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Elite
Allgemein empfehle ich möglichst große Einheiten an Aspektkriegern (ca. 8-10 Modelle), damit diese ihre Fähigkeiten voll entfalten und konzentrierte Angriffe auf ihre Ziele starten können.

Skorpionkrieger
Die hohe Stärke zahlt sich gegen Gegner mit niedriger Widerstandskraft aus. Diese sollten aber keine allzu gute Rüstung besitzen, da sonst die Stacheln der Skorpione an ihnen wirkungslos abprallen. Mit ihren Mandiblastern können sie ihre Gegner vor dem eigentlichen Nahkampf ausschalten und damit die Zahl der Gegenangriffe vermindern. Der hohe RW macht sie sehr widerstandsfähig, verhindert aber das Sprinten. Ohne Transporter werden sie daher viel zu spät und womöglich dezimiert auf den Feind stoßen. Ein Exarch mit der Fähigkeit zur Infiltration wäre daher eine gute Option. Erhält dieser noch eine Skorpionschere, oder werden sie mit Impulsminen ausgerüstet, verleiht ihnen dies mehr Flexibilität, sie können dann auch einigermaßen gegen gut gepanzerte Truppen und Panzer bestehen. Für den Exarchen ist eine Reißende Klinge eher ungeeignet, sie nützt nur gegen Feinde mit mehreren LP etwas. Der "Wütende Schlag" ist dagegen immer empfehlenswert.

Banshees
Sehr gute Nahkämpferinnen aufgrund der hohen Initiative, den Energiewaffen und der Kampfmasken, die es ihnen erlauben, in der ersten Nahkampfrunde immer zuerst zuzuschlagen. Dies ist aufgrund ihrer hohen Zerbrechlichkeit auch bitter nötig. Die Sprintfähigkeit bringt sie schnell zum Feind, ein Transporter ist dennoch empfehlenswert, da er noch schneller ist und ihr sicheres Ankommen gewährleisten kann. Eine Exarchin kann hilfreich sein, ist aber nicht zwingend. Bei Gegnern mit hoher Widerstandskraft sollte die Exarchin eine Todesklinge erhalten, ansonsten sind Energieklingen wegen der Extra-Attacke eine gute Wahl. Der Kampfschrei kann gegen Gegner mit geringem MW verheerend wirken, mit dem "Kampfsprung" kann die Exarchin sich ihr Opfer aussuchen. Somit kann sie gezielt starke oder wichtige Gegner angreifen. Beachte, dass Banshees wegen ihrer geringen Stärke gegen Feinde mit hoher Widerstandskraft nicht so effektiv sind (manchmal ist es besser die Shurikenpistolen zu benutzen!) und selbst bei schwachen Gegenattacken hohe Verluste hinnehmen werden. Greife daher nur isolierte Elitetruppen des Gegners an.

Feuerdrachen
Spezialisiert auf die Panzerjagd und auf den Kampf gegen schwer gepanzerte Truppen, die gegen die Fusionsstrahler und Melterbomben kaum Überlebenschancen besitzen. Da es schwierig ist, sie nah an den Feind zu bringen, sollten sie von einem Serpent transportiert oder ihr Vormarsch gut gedeckt sein. Der Exarch kann ihre Gefährlichkeit mit einer weiter reichenden Feuerpike erhöhen, ist aber nicht unbedingt erforderlich. Seine Fähigkeiten sind ebenfalls nicht unbedingt zu empfehlen. Der "Brennende Zorn" macht ihn unnötigerweise zu einem recht passablen Nahkämpfer und "Maschinenjäger" erhöht lediglich die Chance des Panzerungdurchschlagens.

Phantomdroiden
Aufgrund der relativ hohen Punktkosten und der Unfähigkeit zu Sprinten würde ich Feuerdrachen den Phantomdroiden vorziehen. Vorteile der Geisterkrieger sind aber ihre hohe Widerstandskraft und der gute Rüstungswurf. Außerdem sind sie dank des Phantomstrahlers effektiver gegen Panzer. Im Normalfall sollten sie im Zentrum der eigenen Streitmacht hinter einem großen Gardistentrupp marschieren. Alles, was dann in 12" Reichweite kommt, ist so gut wie tot. Es passen zwar nur kleine 5er-Einheiten in den Serpent, aber auf diese Weise könnten sie schnell und gezielt gegen Panzer und schwer gepanzerte Truppen eingesetzt werden. Sie sollten unbedingt von einem Runenleser begleitet werden, damit sie ständig aktiv bleiben. Dieser sollte entweder die Psi-Kraft "Nebelschleier" oder "Khaines Segen" erhalten.

Geschrieben von Huân Vu, Sphärentor