richtig
- Box mit 6 Miniaturen wird für ca. 24,95€ in den Läden zu finden sein richtig
| [ ^ ] |
Feuerdrachen
- Feuerdrachen werden etwas günstiger. richtig
- Exarch kann einen schweren Flamer bekommen. richtig
- Fusionsblaster haben 12" S8 DS1 richtig
- Feuerpike 18" S8 DS1 richtig
- Exarchenfähigkeit verbessert die Schussqualitäten des Trupps. richtig
| [ ^ ] |
Banshees
- es wird neue Metallminiaturen für Banshees geben. richtig
- die Banshee Exarchin kann mit Jain Zars Jainas Mor ausgerüstet werden, also einer Schädelbola mit S5. falsch
- weitgehend unverändert. richtig
- Bansheemaske verursacht MW Test beim Gegner, wenn verpatzt -1KG falsch
- Exarchenfähigkeit verbessert die Nahkampfqualität des Trupps. richtig

| [ ^ ] |
Phantomdroiden
- es wird keine neuen Phantomdroidenmodelle geben. richtig
- sind eine Standardauswahl, wenn sie nicht in einem Serpent transportiert werden. richtig
- haben nun W6 richtig
- der Phantomstrahler verwundet nun immer auf die 3 und schaltet beim Schadenswurf 6 automatisch aus, gegen Fahrzeuge erzielt er bei 3-4 einen Streifer, bei 5 und 6 einen Volltreffer. richtig
| [ ^ ] |
Harlequine
- alle Harlequine bekommen ihre Monofilamentpeitschen, die als panzerbrechend gelten. falsch, Harlequinpeitsche ist eine Zusatzausrüstung, die aber jeder H. bekommen kann
- Harlequine werden ähnlich wie die Kroot aus der Armeeliste ausgewählt. Man kauft einen Basistrupp und kann dann die etwas exotischeren Elemenete ergänzen. Man kauft also einen Harlequintrupp und kann dann einzelne Eldar zu Meisterharlequinen und Schicksalseher aufwerten. Mimen sind nicht Teil des Trupps, sondern werden separat aufgestellt und können infiltrieren.falsch
- Es wird doch neue Modelle der Harlequine geben. richtig
- Harlequine können nur in einem Falcon transportiert werden. richtig
- Harlequine 5-10 richtig
- KG 5/BF 4/S3/W3/LP1/I6/A2/MW9/5+ Rettungswurf, 18 Punkte richtig
- bis zu zwei Fusionspistolen (Infernopistolen) +10, einer oder mehrere dürfen für +4 Punkte Rendingwaffen (Harlequins Kiss) bekommen falsch, 2mal Fusionspistolen sind erlaubt.
- Rasender Angriff und Zurückfallen richtig
- Flip Belts: ignorieren schwieriges Gelände und 3W6 beim Zurückziehen falsch, keine 3W6 beim Rückzug
- einer darf für +10 zum Todesjoker gemacht werden, ist mit einer Shuriekenkanone ausgerüstet richtig
- einer darf für +30 zum Schicksalsleser gamacht werden: Psikraft „Veil of Tears“ mit der der ganze Trupp nur nach den Nachtkampfregeln beschossen werden kann, kein Psitest nötig, Trupp erhält durch ihn Haluzinogengranaten (zählen als Plasmagranaten) richtig
- einer darf für +20 zum Truppenführer gemacht werden, +1 A und MW, hat automatisch Harlequins Kiss oder Energiewaffe richtig
- Erscheinen am 02.04.07
| Standard | [ ^ ] |
Gardisten
- Gardisten werden nur eine Unterstützungsrolle bekommen. richtig
- Die neue Gardistenbox wird nur noch 12 Gardisten beinhalten, aber dafür wird auch in jeder die neue Waffenplattform sein.
- Gardistentrupps haben nun eine Mindestgröße von 10 Mann und müssen eine Plattform erhalten, maximal 20 Mann. richtig
- In einem Serpent haben sie keine Plattform, dürfen dann jedoch Spezialwaffen erhalten. richtig
- können zu Sturmgardisten aufgewertet werden und dann zwei Spezialwaffen statt schwerer Waffe erhalten. upgrade kostet nichts, ist eine alternative Ausrüstung
- 10 Gardisten mit Shurikenkanone kosten 85 Pkt richtig
- 10 Gardisten mit Impulslaser kosten 95 Pkt richtig
- 10 Gardisten mit Raketenwerfer kosten 100 Pkt richtig
- 10 Gardisten mit Sternenkanone kosten 105 Pkt richtig
- 10 Gardisten mit Laserlanze kosten 110 Pkt richtig
| [ ^ ] |
Antigravplattform
- seit dem 12.07. ist die neue Plastik Waffenplattform in die Läden zu bekommen - Preis 14,95€

| [ ^ ] |
Ranger
- seit dem 12.07. sind die neuen Ranger in die Läden zu bekommen - Preis 19,95€ Die Box enthält 5 Zinn Modelle. Ich konnte mir diese bereits im Laden anschauen und bin sehr begeistert von den Modellen.
- jeder Rangertrupp kann zu Weltenwanderern aufgewertet werden und bleibt eine Standardauswahl. richtig
- BF 4 richtig
- können zu Weltenwanderer werden, haben dann +2 Deckung und DS1 bei 5/6 richtig

- ein Mail-Order-only Ranger für 6 € wird erscheinen.

| [ ^ ] |
Asuryans Jäger
- Asuryans Jäger werden die Fronttruppen sein. richtig
- Asuryans Jäger wird man sowohl offensiv als auch defensiv ausrüsten können. richtig
- Die 18" Reichweite wurde bestätigt sowie die Tatsache dass sie die neuen(-alten) Hauptkampftruppen sind. richtig
- Die Verteidigungsfähigkeit des Exarchen überträgt sich auf dem Trupp und reduziert die Attacken jedes Angreifers um 1. richtig
- Darüber hinaus kann der Trupp mit Schimmerschildern ausgerüstet werden, durch die sie nur noch auf 5+ im Nahkampf getroffen werden. richtig
- Exarchenfähigkeit verbessert die Schuss- oder Verteidigungsqualitäten des Trupps. richtig
- werden bei VK 29,95€ liegen richtig

| [ ^ ] |
Jetbikes
- Jetbikes werden Standard Auswahlen. richtig
- kosten 22 Pkt richtig
- für 10 Pkt kann ein Modell von dreien mit einer Shurikenkanone aufgerüstet werden richtig
- Auswahl wird 3-12 sein richtig
- Jes Goodwyn will später in der Zukunft die Jetbike Modelle überarbeiten, aber nicht zum Codex. unbestätigt
| [ ^ ] |
Serpent
- wird günstiger werden. richtig
- erhält eine größere Transportkapazität. richtig
| Sturm | [ ^ ] |
Warpspinnen
- Sonderregel ändert sich leicht. So sollen sie nun nach einer Bewegung einen weiteren Schuss bekommen. Sie können dann also bis zu 12" bewegen und haben dann pro Modell drei Schuss mit S6. falsch
- Warpspinnen sind eine Sturmauswahl. richtig
- Exarchenfähigkeit verleihen dem Trupp einige Vorteile. richtig
| [ ^ ] |
Kriegsfalken
- Kriegsfalken werden aufgewertet. Sie bekommen die Rückzugsregel und können während des Spiels wieder abheben und erneut als Schocktruppen platziert werden. richtig
- Sie sind mit Impulsminen bewaffnet mit denen sie alle Fahrzeuge, auch Antigravgleiter, auf 4+ treffen. richtig
- Exarchenfähigkeiten
- Abfangen (treffen Fahrzeuge schlimmstenfalls auf 4+) richtig
- Skyleap (erlaubt mehrfaches Schocken) richtig
- Exarchenwaffen
- Energiewaffe richtig
- Falkenklaue richtig
- Sun Rifle, Sturm 6 mit S 3 oder 4 und DS6 richtig, S3
| [ ^ ] |
Vyper
- Grundmodell kostet 45Pkt richtig
- 5Pkt für eine Shurikenkanone richtig
- sync. Shurikenkatapulte können für 10Pkt durch eine Shurikenkanone ersetzt werden. richtig
- bekommt einen Zusatzgussrahmen. richtig
| [ ^ ] |
Speere des Khaine
- kosten nun nur noch 35 Punkte. richtig
- einer der Schwadron darf die Shurikenkatapulte zu einer -kanone aufrüsten. richtig, der Exarch darf dieses
- Zurückfallen wird als Exarchenfähigkeit verfügbar sein. richtig
- Möglicherweise haben die Speere eine neue Waffe, genannt starlance (soviel wie Sternenlanze), die als Energiewaffe mit S6 zählt in der Runde des Angriffs. richtig
- Exarchenfähigkeit verbessert Bewegungsfähigkeit der Trupps richtig
| #UnterstützungUnterstützung | [ ^ ] |
Unterstützungswaffenplattform
- Unterstützungswaffenplattformenbleiben unverändert bis auf die Warpkanone, die leicht verbessert wird. falsch
| [ ^ ] |
Schwarze Khaindar
- Schwarze Khaindhar werden etwas günstiger(35Pkt). richtig
- 3+ RW richtig
- Exarchenfähigkeiten verbessern Schussqualitäten des Trupps. falsch
- Der Exarch kann einen Tempest Launcher bekommen mit 36", S8, DS1 Rüstungsbrechend falsch
- Box mit 5 Khaindar wird für 29,95€ erhältlich sein falsch, die Box kostet nur 24,95€
| [ ^ ] |
Kampfläufer
- es wird eine neue Plastikminiatur des Kampfläufers geben. richtig
- die schwerden Waffen des Kampfläufers werden mit den Waffen der Waffenplattform austauschbar sein. richtig
- Kampfläufer erhalten die Scoutsonderregel richtig
- Mit dem codex wird es eine 3er Box von ihnen geben. richtig
- der Kampfläufer erhält dieselbe durchsichtige Kanzel wie die Vyper und der Falcon. Er soll deswegen fortan nicht mehr als offenes Fahrzeug gelten. richtig
- gleiche Punktekosten. richtig
- die Energiefeldsonderregel fällt weg. richtig
- müssen zwei Waffen wählen, zwei gleiche Waffen zählen NICHT als syn.Waffe. richtig
- der Kampfläufer ist nicht mehr offen. richtig
- Preis wird wohl pro Kampfläufer bei 24,95€ landen. Im Set von drei Kampfläufern um die 59,95€. richtig
| [ ^ ] |
Phantomlord
- es wird eine neue Plastikminitatur des Phantomlords geben. richtig
- der Phantomlord wird W8 behalten. richtig
- der Phantomlord wird Kugelgelenke besitzen, also wird man ihn in sehr vielen verschiedenen Posen zusammenbauen können. Außeradem soll er angeblich auch mit einem Schild und einem Schwert ausgestattet werden können. richtig
- der Phantomlord wird teurer werden. richtig
- wird voraussichtlich entgegen alter Gerüchte nicht auf 0-1 begrenzt sein. richtig
- wird Geisterblick bekommen. richtig
- darf nun eine zweit schwere Waffe erhalten, zwei gleiche gelten als syn.Waffe. richtig
- mit Klinge kann er Verwundungs UND Trefferwürfe im Nahkampf wiederholen falsch, nur Trefferwürfe dürfen wiederholt werden
- hat eine Attacke weniger richtig
- wird bei VK 34,95€ liegen. richtig
| [ ^ ] |
Illum Zar
- kostet 115Pkt. richtig
- Die genauen Regeln für das Schießen sehen wie folgt aus:
S 9 DS2 Explosiv (fokussiert) oder S5 DS4 Geschützschablone (Dispersed), werden zwei Illums kombiniert wird dies zu S10 DS1 Explosiv (fokussiert) oder S6 DS3 Geschützschablone (Dispersed), jeweils dann syn. Bei drei Illum Zars S11 DS1 und S7 DS2 richtig - Illum Zars haben eine BF von 4. richtig
| [ ^ ] |
Falcon
- kostet 115Pkt vom Grundmodell richtig
- bekommt einen Zusatzgussrahmen. richtig
| Waffen | [ ^ ] |
Waffen
- Sternenkanonen werden nurnoch 2 Schuß haben. richtig
- alle Waffen werden angeglichen, schlechte werden besser gemacht, zu gute schlechter. richtig
- schwere Waffen werden in den Punkten drastisch reduziert. richtig
- Shurikenkanonen bleiben Schwer 3 und behalten auch die restlichen Stats. Sie kosten 5 oder 10 Punkte abhängig davon wo sie befestigt werden. richtig
- Monofilamentschleudern werden Sturm 2. richtig
- die Kristallzielmatrix wird es nicht mehr geben. richtig
- Warpkanone bekommt die "Verwundet auf 2+ Regel" richtig
- Impulslaser hat fix 4 Schuss richtig
- Pulsar hat nur 2 Schuss S8 aber DS1 richtig
- Plasmaraketen verursachen niederhalten richtig
Miniaturen von GW © Games Workshop. Alle Rechte vorbehalten. Verwendet ohne Erlaubnis
RSS anschauen

























































